国外计算机科学教材系列:Ajax,RIA与Web开发程序员教程
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85
八五品
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作者[美]戴特尔(Deitel P.J.) 著;周雯 译
出版社电子工业出版社
出版时间2010-05
版次1
装帧平装
上书时间2023-07-11
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
-
作者
[美]戴特尔(Deitel P.J.) 著;周雯 译
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2010-05
-
版次
1
-
ISBN
9787121104992
-
定价
85.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
725页
-
字数
1444千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《Ajax,RIA与Web开发程序员教程》以当前业界最热门的Ajax和Web2.0技术为核心,通过大量的活代码实例,讲解富因特网应用程序(RIA)及Web程序开发的关键点,主要涉及XHTML、CSS、JavaScript、DOM、XML、RSS等常规的技术,而后半部分对客户端开发技术(AdobeFlashCS3、AdobeFlex2)以及服务器端开发技术(IIS、Apache、数据库、PHP、RubyonRails、ASP.NET2.0、ASP.NETAjax、JavaServerFaces、Web服务等)的描述是《Ajax,RIA与Web开发程序员教程》最大的亮点,也是最切合读者需求的部分。
《Ajax,RIA与Web开发程序员教程》适合希望学习RIA编程,使用Ajax和Web2.0技术进行程序开发的读者。
- 【目录】
-
第一部分简介
第1章探究Web2.0
1.1引言
1.2什么是Web2.0
1.3搜索
1.4内容网络
1.5用户生成内容
1.6博客
1.7社交网络
1.8社交媒体
1.9标记
1.10社会化书签
1.11软件开发
1.12富因特网应用程序
1.13Web服务,Mashups,Widgets和Gadgets
1.14基于位置的服务
1.15XML,RSS,Atom,JSON和VoIP
1.16Web2.0货币化模型
1.17Web2.0商业模型
1.18Web的未来
1.19哪里可以找到更多Web2.0信息
1.20Web2.0参考文献
1.21Web2.0术语表
第二部分Ajax客户端
第2章XHTML介绍
2.1引言
2.2编辑XHTML
2.3第一个XHTML示例
2.4W3CXHTML验证服务
2.5报头
2.6链接
2.7图片
2.8特殊字符和水平线
2.9列表
2.10表
2.11窗体
2.12内部链接
2.13meta元素
2.14网络资源
第3章层叠样式表
3.1引言
3.2内联样式
3.3嵌入式样式表
3.4冲突样式
3.5连接外部样式表
3.6定位元素
3.7背景
3.8元素的尺寸
3.9盒子模型和文本流
3.10媒体类型
3.11生成CSS下拉菜单
3.12用户样式表
3.13CSS3
3.14网络资源
第4章JavaScript:脚本入门
4.1引言
4.2一个简单的程序:在网页中显示文本行
4.3修改第一个程序
4.4通过提示对话框获取用户输入
4.5JavaScript中的数据类型
4.6算术运算
4.7判断:等值运算符和关系运算符
4.8网络资源
第5章JavaScript:控制语句(1)
5.1引言
5.2控制语句
5.3if选择语句
5.4if…else选择语句
5.5while循环语句
5.6计数器控制循环
5.7形式化算法:标记控制循环
5.8形式化算法:嵌套控制语句
5.9赋值运算符
5.10递增和递减运算符
5.11网络资源
第6章JavaScript:控制语句(2)
6.1引言
6.2计数器控制循环基础
6.3for循环语句
6.4使用for语句示例
6.5switch多重选择语句
6.6do…while循环语句
6.7break语句和continue语句
6.8带标记的break语句和continue语句
6.9逻辑运算符
6.10网络资源
第7章JavaScript:函数
7.1引言
7.2JavaScript程序模块
7.3程序员定义的函数
7.4函数定义
7.5产生随机数
7.6示例:概率游戏
7.7另一个示例:随机图片产生器
7.8作用域规则
7.9JavaScript全局函数
7.10递归
7.11递归和迭代比较
7.12网络资源
第8章JavaScript:数组
8.1引言
8.2数组
8.3声明并分配数组
8.4数组使用示例
8.5使用数组的随机图片产生器
8.6引用和引用参数
8.7将数组传递给函数
8.8数组排序
8.9多维数组
8.10建立一个在线测试
8.11网络资源
第9章JavaScript:对象
9.1引言
9.2对象技术简介
9.3Math对象
9.4String对象
9.5Date对象
9.6Boolean和Number对象
9.7document对象
9.8window对象
9.9使用cookie
9.10多页面HTML和JavaScript应用
9.11使用JSON表示对象
9.12网络资源
第10章文档对象模型(DOM):对象和集合
