• After Effects CC 2017 影视后期特效实战
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After Effects CC 2017 影视后期特效实战

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6.1 九品

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广东佛山
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作者刘力溯、陈明红 著

出版社清华大学出版社

出版时间2018-05

版次1

装帧平装

货号9787302498513

上书时间2024-08-28

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 刘力溯、陈明红 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2018-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787302498513
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 266页
  • 字数 442千字
【内容简介】

Adobe After Effects是影视后期处理、片头制作、电视包装、视频包装(宣传片婚庆片广告微电影等)、MG动画设计等领域的重要工具,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。本书以【界面详解】+【实训案例】的方式,讲解After Effects中的大部分基础功能和特效,展示了很多我们原创的特效应用方式与片头创作思路。随书资源包括本书各章所要用到的制作素材和案例工程文件。

 

本书共9章,涵盖的内容有认识After Effects、创建合成与导入素材、图层操作及动画、特效技术、文字特效、蒙版(遮罩)合成技术、跟踪技术、渲染输出影片、After Effects实战演练。

 

本书既可供初学者入门学习,也可供中级使用者查阅一些平时较少深入的功能,还可作为大学本科教材,适合人群为艺术院校的数码媒体艺术、动画、编导或电视节目制作、视觉传达等专业方向的师生以及从事影视后期、MG动画、电视包装、广告传媒、企业宣传行业的技术人员。

 


【作者简介】

刘力溯,笔名“府河居士”,Adobe认证设计师。本科毕业于中国传媒大学动画学院,研究生毕业于四川大学,现为四川音乐学院数字艺术系讲师。广泛涉猎视频后期制 作、网站建设开发、虚拟现实、动漫等领域,具有艺术与技术相结合的跨界复合学科视野。交互设计作品《成都彭州葛仙山景区触摸屏多媒体导游系统》及多个景点的照片360°全景程序在景区获实际使用。

 

陈明红,硕士,副教授,现任四川音乐学院美术学院教师。近年来多次参加国际国内相关院校及专业机构的学习和培训,参加学术会议并举办学术讲座,取得国内多个专业技能证书。

 


【目录】

目录

 


 

第 1 章?认识After Effects1

 

 1.1? 现代数字合成技术1

 

 1.2? 数字视频基础知识2

 

1.2.1?视频制式2

 

1.2.2?帧速率2

 

1.2.3?场2

 

1.2.4?画幅尺寸3

 

1.2.5?像素宽高比3

 

1.2.6?视频编码3

 

1.2.7?常见的视/音频格式4

 

1.2.8?图层5

 

1.2.9?遮罩5

 

1.2.10?通道5

 

1.2.11?灰度图6

 

1.2.12?Effects特效(效果)6

 

1.2.13?键控6

 

1.2.14?关键帧7

 

 1.3? 何为After Effects7

 

 1.4? After Effects CC 2017界面及相关参数8

 

1.4.1?项目窗口9

 

1.4.2?时间线窗口10

 

1.4.3?合成/素材/层窗口14

 

1.4.4?“信息/音频”面板14

 

1.4.5?“预览”面板15

 

1.4.6?“效果和预设”面板15

 

1.4.7?“动态草图”面板16

 

1.4.8?“段落”面板16

 

1.4.9?“对齐”面板16

 

1.4.10?“跟踪器”面板16

 

1.4.11?“画笔”面板17

 

1.4.12?“绘画”面板17

 

1.4.13?“平滑器”面板17

 

1.4.14?“字符”面板18

 

1.4.15?“摇摆器”面板18

 

1.4.16?“元数据”窗口18

 

1.4.17?“蒙版插值”面板19

 

1.4.18?菜单栏19

 

1.4.19?首选项的设置20

 

1.4.20?工具栏21

 

 1.5? 小结22

 

第 2 章?创建合成与导入素材23

 

 2.1? 创建合成23

 

2.1.1?项目与合成23

 

2.1.2?范例1:乐器组合24

 

 2.2? 导入素材25

 

