• UML基础与建模实用教程
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UML基础与建模实用教程

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作者王先国

出版社清华大学出版社

出版时间2018-09

版次1

装帧其他

货号602 12-16

上书时间2024-12-18

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 王先国
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2018-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787302511229
  • 定价 58.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 291页
  • 字数 99999千字
【内容简介】
《UML基础与建模实用教程》是一本关于UML语言基础和建模方法的实践教程,以真实系统的需求、分析、设计为语境,详细介绍了UML语言的体系结构、UML符号的语义、语法规则、公共机制、表示方法及UML建模方法。同时,《UML基础与建模实用教程》以网上书店系统建模、气象监测系统建模两个大型系统建模为样板,详细演示了系统的领域建模、用例建模和动态建模的全过程,为读者讲解了建模的每个环节中用到的建模原则、建模步骤和建模经验。
   《UML基础与建模实用教程》理论与建模实训紧密结合,通过学习能够真正掌握建模技术。《UML基础与建模实用教程》适合作为高等院校计算机专业及其他相关专业的教材,也可以作为培训机构计算机相关专业的培训教材。
【目录】
第1篇  UML语言基础

 

第1章  UML概述    3

1.1  什么是UML    4

1.1.1  UML简史    4

1.1.2  UML定义    5

1.1.3  UML的特点    5

1.2  什么是模型    5

1.2.1  模型的用途    7

1.2.2  为什么要建模    8

1.2.3  建模原则    8

1.2.4  模型分类    9

1.3  UML工具    9

1.3.1  UML工具介绍    9

1.3.2  如何选择UML工具    10

1.4  UML语言应用    11

1.5  本章小结    11

1.6  习题    12

第2章  UML语言体系    13

2.1  UML语言组成    14

2.2  构造块:事物    15

2.2.1  结构事物    16

2.2.2  行为事物    19

2.2.3  分组事物    19

2.2.4  注释事物    20

2.3  构造块:关系    20

2.4  构造块:图    22

2.4.1  UML图    23

2.4.2  UML视图    26

2.5  UML语言中的公共机制    26

2.5.1  构造块描述机制    26

2.5.2  公共机制    27

2.6  对系统体系结构建模    29

2.7  本章小结    30

2.8  习题    30

第3章  类目    31

3.1  类目的概念    32

3.2  类目的可见性和作用域    33

3.2.1  类目的可见性    33

3.2.2  类目的作用域    34

3.3  本章小结    34

3.4  习题    34

第4章  类图    35

4.1  类的表示    36

4.2  关系    38

4.2.1  依赖关系    38

4.2.2  泛化关系    39

4.2.3  实现关系    40

4.2.4  关联关系    40

4.2.5  关联的属性    42

4.2.6  关联类    45

4.3  简单的类图    46

4.4  类图中的元素    46

4.5  常用建模技术    50

4.5.1  对系统词汇建模    50

4.5.2  对简单协作建模    51

4.5.3  对逻辑数据库模式建模    52

4.5.4  对关系网建模    53

4.6  本章小结    54

4.7  习题    54

第5章  对象图和组合结构图    55

5.1  什么是对象    56

5.1.1  对象的三要素    56

5.1.2 对象分类    57

5.2  对象的表示    58

5.3  对象间的关系    59

5.4  简单的对象图    59

5.5  类图与对象图    60

5.6  如何绘制对象图    61

5.7  组合结构图    61

5.7.1  对构件结构建模    62

5.7.2  对类结构建模    63

5.8  本章小结    63

5.9  习题    64

第6章  包图    65

6.1  什么是包    66

6.2  包的表示    66

6.2.1  包的名称    67

6.2.2  包中的元素    67

6.2.3  包的构造型    69

6.3  包间关系    71

6.3.1  依赖关系    71

6.3.2  泛化关系    73

6.4  包的传递性    73

6.5  创建包图的方法    74

6.5.1  标识候选包    74

6.5.2  调整候选包    74

6.5.3  消除包的循环依赖    75

6.6  常用建模技术    75

6.6.1  对成组元素建模    75

6.6.2  对体系结构建模    77

6.7  本章小结    78

6.8  习题    78

第7章  顺序图和协作图    79

7.1  顺序图    80

7.1.1  顺序图的组成    80

7.1.2  顺序图的表示    81

7.1.3  循环和分支    84

7.1.4  场景建模    91

7.2  协作图    93

7.2.1  协作图的组成    93

7.2.2  循环和分支    94

7.2.3  顺序图与协作图    96

7.3  本章小结    96

7.4  习题    96

第8章  活动图    97

8.1  什么是活动图    98

8.2  活动图的表示    99

8.3  活动图分类    101

8.3.1  简单活动图    101

8.3.2  展示泳道的活动图    102

8.3.3  展示对象流的活动图    102

8.3.4  展示参数的活动图    104

8.3.5  展示别针的活动图    104

8.3.6  展示中断的活动图    106

8.3.7  展示异常的活动图    107

8.3.8  展示扩展区的活动图    107

8.3.9  展示信号的活动图    108

