• C语言程序设计--基于图形培养计算思维(第2版普通高等教育公共基础课系列教材)
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C语言程序设计--基于图形培养计算思维(第2版普通高等教育公共基础课系列教材)

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3.55 八五品

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作者岳莉、李柯景 编

出版社科学出版社

出版时间2021-01

版次8

装帧平装

上书时间2024-12-13

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 岳莉、李柯景 编
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2021-01
  • 版次 8
  • ISBN 9787030675392
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 232页
【内容简介】
本书突出“厚基础、重思维、提倡自主学习、注重能力培养”教学理念和指导思想,向初学C语言的读者展示新的编程语言学习路径。全书一共设计了23个非常有趣的实例,从幂函数图形、彩虹绘制到四叶草、鼠标绘图,从简易五子棋、滚动的圆、温度折线图到矩阵计算、随机文字,绝大多数实例为作者原创,可以不断激发读者的学习热情。
    本书语言简洁,通俗易懂,内容叙述由浅入深,适合初学C语言的读者使用,也适合作为各类大专院校的教材。
【目录】
第1章  程序设计基本方法
  1.1  程序设计语言
  1.2  C语言的发展及其特点
    1.2.1  C语言的发展
    1.2.2  编写Hello程序
    1.2.3  C语言的特点
  1.3  C语言开发环境的配置
    1.3.1  安装Visual C++ 6.
    1.3.2  配置EasyX图形库
    1.3.3  运行C程序
    1.3.4  运行C语言小程序
  程序练习
第2章  C语言程序实例解析
  2.1  实例1:计算正弦值
  2.2  C语言程序语法元素分析
    2.2.1  程序的结构
    2.2.2  注释
    2.2.3  预处理命令
    2.2.4  main()函数
    2.2.5  标识符与关键字
    2.2.6  变量定义语句
    2.2.7  赋值语句
    2.2.8  函数
    2.2.9  C语言程序的书写规则
  2.3  实例2:绘制西瓜
  2.4  EasyX图形库元素分析
    2.4.1  绘图坐标体系
    2.4.2  颜色及相关函数
    2.4.3  形状绘制函数
  2.5  函数库1:graphics库函数
  程序练习
第3章  数据类型和表达式
  3.1  C语言的数据类型
  3.2  常量与变量
    3.2.1  常量
    3.2.2  变量
  3.3  实例3:绘制幂函数图形
  3.4  运算符和表达式
    3.4.1  算术运算符和算术表达式
    3.4.2  赋值运算符和赋值表达式
    3.4.3  逗号运算符和逗号表达式
    3.4.4  位运算符和位运算表达式
  3.5  数据类型转换
    3.5.1  隐式自动类型转换
    3.5.2  强制类型转换
  3.6  实例4:绘制四叶草
  3.7  函数库2:math库函数
  程序练习
第4章  程序的顺序结构
  4.1  算法流程图
    4.1.1  用流程图表示算法
    4.1.2  用N-S流程图表示算法
  4.2  实例5:绘制彩虹
  4.3  C语言的基本语句
  4.4  实例6:温度转换
  4.5  函数库3:stdio库函数
    4.5.1  stdio概述
    4.5.2  printf()函数
    4.5.3  scanf()函数
    4.5.4  字符数据的输入/输出
  4.6  实例7:海伦公式
  程序练习
第5章  程序的分支结构
  5.1  实例8:滚动的圆
  5.2  if语句
    5.2.1  双分支if语句
    5.2.2  单分支if语句
    5.2.3  多分支if语句
    5.2.4  if语句的嵌套
    5.2.5  条件运算符和条件表达式
  5.3  switch语句
  5.4  实例9:鼠标绘图
  程序练习
第6章  程序的循环结构
  6.1  构成循环体的语句
    6.1.1  while语句
    6.1.2  do...while语句
    6.1.3  for语句
    6.1.4  goto语句及用goto语句构成循环
  6.2  实例10:简易五子棋
  6.3  循环的嵌套
  6.4  break和continue语句
    6.4.1  break语句
    6.4.2  continue语句
  6.5  实例11:百以内素数
  程序练习
第7章  函数
  7.1  函数的基本使用
    7.1.1  函数的定义
    7.1.2  函数的调用、参数传递与返回
  7.2  实例12:倒计时窗口
  7.3  函数的递归调用
  7.4  变量的作用域
    7.4.1  局部变量
    7.4.2  全局变量
  7.5  实例13:变化的圆
  7.6  变量的生存期
    7.6.1  自动变量
    7.6.2  寄存器变量
    7.6.3  静态变量
    7.6.4  外部变量
  7.7  内部函数和外部函数
    7.7.1  内部函数
    7.7.2  外部函数
  程序练习
第8章  数组
  8.1  一维数组
    8.1.1  一维数组的定义和引用
    8.1.2  一维数组的初始化
    8.1.3  一维数组的输入/输出
  8.2  实例14:绘制气温变化图
  8.3  二维数组
    8.3.1  二维数组的定义和引用
    8.3.2  二维数组的初始化
    8.3.3  二维数组的输入/输出
  8.4  实例15:矩阵转置
  8.5  字符数组
    8.5.1  一维字符数组
    8.5.2  字符串
  8.6  实例16:字符加密解密
  8.7  函数库4:string库函数
  程序练习
第9章  指针
  9.1  实例17:显示文字
  9.2  指针变量
    9.2.1  定义
    9.2.2  引用
  9.3  指针与函数
  9.4  指针与数组
    9.4.1  数组元素
    9.4.2  运算
    9.4.3  指针与数组元素
  9.5  实例18:随机位置显示随机文字
  9.6  指针与字符串
    9.6.1  字符串
    9.6.2  指针作为函数参数
  9.7  实例19:完全随机的字符显示函数
  程序练习
第10章  结构体、共用体和枚举
  10.1  结构体
    10.1.1  C语言结构体的定义
    10.1.2  结构体变量的声明
    10.1.3  结构体变量的赋值与引用
    10.1.4  结构体数组
  10.2  实例20:查询城市天气
  10.3  共用体
    10.3.1  共用体的声明
    10.3.2  共用体变量的定义
  10.4  实例21:选举问题
  10.5  枚举
    10.5.1  枚举的定义与枚举变量的声明
    10.5.2  枚举变量的赋值和使用
  10.6  实例22:选择颜色
  10.7  C语言类型定义符
  程序练习
第11章  文件操作
  11.1  C语言文件概述
    11.1.1  文件的分类
    11.1.2  文件指针
  11.2  文件的操作
    11.2.1  文件的打开与关闭
    11.2.2  文件的读/写
    11.2.3  文件的随机读/写
    11.2.4  文件检测函数
  11.3  库文件
  11.4  实例23:
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