2.2.1?导入素材的方法25

 

2.2.2?素材管理的方法26

 

2.2.3?预览素材的方法26

 

2.2.4?素材替换的方法27

 

 2.3? 分离场技术27

 

2.3.1?什么是分离场27

 

2.3.2?范例2:视频素材分离场28

 

 2.4? 实训练习2-1:《大卫在圣马可广场》30

 

 2.5? 小结32

 

第 3 章?图层操作及动画33

 

 3.1? 图层类型33

 

3.1.1?认识8种图层类型33

 

3.1.2?范例1:图层大登场34

 

 3.2? 图层属性与关键帧动画40

 

3.2.1?图层属性40

 

3.2.2?关键帧动画41

 

3.2.3?范例2:足球滚草坪43

 

3.2.4?关键帧插值45

 

3.2.5?曲线插值法47

 

3.2.6?保持插值法47

 

3.2.7?速度控制48

 

 3.3? 图层的高级操作49

 

3.3.1?图层的顺序49

 

3.3.2?图层副本50

 

3.3.3?复制与粘贴图层50

 

3.3.4?拆分图层50

 

3.3.5?提升工作区51

 

3.3.6?提取工作区51

 

3.3.7?设置图层出入点52

 

3.3.8?设置音频图层52

 

3.3.9?使用标记点53

 

3.3.10?反转图层的播放55

 

3.3.11?图层时间伸缩56

 

3.3.12?图层转换合成57

 

3.3.13?合成嵌套57

 

3.3.14?设置合成的背景颜色58

 

 3.4? 图层叠加模式58

 

3.4.1?图层叠加模式的介绍58

 

3.4.2?范例3:制作“荷塘意境”61

 

 3.5? 实训练习3-1:《地球自转》63

 

 3.6? 实训练习3-2:《文字翻转》67

 

 3.7? 小结70

 

第 4 章?特效技术71

 

 4.1? 应用特效的方法71

 

 4.2? 抠像特效72

 

4.2.1?差值遮罩73

 

4.2.2?内部/外部键73

 

4.2.3?颜色范围74

 

4.2.4?提取74

 

4.2.5?线性颜色键75

 

4.2.6?颜色差值键75

 

4.2.7?范例1:玻璃杯抠像76

 

 4.3? 颜色调整特效79

 

4.3.1? PS任意映射80

 

4.3.2?保留颜色80

 

4.3.3?更改为颜色81

 

4.3.4?更改颜色82

 

4.3.5?广播颜色 83

 

4.3.6?灰度系数/基值/增益84

 

4.3.7?亮度和对比度85

 

4.3.8?曝光度85

 

4.3.9?曲线86

 

4.3.10?三色调87

 

4.3.11?色调 87

 

4.3.12?色调均化88

 

4.3.13?色光89

 

4.3.14?色阶 90

 

4.3.15?色相/饱和度91

 

4.3.16?范例2:汽车大变色92

 

4.3.17?通道混合器95

 

4.3.18?颜色链接95

 

4.3.19?颜色平衡96

 

4.3.20?颜色平衡(HLS)97

 

4.3.21?颜色稳定器 97

 

4.3.22?阴影/高光98

 

4.3.23?照片滤镜99

 

4.3.24?自动对比度99

 

4.3.25?自动色阶100

 

4.3.26?自动颜色100

 

 4.4? 模拟仿真特效101

 

4.4.1?焦散 101

 

4.4.2?卡片动画103

 

4.4.3?粒子运动场104

 

4.4.4?泡沫109

 

4.4.5?波形环境 111

 

4.4.6?碎片 112

 

 4.5? 认识特效插件114

 

4.5.1?插件的作用114

 

4.5.2?插件的安装115

 

 4.6?实训练习4-1:《电影主题色与              

 

???基调色》115

 

 4.7? 实训练习4-2:《坦克场景》120

 

 4.8? 实训练习4-3:《沙滩上的女孩》124

 

 4.9? 实训练习4-4:《Z通道特效》127

 

 4.10?小结133

 

