• AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通
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AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通

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作者许建锋

出版社清华大学出版社

出版时间2023-10

版次1

装帧其他

货号A187

上书时间2024-12-30

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 许建锋
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302645603
  • 定价 109.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 480页
  • 字数 360千字
【内容简介】
《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具Stable Diffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩展和动画制作。 《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》旨在帮助读者系统地学习AI绘画的理论知识与技术,了解如何运用这些技术来提升绘画技能,包括如何使用AI改善画作的色彩和构图,以及如何运用AI进行风格转换、图像增强等操作。此外,《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》还介绍了如何使用AI创建令人惊叹的数字艺术品。 《AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通》内容专业全面,案例生动翔实,是一本系统介绍AI绘画知识与应用技能的优秀教材,适合IT人士、设计师与动画制作人员学习与参考。
【作者简介】
许建锋,学术水平和影响:浙江省一流课程《电脑三维设计》主持人。教育背景:硕士,四川大学广告学专业毕业。著译作品:2014年4月,清华大学出版社:《影视包装实务教程》。业务成果:Bilibili网站《AI绘画stable diffusion从入门到精通》,点击量超过20万,好评和粉丝各超过5K。实际工作经历:1998年-2003年 浙江广电集团广告中心策划部主任;2004年-2008年 兼职上海新主流传媒顾问;2003年起,浙江传媒学院讲师。
【目录】


章 人工智能绘画概论1

1.1 人工智能绘画的历史4

1.2 人工智能绘画的算法和11

1.3 人工智能绘画的工具14

1.4 stable diffusion简介16

1.5 思与练17

第2章 stable diffusion基础18

2.1 stable diffusion的安装18

2.1.1 stable diffusion整合包的安装19

2.1.2 模型的安装21

2.1.3 插件的安装22

2.2 stable diffusion的界面布局24

2.2.1 模型24

2.2.2 功能选项卡28

2.2.3 采样方法(sampler)28

2.2.4 迭代步数(ste)29

2.2.5 批次数和单批数量29

2.2.6 输出分辨率(宽度和高度)30

2.2.7 提示词引导系数(cfg scale)30

2.2.8 数种子(seed)31

2.2.9 “生成”按钮下的5个图标按钮及其功能31

2.2.10 webui中面部修复、可铺、高分辨率修复的功能32

2.2.11 输出图像框下方的切换按钮及其功能32

2.3 stable diffusion的工作流程33

2.4 思与练 36

第3章 文生图37

3.1 提示词的类型38

3.1.1 正向提示词38

3.1.2 反向提示词40

3.1.3 提示词的学与参40

3.1.4 提示词的写作42

3.2 提示词的语法46

3.2.1 画质和风格46

3.2.2 画面内容50

3.2.3 画面表现53

3.2.4 提示词中的其他功能文本56

3.3 提示词的权重与符号57

3.4 反向提示词的功能59

3.4.1 反向提示词的类型和功能59

3.4.2 反向提示词的通用格式62

3.4.3 反向提示词的62

3.5 案例:旗袍女生64

3.6 思与练67

第4章 图生图68

4.1 图生图参数68

4.2 图生图的常用功能79

4.3 案例制作:暗调光影92

4.4 思与练95

第5章 lora微调模型96

5.1 lora是什么96

5.2 lora的类型和功能97

5.2.1 定制人物97

5.2.2 设定风格99

5.2.3 控制光影102

5.2.4 管理场景108

5.2.5 特定模型110

5.3 lycoris模型111

5.4 lora的分层处理114

5.5 案例制作:水墨效果115

5.6 思与练124

第6章 control的应用125

6.1 了解control125

6.1.1 control的工作126

6.1.2 control的安装126

6.1.3 control的参数128

6.2 control的类型和功能130

6.2.1 canny(硬边缘)131

6.2.2 depth(深度)134

6.2.3 局部重绘139

6.2.4 lineart(线稿)141

6.2.5 mlsd(直线)144

6.2.6 normal(常规)146

6.2.7 opene(姿态)148

6.2.8 reference(参)153

6.2.9 scribble(涂鸦)154

6.2.10 seg(语义分割)157

6.2.11 shuffle(洗牌)159

6.2.12 softedge(软边缘)160

6.2.13 t2ia(自适应)165

6.2.14 tile(分块)169

6.2.15 ip2p171

6.3 案例作:control组合应用172

6.3.1 cg将军案例173

6.3.2 冰雪文字178

6.4 思与练184

第7章 stable diffusion185

7.1 图生图结合control风格迁移186

7.2 数字人型动画sadtalker191

7.3 deforum插件动画194

7.4 补帧工具ebsynth 200

7.5 sd--animation207

7.6 runway公司的gen-2211

7.7 思与练215

第8章 综合案例216

8.1 查找素材217

8.2 下载模型220

8.3 文生图调节基础图像222

8.4 图生图控制影调224

8.5 control控制轮廓225

8.6 用脚本提高分辨率227

8.7 思与练229

后记 230

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