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Visual C++ .NET图形图像编程 附光盘

10 1.7折 59 八五品

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作者李兰友 编

出版社电子工业出版社

出版时间2002-01

版次1

装帧平装

货号6旁边

上书时间2024-10-11

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 李兰友 编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2002-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787505374591
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 647页
  • 字数 1千字
【目录】
基    础    篇第1章    Visual C++ .NET基础31.1    Visual C++ .NET的新发展31.1.1    Visual C++ .NET的新特性31.1.2    Visual C++ .NET集成开发环境的新改进41.2    Visual Studio窗口对象71.2.1    Visual Studio起始页71.2.2  “解决方案资源管理器”窗口101.2.3  “类视图”窗口111.2.4  “ 资源视图”窗口121.2.5  “属性”窗口121.2.6  “任务列表”窗口131.2.7  “工具箱”窗口131.2.8    编辑器窗口141.2.9  “服务器资源管理器”窗口141.2.10“对象浏览器”窗口161.2.11“宏资源管理器”窗口171.3    应用程序主框架191.3.1    创建应用程序主框架201.3.2    项目框架结构分析221.4    Visual C++ .NET的菜单261.4.1  “文件”菜单271.4.2    编辑菜单301.4.3  “视图”菜单   321.4.4  “项目”菜单321.4.5  “生成”菜单351.4.6  “调试”菜单361.4.7  “工具”菜单371.4.8  “窗口”菜单411.4.9  “帮助”菜单411.5    工程界面设计451.5.1    菜单设计451.5.2    建立命令按钮521.6    小结52第2章    绘图函数的用法532.1    画笔532.1.1    画笔的属性532.1.2    画笔的创建542.1.3    创建多支画笔552.2    画刷562.2.1    画刷的属性572.2.2    创建画刷572.2.3    使用画笔和画刷572.3    线图函数582.3.1    Setpixel( )函数582.3.2    MoveTo( )和LineTo( )函数612.3.3    画椭圆函数642.3.4    矩形函数Rectangle( )和 RoundRect( )702.3.5    连续画线函数732.4    填充函数782.4.1    Rectangle( )函数782.4.2    FillSolidRect( )函数792.4.3    ExtFloodFill( )函数802.4.4    FloodFill( )函数862.5    小结87高级图形设计篇第3章    应用图形程序设计913.1    直线段图形913.1.1    利用三角函数表达式的变化规律画直线段图案913.1.2    按函数规律分布绘出直线段图案963.1.3    线段图案993.2    曲线图形1053.2.1    函数曲线图形1053.2.2    复杂的曲线图案1183.3    计算机绘图在物理中的应用1263.4    小结132第4章    递归图形和随机图形1334.1    递归图形1334.2    分型设计方法1494.3    随机图案1574.4    小结162第5章    二维图形变换及程序设计1635.1    平面图形几何变换及程序设计1635.1.1    平移变换1635.1.2    比例变换1695.1.3    旋转变换1705.1.4    对称变换1735.1.5    组合变换1775.1.6    二维图形几何变换的程序实例1805.2    图形的特殊变换1875.2.1   内插法图形变换1875.2.2    图案的扇形变换1945.2.3    圆环变换1965.2.4    球面镜变换2015.2.5    三角函数变换2045.2.6    三角形变换2055.3    小结207第6章    美术图案设计2086.1   美术图案单元2086.2    美术图案程序设计2186.2.1    美术图案单元的生成2186.2.2    图案单元的屏幕设置2266.3    美术花边自动生成程序2306.4    小结237第7章    工程曲线2387.1    直线2387.1.1    直线的表示2387.1.2    两条直线的相交2387.1.3    线段的定比分点2397.2    函数曲线图形的绘制2407.2.1    窗口-视见变换2407.2.2    参数方程图形2427.3    圆弧曲线2477.3.1    圆弧2477.3.2    三点画弧2487.3.3    两点画弧2507.4    