10.1引言
10.2对文档建模:DOM节点和DOM树
10.3遍历和修改DOM树
10.4DOM集合
10.5动态样式
10.6DOM对象和集合小结
10.7网络资源
第11章JavaScript:事件
11.1引言
11.2注册事件句柄
11.3onload事件
11.4onmousemove事件,event对象和this
11.5利用onmouseover和onmouseout翻转
11.6利用onfocus和onblur处理窗体
11.7利用onsubmit和onreset处理窗体
11.8事件冒泡
11.9更多的事件
11.10网络资源
第12章XML和RSS
12.1引言
12.2XML基础
12.3结构化数据
12.4XML命名空间
12.5文档类型定义
12.6W3CXMLSchema文档
12.7XML词汇
12.8可扩展的样式表语言和XSL转换
12.9文档对象模型
12.10RSS
12.11网络资源
第13章支持Ajax的富因特网应用程序
13.1引言
13.2传统的Web应用程序与Ajax应用程序的对比
13.3基于Ajax的富因特网应用程序
13.4Ajax的历史
13.5使用XMLHttpRequest对象的“简单”Ajax示例
13.6使用XML和DOM
13.7创建全方位支持Ajax的应用程序
13.8Dojo工具包
13.9网络资源
第三部分富因特网应用程序客户端技术
第14章AdobeFlashCS3
14.1引言
14.2Flash影片的发展
14.3通过亲手制作例子来学习Flash
14.4发布Flash影片
14.5利用Flash创建特效
14.6为网站创建闪屏
14.7ActionScript
14.8网络资源
第15章AdobeFlashCS3:制作交互式游戏
15.1引言
15.2面向对象编程
15.3Flash中的对象
15.4Cannon游戏:初步指令和提示
15.5添加Start按钮
15.6产生运动对象
15.7添加旋转大炮
15.8添加炮弹
15.9为影片添加声音和文本对象
15.10添加时间计数器
15.11未命中检测
15.12添加碰撞检测
15.13结束游戏
15.14本章中介绍的ActionScript3.0元素
第16章AdobeFlex2和富因特网应用程序
16.1引言
16.2Flex平台概述
16.3创建一个简单的用户界面
16.4访问应用程序中的XML数据
16.5与服务器端的应用程序交互
16.6定制用户界面
16.7创建图表
16.8台式机上的离线RIA:AdobeIntegratedRuntime
16.9Flex3Beta
16.10网络资源
第四部分富因特网应用程序服务端技术
第17章Web服务器(IIS和Apache)
17.1引言
17.2HTTP处理
17.3多层应用程序结构
17.4客户端脚本与服务器端脚本
17.5访问Web服务器
17.6MicrosoftInternet信息服务(IIS)
17.7ApacheHTTP服务器
17.8请求文档
17.9网络资源
第18章数据库:SQL,MySQL,ADO.NET2.0和JavaDB
18.1引言
18.2关系数据库
18.3关系数据库概述:一个books数据库
18.4SQL
18.5MySQL
18.6MySQL安装说明
18.7MySQL用户账号设置说明
18.8在MySQL中创建数据库
18.9ADO.NET对象模型
18.10JavaDB/ApacheDerby
18.11网络资源
第19章PHP
19.1引言
19.2PHP基础
19.3字符串处理和正则表达式
19.4表单处理和业务逻辑
19.5连接数据库
19.6使用cookie
19.7动态内容
19.8运算符优先级表
19.9网络资源
第20章RubyonRails
20.1引言
20.2Ruby
20.3Rails框架
20.4ActionController和ActionView
20.5数据库驱动的Web程序
20.6实例研究:消息论坛
20.7Script.aculo.us
20.8网络资源
第21章ASP.NET2.0和ASP.NETAjax
21.1引言
21.2创建和运行一个简单的WebForm实例
21.3Web控件
21.4会话跟踪
21.5实例研究:在ASP.NET中连接数据库
21.6实例研究:安全书籍数据库程序
21.7ASP.NETAjax
21.8网络资源
第22章JavaServerFaces(JSF)Web应用程序
22.1引言
22.2JavaWeb技术
22.3在NetBeans中创建和运行一个简单的应用程序
22.4JSF组件
22.5会话跟踪
22.6网络资源
第23章支持Ajax的JavaServerFaces(JSF)Web应用程序
23.1引言
23.2在Web应用程序中访问数据库
23.3支持Ajax的JSF组件
23.4AutoCompleteTextField和虚拟表单
23.5GoogleMapsMapViewer组件
23.6网络资源
第24章Web服务
24.1引言
24.2JavaWeb服务基础
24.3创建、发布、测试及描述Web服务
24.4使用Web服务
24.5SOAP
24.6Web服务中的会话追踪
24.7在Web应用中使用数据库驱动的Web服务
24.8给Web服务传递用户自定义对象
24.9ASP.NET中基于REST的Web服务
24.10网络资源
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