• SolidWorks 2016高级应用教程(第2版)
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SolidWorks 2016高级应用教程(第2版)

正版图书

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作者张忠将 著

出版社机械工业出版社

出版时间2017-06

版次2

装帧平装

货号B173

上书时间2024-05-23

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 张忠将 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2017-06
  • 版次 2
  • ISBN 9787111567141
  • 定价 65.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 291页
  • 丛书 CAD/CAM/CAE 工程应用丛书
【内容简介】
《SolidWorks 2016高级应用教程 第2版》结合SolidWorks的实际用途,深入浅出地介绍了SolidWorks 2016的高级功能模块。全书共12章,对配置管理和设计库、基于规则的模块化设计、管道与电气设计、模型渲染、动画制作、动力学及运动模拟分析、Electrical电气设计、SolidWorks Composer交互展示、大型装配体、静应力有限元分析、其他有限元分析和流体分析等内容进行了详尽的讲解。 
 《SolidWorks 2016高级应用教程 第2版》每部分都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握。本书附赠网盘资料中配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等,可使读者通过各种方式来学习本书介绍的知识。 
 《SolidWorks 2016高级应用教程 第2版》内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为大中专院校的CAD/CAE课程教材,也可作为广大工程技术人员和在校生的自学参考书。
【目录】
前言 
第1章 配置管理和设计库 
1.1 配置 
 1.1.1 新建配置 
 1.1.2 激活配置 
 1.1.3 编辑配置 
 1.1.4 派生配置 
 1.1.5 删除配置 
实例精讲——螺母零件库设计 
1.2 设计表 
 1.2.1 插入设计表 
 1.2.2 插入外部Microsoft Excel文件为设计表 
 1.2.3 编辑设计表 
 1.2.4 保存设计表 
1.3 关于设计库 
实例精讲——填料压盖零件库设计 
1.4 本章小结 
1.5 思考与练习 

第2章 基于规则的模块化设计 
2.1 链接数值 
2.2 方程式 
 2.2.1 方程式基础 
 2.2.2 方程式的添加 
 2.2.3 函数 
实例精讲——使用方程式设计“动态孔” 
2.3 在装配体环境下进行Top-Down关联设计 
 2.3.1 关联特征 
 2.3.2 关联零件 
 2.3.3 布局草图 
实例精讲——关联设计定滑轮 
2.4 本章小结 
2.5 思考与练习 

第3章 管道与电气设计 
3.1 管道设计基础 
 3.1.1 管路实际上就是一个装配体 
 3.1.2 Routing模块的主要工具栏 
3.2 布线操作 
 3.2.1 插入接头 
 3.2.2 设置线路属性 
 3.2.3 自动布线 
 3.2.4 布线环境下的四个状态 
3.3 线夹和导线 
 3.3.1 使用线夹规范线路 
 3.3.2 分割线路 
 3.3.3 定义线路中的导线数 
3.4 如何创建符合规定的线路零部件? 
实例精讲——配电柜布线操作 
3.5 管道和软管与电气线路的操作基本相同 
实例精讲——工业水循环过滤系统管道操作 
3.6 本章小结 
3.7 思考与练习 

第4章 模型渲染 
4.1 渲染工具介绍 
4.2 主要渲染过程 
 4.2.1 外观相当于设置对象的材质 
 4.2.2 贴图像是穿衣服 
 4.2.3 灯光相当于摄影师的布光 
 4.2.4 渲染后得到的效果 
实例精讲——渲染玻璃杯 
4.3 其他渲染设置 
 4.3.1 如何添加布景 
 4.3.2 如何使用相机 
 4.3.3 什么是走查 
实例精讲——给学生宿舍拍照 
4.4 本章小结 
4.5 思考与练习 