三次样条插值曲线2537.4.1    三次参数样条插值曲线2547.4.2    三次参数样条插值曲线的应用2587.5    贝塞尔曲线2657.5.1    贝塞尔曲线表达式2657.5.2    贝塞尔曲线的程序设计实例2727.6   B样条曲线2747.6.1   B样条曲线表达式2757.6.2    B样条曲线的程序设计2797.7    小结280第8章    鼠标交互绘图技术2818.1    鼠标消息的处理方法2818.1.1    VC++ 鼠标消息2818.1.2    创建鼠标消息处理函数2828.1.3    鼠标捕获和改变鼠标指针 2838.1.4    创建MOUSE应用程序 2838.2    交互绘图程序设计2888.2.1    确定坐标值法2888.2.2    拖曳法2928.3    使用鼠标绘制工程曲线3068.3.1    贝塞尔曲线3068.3.2    三次参数样条曲线3078.3.3    B样条曲线3098.4    小结310第9章    三维图形屏幕显示3119.1   三维图形的屏幕显示3119.2     三维图形的程序设计3139.2.1    几何图形3139.2.2    函数的立体图程序设计3189.2.3    球体程序设计3249.3    三维图形的几何变换3279.3.1    三维图形的几何变换3279.3.2    三维投影变换3309.3.3    图形三维变换的程序设计3329.4    隐线处理3579.4.1    根据描画顺序进行隐线处理3579.4.2    使用计算法进行球面的隐线处理3619.4.3    使用极大极小法进行函数立体图形的隐线处理3649.4.4    凸多面体隐线处理3679.5    立体绘图的工程应用3729.6    小结382第10章    曲面38310.1    空间曲面的数学描述38310.1.1    曲面的参数表示38310.1.2    双线性曲面38410.1.3    回转曲面38810.2    孔斯曲面39010.3    贝塞尔曲面40010.4    B样条曲面40810.5    小结415第11章    动画41611.1    常用动画制作技术41611.1.1    BitBlt动画41611.1.2    帧动画41711.1.3    实时动画41711.2    Windows环境下动画实现原理41711.3    图形动画41811.3.1   飞机打坦克程序的设计41811.3.2    动画程序设计42011.4    播放AVI动画43911.5    小结442图像处理程序设计篇第12章    位图文件的基本操作44512.1    图像文件的格式44512.2    打开DDB位图文件44712.3    打开DIB位图44812.3.1    利用函数 Onopen ( )打开DIB位图44812.3.2    创建新CDib 类打开DIB文件45912.4    位图图像的几何变换47012.5    小结474第13章    界 面 切 换47513.1    打开图像47513.1.1    新建项目47513.1.2    建立打开位图文件47713.2    界面切换48013.2.1    BitBlt( )函数48013.2.2    菜单设计48113.2.3    界面切换程序设计48113.3    小结495第14章    彩色图像处理49614.1    彩色位图图像的处理基础49614.1.1    彩色位图图像的颜色49614.1.2    彩色图像生成单色图像49714.2    彩色图像变换50414.3    彩色图像卷积滤波52114.4    小结 535第15章    灰度图像处理53615.1    灰度图像的处理53615.2    灰度图像的对比度处理54115.3    局域滤波处理55415.4    小结562第16章    边缘探测56316.1    Roberts算子56316.2    Sobel算子56516.3    拉普拉斯算子57116.3.1    四邻域微分57116.3.2    八邻域微分57316.4    右下边缘抽出57516.5    其他算子 57716.5.1    Prewitt边缘探测样板算子57716.5.2    Robinsou算子58016.5.3    Kirsch算子58316.5.4    Smoothed算子58616.6    小结588第17章    二值图像处理58917.1    直方图58917.1.1    灰度图像的直方图58917.1.2    灰度直方图的程序设计59117.1.3    阈值计算59217.2    图像的二值化59617.3    二值图像处理60917.4    细化61817.5    小结627第18章    图像测量62818.1    形状测量62818.2    面积测量62918.2.1    标号法计算面积62918.2.2    利用标号法除去小面积粒子63318.3    区域边界抽出和周长计算63618.3.1    区域边界抽出63618.3.2    区域边界周长64018.4    长度和角度测量64318.4.1    长度测量64418.4.2    角度测量64418.4.3    测量角度程序64718.5    小结647附录A    光盘内容648
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