第 5 章?文字特效134

 

 5.1? 文字工具的使用134

 

5.1.1? 怎样输入并调整文字134

 

5.1.2? 文字变换136

 

5.1.3? 文字的属性137

 

5.1.4? 范例1:制作路径文字 138

 

5.1.5? 范例2:文字动画139

 

 5.2? 特效文字143

 

5.2.1? 基本文字143

 

5.2.2? 路径文本144

 

5.2.3? 编号144

 

5.2.4? 时间码145

 

5.2.5? 范例3:向日葵文字145

 

 5.3? 实训练习5-1:《倒影文字》149

 

 5.4? 实训练习5-2:《熔盛重工VI片头》154

 

 5.5? 小结165

 

第 6 章?蒙版(遮罩)合成技术166

 

 6.1? 蒙版(遮罩)的绘图应用166

 

6.1.1? 范例1:一碗清茶167

 

6.1.2? 使用钢笔工具绘制蒙版168

 

6.1.3? 蒙版的种类170

 

6.1.4? 缩放蒙版边缘171

 

 6.2? 蒙版(遮罩)的选区应用173

 

6.2.1? 范例2:夜景与灯光173

 

6.2.2? 移动、缩放、旋转蒙版(遮罩)

 

? 或控制点176

 

6.2.3? 羽化蒙版176

 

 6.3? 蒙版加减与蒙版动画177

 

6.3.1? 范例3:电视节目菜单177

 

6.3.2? 多个蒙版的相互作用179

 

6.3.3? 制作蒙版动画181

 

6.3.4? 蒙版插值183

 

 6.4? 实训练习6-1:《剪纸木偶》184

 

 6.5? 小结188

 

第 7 章?跟踪技术189

 

 7.1? 跟踪的概念189

 

 7.2? 跟踪的设置189

 

 7.3? 变换跟踪193

 

7.3.1? 位置跟踪193

 

7.3.2? 范例1:“叼着公鸡的

 

? 雄狮”193

 

7.3.3? 旋转跟踪196

 

7.3.4? 缩放跟踪 196

 

 7.4? 平行边角跟踪196

 

 7.5? 透视边角跟踪196

 

7.5.1? 概念196

 

7.5.2? 范例2:“视频翻页”196

 

 7.6? 运动稳定器199

 

 7.7? 范例3:动态草图“蜜蜂飞舞”200

 

 7.8? 平滑器203

 

 7.9? 实训练习7-1:《吹球》204

 

 7.10? 小结207

 

第 8 章?渲染输出影片208

 

 8.1? 快速制作影片208

 

8.1.1? 通过渲染队列快速制作

 

? 影片208

 

8.1.2? 导出单帧图像210

 

 8.2? 渲染队列参数设置211

 

8.2.1? 渲染队列211

 

8.2.2? 将需要合成的影像添加到

 

? 渲染队列211

 

8.2.3? 从渲染队列中删除渲染

 

? 对象211

 

8.2.4? 观察渲染状态212

 

8.2.5? 输出参数设置212

 

8.2.6? 选择预置渲染设置213

 

8.2.7? 自定义渲染设置213

 

8.2.8? 制作渲染模板214

 

8.2.9? 选择输出模块215

 

8.2.10? 选择预置输出模块215

 

8.2.11? 更改输出模块设置216

 

8.2.12? 制作输出模板217

 

 8.3? 将一个任务渲染为多类型文件218

 

 8.4? 实训练习8-1:《输出特殊格式               

 

???  动画》218

 

 8.5? 小结219

 

第 9 章?After Effects实战演练220

 

 9.1? 实战9-1:动态背景制作                            

 

??? “推移线”220

 

 9.2? 实战9-2:爆炸效果“粒子爆炸”225

 

 9.3? 片头设计230

 

9.3.1? 实战9-3:公司标志动画230

 

9.3.2? 实战9-4:企业年会片头240

 

 9.4? 实战9-5:景区宣传片“生物礁国家       

 

???地质公园”259

 

 9.5? 小结266

 


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