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代码之殇

666 九五品

仅1件

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作者[美]Eric Brechner 著;林锋 译

出版社机械工业出版社

出版时间2013-04

版次2

装帧平装

货号书82-4b-1

上书时间2024-05-12

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   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [美]Eric Brechner 著;林锋 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2013-04
  • 版次 2
  • ISBN 9787111416821
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 332页
  • 正文语种 简体中文
  • 原版书名 I. M. Wright's “Hard Code”: A Decade of Hard-Won Lessons from Microsoft Second Edition
  • 丛书 华章程序员书库
【内容简介】

  《代码之殇(原书第2版)》是《代码大全》的姊妹篇,资深软件开发专家30余年工作经验结晶,被誉为“软件行业的财富”,微软公司软件工程师必读之书。它从软件开发流程、技术、方法、项目管理、团队管理、人际沟通等多角度总结出90余个具有代表性的问题(大多数问题可能会给公司或软件项目带来毁灭性灾难),并给出了问题的解决方案和最佳实践,值得所有软件工程师和项目管理者研读。
  《代码之殇(原书第2版)》将这90余个问题分为10章:第1章讨论如何通过管理风险、范围和沟通来保障项目按时完成;第2章介绍消除经验主义的大量过程改进的方法与技巧;第3章讨论消除低效率的策略;第4章主要讨论开发者与其他工种之间的关系;第5章重点阐释软件质量问题;第6章解析软件设计的基本原理和错综复杂的本性;第7章探讨如何规划职业生涯;第8章分析工作与生活中存在的缺点的原因与纠正措施;第9章讨论如何进行有效管理;第10章分析如何成功应对一个软件业务所面临的挑战。

【作者简介】

  Eric Brechner,微软公司“卓越开发”部门总监,在软件行业拥有超过30年的经验积累。他曾担任过开发部门负责人、开发部经理、开发部总裁等工作,曾在Bank Leumi、Jet Propulsion Laboratory、GRAFTEK、Silicon Graphics、Boeing等公司从事职业程序员生涯,后加入微软公司。他从2001年开始为微软公司员工写“Hard Code”栏目。自那以后,其观点栏目在微软内部成千上万的软件开发者之间,激起了无休无止的关于最佳实践的讨论——如今,这些观点走出了微软,走向了整个开发社区。

【目录】
本书赞誉
译者序

前言
第1版前言
第1章 项目管理失当
2001年6月1日:“开发时间表、飞猪和其他幻想”
2001年10月1日:“竭尽所能,再论开发时间表”
2002年5月1日:“我们还开心吗?分诊的乐趣”
2004年12月1日:“向死亡进军”
2005年10月1日:“揭露真相”
2008年9月1日:“我得估算一下”
2009年5月1日:“一切从产品开始”
2009年9月1日:“按计划行事”
2010年5月1日:“敏捷的团队合作”
第2章 过程改进,没有灵丹妙药
2002年9月2日:“六西格玛?饶了我吧!”
2004年10月1日:“精益:比五香熏牛肉还好”
2005年4月1日:“客户不满”
2006年3月1日:“敏捷子弹”
2007年10月1日:“你怎么度量你自己?”
2010年10月1日:“有我呢。”
2010年11月1日:“我在缠着你吗?Bug报告。”
2010年12月1日:“生产第一”
2011年2月1日:“周期长度--生产力的老生常谈”
第3章 根除低下的效率
2001年7月1日:“迟到的规范书:生活现实或先天不足”
2002年6月1日:“闲置人手”
2004年6月1日:“我们开会的时候”
2006年7月1日:“停止写规范书,跟功能小组呆在一起”
2007年2月1日:“糟糕的规范书:该指责谁?”
2008年2月1日:“路漫漫,其修远--分布式开发”
2008年12月1日:“伪优化”
2009年4月1日:“世界,尽在掌握”
2011年4月1日:“你必须做个决定”
第4章 跨越工种
2002年4月1日:“现代临时夫妇?开发与测试”
2004年7月1日:“感觉性急--测试者的角色”
2005年5月1日:“模糊逻辑--君子之道”
2005年11月1日:“废除工种--有什么理由搞专业化?”
2009年1月1日:“持续工程的鬼话”
2011年5月1日:“测试不该不受尊重”
第5章 软件质量不是梦
2002年3月1日:“你对你的安全放心吗”
2002年11月1日:“牛肉在哪里?为什么我们要质量”
2004年4月1日:“软件发展之路--从手工艺到工程”
2005年7月1日:“复审一下这个--审查”
2006年10月1日:“对质量的大胆预测”
2008年5月1日:“碰撞测试:恢复”
2008年10月1日:“盯紧标称”
第6章 有时间就做软件设计
2001年9月1日:“错误处理的灾难”
2002年2月1日:“太多的厨师弄馊了一锅好汤--唯一权威”
2004年5月1日:“通过设计解决”
2006年2月1日:“质量的另一面--设计师和架构师”
2006年8月1日:“美妙隔离--更好的设计”
2007年11月1日:“软件性能:你在等什么?”
2008年4月1日:“为您效劳”
2008年8月1日:“我的试验成功了!(原型设计)”
2009年2月1日:“绿野中长满蛆了”
第7章 职业生涯历险记
2001年12月1日:“当熟练就是目标”
2002年10月1日:“人生是不公平的--考核曲线”
2006年11月1日:“职业阶段上的角色”
2007年5月1日:“与世界相连”
2007年11月1日:“找个好工作--发现新角色”
2007年12月1日:“要么带头做事,要么唯命是从,要么赶紧离开”
2008年7月1日:“猩猩套装中的机遇”
2010年3月1日:“我是很负责的”
2010年4月1日:“新来的伙计”
2010年6月1日:“升级”
2010年9月1日:“辉煌时代”
2011年1月1日:“个体领导者”
第8章 自我完善
2002年12月1日:“合作还是分道扬镳--协商”
2005年2月1日:“最好学会平衡生活”
2005年6月1日:“有的是时间”
2005年8月1日:“寓利于乐,控制你的上司”
2006年4月1日:“你在跟我讲吗?沟通的基础”
2007年3月1日:“不是公开与诚实那么简单”
2009年3月1日:“我听着呢”
2009年7月1日:“幻灯片”
2009年12月1日:“不要悲观”
2010年8月1日:“我捅娄子了”
2011年3月1日:“你也不赖”
第9章 成为管理者,而不是邪恶的化身
2003年2月1日:“不仅仅是数字--生产力”
2004年9月1日:“面试流程之外”
2004年11月1日:“最难做的工作--绩效不佳者”
2005年9月1日:“随波逐流--人才的保持和流动”
2005年12月1日:“管理我在行”
2006年5月1日:“比较的恶果--病态团队”
2008年3月1日:“必须改变:掌控改变”
2009年6月1日:“奖赏,很难”
2009年10月1日:“招人总是后悔”
2009年11月1日:“管理馊了”
2010年1月1日:“一对一与多对多”
2010年7月1日:“文化冲击”
第10章 微软,你会喜欢它的
2001年11月1日:“我是怎样懂得不再焦虑并爱上重组的”
2005年3月1日:“你的产品单元经理是个游民吗?”
2006年9月1日:“有幸成为Windows的主宰者”
2006年12月1日:“Google:严重的威胁还是糟糕的拼写?”
2007年4月1日:“中年危机”
2008年11月1日:“虚无主义及其他的创新毒药”
2010年2月1日:“我们是功能型的吗?”
术语表
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