第5章 动画制作 
5.1 运动算例操作界面 
5.2 动画向导 
 5.2.1 旋转零件动画 
 5.2.2 制作爆炸或装配动画 
 5.2.3 保存动画 
实例精讲——产品展示动画模拟 
5.3 手动制作动画 
 5.3.1 调整动画对象的起始方位 
 5.3.2 简单关键帧的调整 
 5.3.3 对象的显示、隐藏和颜色变换动画 
 5.3.4 马达的添加和使用 
实例精讲——挖土机动画模拟 
5.4 复杂动画制作 
 5.4.1 路径动画 
 5.4.2 相机动画 
 5.4.3 齿轮动画 
 5.4.4 带轮动画 
 5.4.5 拧螺钉动画 
 5.4.6 参数关联动画 
 5.4.7 方程式动画 
实例精讲——滑轮吊物动画模拟 
实例精讲——仿真弹簧动画模拟 
5.5 本章小结 
5.6 思考与练习 

第6章 动力学及运动模拟分析 
6.1 基本运动和Motion 
6.2 动力学对象 
 6.2.1 接触 
 6.2.2 引力 
 6.2.3 弹簧 
 6.2.4 阻尼 
6.2.5 力 
实例精讲——挖土机挖土动画模拟 
实例精讲——自动闭门器动画模拟 
6.3 运动模拟分析 
 6.3.1 设置运动算例属性 
 6.3.2 结果和图解 
 6.3.3 基于事件的运动视图 
 6.3.4 动画的有限元分析 
实例精讲——汽车刮水器动画模拟 
6.4 本章小结 
6.5 思考与练习 

第7章 Electrical电气设计 
7.1 Electrical简介 
 7.1.1 Electrical和SolidWorks的关系 
 7.1.2 能使用Electrical做什么 
 7.1.3 工程管理器和新建工程 
 7.1.4 Electrical的图样类型 
7.2 绘制2D电气原理图 
 7.2.1 绘制电线 
 7.2.2 插入电气符号 
 7.2.3 绘制端子排 
 7.2.4 线圈和触点 
 7.2.5 替换和更改图框 
 7.2.6 打印和导入/导出DWG 
7.3 绘制Electrical 3D布线图 
 7.3.1 设置设备型号 
 7.3.2 创建2D机柜布局图样 
 7.3.3 创建装配体文件 
 7.3.4 切换到SolidWorks操作界面 
 7.3.5 插入3D模型文件 
 7.3.6 绘制布线路径 
 7.3.7 自动布线 
 7.3.8 对布线路径进行调整 
7.4 Electrical模块还有哪些功能 
 7.4.1 翻译 
 7.4.2 管理电缆 
 7.4.3 电线编号 
 7.4.4 图样跳转 
 7.4.5 创建端子排图样 
 7.4.6 创建报表图样 
 7.4.7 创建2D图样(SolidWorks) 
实例精讲——创建家用配电箱布局接线图 
7.5 本章小结 
7.6 思考与练习 

第8章 SolidWorks Composer交互展示 
8.1 Composer简介 
 8.1.1 Composer的主要功能 
 8.1.2 Composer的工作界面 
 8.1.3 Composer的基本操作 
 8.1.4 Composer的视图模式和动画模式 
 8.1.5 设置视图环境 
8.2 创建爆炸视图、零件序号和零件明细表 
 8.2.1 创建爆炸视图 
 8.2.2 创建爆炸直线草图(折线) 
 8.2.3 创建零件明细表(BOM表格) 
 8.2.4 给零件(角色)添加序号(BOM) 
 8.2.5 对齐零件(角色)序号(磁力线) 
8.3 视图状态和Digger 
 8.3.1 创建视图和照相机视图 
 8.3.2 更新视图 
 8.3.3 使用视图创建爆炸动画 
 8.3.4 创建和使用Digger视图 
8.4 创建动画 
 8.4.1 认识“时间轴”面板 
 8.4.2 创建爆炸动画 
 8.4.3 创建装配动画(反转关键帧)
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