• 数字图像程序基础:从一个矩形画起(Processing语言版)/中国电影美术教育教学丛书
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数字图像程序基础:从一个矩形画起(Processing语言版)/中国电影美术教育教学丛书

15 1.8折 82 九品

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河北衡水
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作者薄一航 著

出版社中国电影出版社

出版时间2017-10

版次1

装帧平装

货号632

上书时间2024-05-19

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 薄一航 著
  • 出版社 中国电影出版社
  • 出版时间 2017-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787106048105
  • 定价 82.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 253页
  • 字数 290千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 中国电影美术教育教学丛书
【内容简介】
  《数字图像程序基础:从一个矩形画起(Processing语言版)/中国电影美术教育教学丛书》针对艺术类学生,从画一个矩形开始,到如何用编程语言画多个矩形,画运动的矩形,以及与矩形的互动等,把绘画与编程融合起来,消除艺术类学生对编程的恐惧心理,以培养学生的编程意识与兴趣为主,增强艺术类学生的逻辑思维能力,了解计算机交互程序设计的基本思路和主要方法,对计算机编程有一个初步的、基本的、概念性的认识。也为后续C程序设计语言与Python语言的学习奠定了坚实的基础。
【作者简介】
  薄一航,女,北京电影学院美术学院,教师。主讲课程:数字图像程序基础、虚拟空间新技术创新、数字影像制作原理等。
  博士毕业于北京交通大学,分别在中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室和Boston College完成博士后研究工作。主要研究方向:视频跟踪与分割、计算美学、交互设计等。
  近几年在国内、国际期刊及会议上发表相关学术论文十余篇。
  主持并完成国家自然科学基金青年基金项目“基于解析模型的不同场景下行人异常行为的识别与跟踪”。
  主持北京市教委自然科学类科研项目“目标跟踪与分割算法在电影抠像中的应用与研究”。
  主持国家社科基金艺术学项目“基于情绪控制的自然交互设计应用研究”。
【目录】
1.静态篇
1.1 预备知识
1.1.1 计算机语言
1.1.2 图像
1.1.3 数字图像
1.1.4 Processing语言开发环境介绍
1.2 计算机画布
1.2.1 计算机画布
1.2.2 计算机画布大小
1.2.3 计算机画布坐标
1.2.4 计算机画布背景
1.3 如何画一个矩形?
1.4 如何画一个有颜色的矩形?
1.5 如何画一个有个性的矩形?
1.6 如何画多个矩形?

2.动态篇
2.1 匀速运动的矩形
2.2 加速运动的矩形
2.3 曲线运动的矩形
2.4 旋转与缩放运动的矩形

3.交互篇
3.1 鼠标与矩形的交互
3.1.1 mouseX与mousey
3.1.2 pmouseX与pmouseY
3.1.3 鼠标按下事件
3.1.4 鼠标的其他触发事件
3.2 键盘与矩形的交互
3.2.1 单击任意键盘按键
3.2.2 单击指定键盘按键
3.2.3 单击键盘功能键
3.2.4 键盘触发事件

4.图像篇
4.1 图像的载入和显示
4.2 图像像素点颜色的提取与设置
4.3 像素点的操作
4.4 图像的染色
4.5 图像的滤波与融合
4.5.1 图像滤波
4.5.2 图像融合
4.6 图像的保存
4.6.1 保存单张图像
4.6.2 保存序列帧图像

5.视频篇
5.1 对已有视频的操作
5.2 实时捕获视频
5.3 视频处理
6.文字篇
6.1 创建文字
6.2 绘制文字
6.3 文字属性的设置

7.音频篇
7.1 音频的播放
7.2 音频的可视化
7.3 音频与矩形的交互

8.提高篇
8.1 类(Class)
8.2 向量(Vector)
8.3 粒子系统

9.附录篇
附录ⅠProcessing语言中常见的基本图形函数
附录Ⅱ专业词汇表
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