8.3.10  展示嵌套活动图    110

8.4  常用建模技术    110

8.4.1  对工作流建模    111

8.4.2  对操作建模    112

8.5  本章小结    113

8.6  习题    113

第9章  交互概况图和定时图    115

9.1  交互概况图    116

9.1.1  交互概况图的表示    116

9.1.2  交互概况图应用    118

9.2  定时图    119

9.2.1  定时图的表示    119

9.2.2  定时图应用    119

9.3  本章小结    121

9.4  习题    121

第10章  状态机图    123

10.1  状态机    124

10.2  状态机图中元素的表示    125

10.2.1  状态的表示    125

10.2.2  外部迁移的表示    126

10.2.3  分支的表示    131

10.3  迁移分类    131

10.4  状态    133

10.4.1  简单状态    133

10.4.2  复合状态    133

10.4.3  历史状态    136

10.4.4  子状态机间异步通信    137

10.5  常用建模技术    138

10.5.1  对对象的生命周期建模    138

10.5.2  对反应型对象建模    140

10.6  本章小结    143

10.7  习题    143

第11章  构件图    145

11.1  接口、端口和构件    146

11.1.1  接口    146

11.1.2  端口    148

11.1.3  什么是构件    148

11.1.4  构件分类    150

11.2  构件的表示    151

11.2.1  隐含接口信息的构件    151

11.2.2  展示接口信息的构件    151

11.3  构件间的关系    152

11.4  什么是构件图    153

11.4.1  简单构件图    154

11.4.2  嵌套的构件图    155

11.5  制品    155

11.5.1  制品的表示    155

11.5.2  制品的构造型表示    156

11.5.3  制品的种类    156

11.5.4  制品与类的区别    156

11.6  常用建模技术    157

11.6.1  对可执行程序建模    157

11.6.2  对源代码进行建模    158

11.7  本章小结    159

11.8  习题    159

第12章  部署图    161

12.1  什么是部署图    162

12.2  部署图组成    163

12.2.1  结点    163

12.2.2  连接    164

12.3  常用建模技术    165

12.3.1  设计阶段建模    165

12.3.2  实现阶段建模    166

12.4  本章小结    166

12.5  习题    166

第13章  用例图    167

13.1  什么是用例图    168

13.2  参与者和用例    169

13.2.1  参与者    169

13.2.2  用例    170

13.3  参与者之间的关系    172

13.3.1  识别参与者    172

13.3.2  参与者间的关系    172

13.4  用例之间的关系    173

13.4.1  包含关系    173

13.4.2  扩展关系    175

13.4.3  泛化关系    176

13.5  参与者和用例之间的关系    176

13.6  组织用例    177

13.7  用例规格描述    178

13.7.1  事件流    178

13.7.2  用例模板    179

13.7.3  用例优先级    180

13.7.4  用例粒度    181

13.8  用例描述实例    182

13.9  用例与协作    184

13.10  常用建模技术    185

13.10.1  对系统语境建模    185

13.10.2  对系统需求建模    186

13.11  本章小结    186

13.12  习题    187

 

第2篇  UML高级技术

 

第14章  双向工程    191

14.1  双向工程简介    192

14.2  正向工程    192

14.3  逆向工程    195

14.4  实例应用    196

14.5  本章小结    202

14.6  习题    202

第15章  统一软件过程(RUP)    203

15.1  统一软件过程概述    204

15.1.1  RUP的4个阶段    205

15.1.2  RUP的迭代模型    207

15.2  RUP中的核心工作流    207

15.2.1  需求工作流    209

15.2.2  分析工作流    212

15.2.3  设计工作流    214

15.2.4  实现工作流    216

15.2.5  测试工作流    219

15.3  RUP裁剪    223

15.4  本章小结    223

15.5  习题    223

 

第3篇  系统建模实践

 

第16章  网上书店建模    227

16.1  领域建模    228

16.1.1  领域建模方法    228

16.1.2  领域建模过程    228

16.2  用例建模    236

16.2.1  用例建模方法    236

16.2.2  用例建模过程    237

16.3  动态建模    258

16.3.1  动态建模方法    259

16.3.2  动态建模过程    259

16.4  本章小结    267

16.5  习题    268

第17章  气象监测系统建模    269

17.1  初始阶段    270

17.1.1  气象监测站需求    270

17.1.2  定义问题的边界    271

17.1.3  系统用例    276

17.2  细化阶段    277

17.2.1  气象检测系统用例    277

17.2.2  系统架构设计    283

17.3  构造阶段    284

17.3.1  帧机制    284

17.3.2  发布计划    286

17.3.3  传感器机制    287

17.3.4  显示机制    288

17.3.5  用户界面机制    289

17.4  交付阶段    291

17.5  本章小结    291

17.6  习题    291

参考文献    292

 
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