分布并行图形绘制技术及其应用
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九品
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作者石教英 著
出版社科学出版社
出版时间2010-04
版次1
装帧平装
上书时间2024-12-22
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
石教英 著
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出版社
科学出版社
-
出版时间
2010-04
-
版次
1
-
ISBN
9787030272409
-
定价
70.00元
-
装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
425页
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字数
535千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《分布并行图形绘制技术及其应用》系统深入地介绍了分布并行图形绘制的基础知识、体系结构和多种绘制加速算法以及典型的应用系统,分为基础篇、技术篇和应用篇,共15章的内容。《分布并行图形绘制技术及其应用》可作为并行图形绘制、分布式虚拟现实、高性能图形绘制等方向的研究生教材以及技术参考书,同时可供研究并行绘制技术和分布式虚拟现实技术的师生和从事高性能图形绘制技术的研发人员参考。
- 【目录】
-
基础篇
前言
第1章图形流水线与场景图
引言
1.1计算机图形学简介
1.1.1计算机图形学的发展历史
1.1.2计算机图形学的研究内容
1.1.3计算机图形学的应用领域
1.2图形流水线
1.2.1图形流水线基础
1.2.2图形流水线处理阶段
1.3场景图
1.3.1场景图简介
1.3.2场景图特点
1.3.3常见场景图
1.4总结和展望
参考文献
第2章图形API:openGL与Direct3D
引言
2.1OpentGL的基础
2.1.1OpenGL的发展历史
2.1.2OpenGL的特性
2.1.3GpenGL的扩展及常用库
2.2OpentGL的体系结构与实现
2.2.1OpenGL的图形流水线
2.2.2OpenGL的指令语法
2.3Open(3L的状态与数据管理
2.3.1DpenGL的状态
2.3.2OpenGL的数据管理
2.4Direct3D的基础
2.4.1Direct3D的发展历史
2.4.2Direct3D的发展趋势
2.5Direct3D9的图形流水线
2.6Direct3D9的图形库特征
2.6.1Direct3D9的绘制接口
2.6.2Direct3D9图形流水线的状态
2.6.3Direct3D9的场景数据组织模式和存储方式
2.7总结和展望
参考文献
第3章图形处理器与图形集群
引言
3.1GPU技术发展概述
3.2GPU并行体系结构
3.2.1固定功能架构
3.2.2分离渲染架构
3.2.3统一渲染架构
3.3GPU技术应用概况
3.3.1GPU用于图形处理
3.3.2GPU通用计算简介
3.4GPGPU技术的发展趋势
3.4.1GPU技术发展趋势
3.4.2GPU技术带来的机会
3.5图形集群
3.5.1基于PC集群的并行绘制系统
3.5.2图形集群
3.5.3本书的图形集群
3.6总结和展望
参考文献
技术篇
第4章并行图形绘制体系结构
引言
4.1并行图形绘制体系结构的定义
4.1.1必要性与可并行性
4.1.2并行图形绘制体系结构的狭义定义
4.1.3并行图形绘制体系结构的广义定义
4.2典型并行图形绘制系统分析
4.2.1基于专用硬件的实现
4.2.2基于PC集群的并行图形绘制系统
4.2.3PC集群环境下的并行绘制体系结构性能分析
4.3基于动态绘制组的混合式自适应并行图形绘制体系结构
4.3.1多屏拼接显示系统的特点
4.3.2基于动态绘制组的混合式自适应并行图形绘制体系结构框架
4.3.3动态绘制组的组成
4.3.4动态绘制组内sort方式的自适应切换
4.3.5复式嵌套并行图形绘制流水线
4.4总结和展望
参考文献
第5章基于节点迁移的负载平衡策略
引言
5.1负载平衡概述
5.1.1相关概念
5.1.2“平衡性”详解
5.1.3图形绘制的负载特性
5.1.4SceneFramework简介
5.2负载平衡算法综述
5.2.1静态负载平衡算法
5.2.2动态负载平衡算法
5.2.3自适应负载平衡算法
5.2.4基于时间反馈的自适应算法
5.3基于节点迁移的负载平衡算法
5.3.1算法内涵
5.3.2算法设计前提
5.3.3算法实现分析
5.3.4测试结果
5.4总结和展望
参考文献
第6章基于预测的遮挡剔除和并行遮挡剔除
引言
6.1遮挡剔除简介
6.1.1可见性剔除分类
6.1.2遮挡剔除的相关概念
6.1.3遮挡剔除中的时空连贯性
6.1.4遮挡剔除中的层次结构
6.1.5基于点的遮挡剔除
6.1.6基于区域的遮挡剔除
6.2基于预测的遮挡剔除算法
6.2.1硬件遮挡查询
6.2.2建立空间层次结构
6.2.3访问空间层次结构
6.2.4实验结果
6.2.5讨论和小结
6.3并行遮挡剔除算法
6.3.1数据并行遮挡剔除策略
6.3.2功能并行遮挡剔除策略
6.3.3实验结果
6.3.4讨论和小结
6.4总结和展望
参考文献
第7章并行网格简化和并行多分辨率构建
引言
7.1大型网格模型简化技术
7.1.1网格简化技术简述
7.1.2基于网格分割的外存简化
7.1.3基于外存数据结构的外存简化
7.1.4基于流式处理的外存简化
7.1.5其他外存简化策略
7.1.6讨论和比较
7.2并行网格模型简化算法
7.2.1基于网格分割的并行简化
7.2.2基于流式处理的并行简化
7.2.3讨论和小结
7.3大型网格模型多分辨率技术
7.3.1多分辨率技术简介
……
第8章外存数据管理框架和基于三角形排布的缓存优化技术
第9章面向并行绘制的三角网格压缩
第10章三角形条带化
第11章并行绘制系统PSG与系统集成技术
第12章D3DPR并行图形绘制系统
应用篇
第13章多屏拼接显示
第14章分布并行绘制与HLA仿真应用的集成技术
第15章基于网格的分布式仿真与可视化系统
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