• 达人迷 Raspberry Pi趣味编程13例
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达人迷 Raspberry Pi趣味编程13例

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作者张佳进、陈立畅、谭雅青、孙超、张睿 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2017-12

版次1

装帧平装

货号604 12-16

上书时间2024-12-17

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 张佳进、陈立畅、谭雅青、孙超、张睿 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2017-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787115463852
  • 定价 89.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 261页
  • 字数 321千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 STEAM&创客教育趣学指南
【内容简介】
树莓派(Raspberry Pi)是仅有名片大小的低成本微型计算机。本书共分5个部分,前面4部分分别深入浅出地介绍了树莓派的基础知识,包括树莓派的硬件分类与DIY、操作系统的下载安装、系统启动与配置;采用Scratch、Sonic Pi软件工具进行简易编程的方法;树莓派的Python编程基础、Python游戏项目的案例分析、Linux命令的使用方法与操作系统的定制与管理;多个树莓派的软件项目的实现方法及示例代码。第5部分详细介绍了树莓派与网络摄像头的连接及应用。本书图文并茂,简单易学,非常适合计算机初学者、Linux爱好者等群体。
【作者简介】
Richard wentk有着超过35年的电子元器件和代码的开发构建经验。他是许多英国技术杂志的定期撰稿人,同时也是《Teach Yourself Visually Raspberry Pi》《iOS App Development Portable Genius》以及其他十多个选题图书的作者。他居住在英格兰周围环绕着沙滩、花园、拥有高速宽带的南海岸,收集了多得数不清的树莓派。
【目录】
概述 1 

关于本书 2 

给达人迷们的假设 3 

本书中的图标 3 

更多内容 4 

下一步 4 

第1 周 做一个树莓派5 

第1 章 给你的树莓派找零件 7 

了解树莓派 7 

无法通过树莓派做的事情 8 

你能通过树莓派完成,却不能通过更大的计算机完成的事情 9 

发现不同类型的树莓派 9 

了解树莓派的附加设备 11 

收集树莓派的零件 11 

决定你是否需要一个集线器 12 

选择鼠标和键盘 13 

选择显示器或电视 14 

区分电缆和连接器 15 

选择存储卡 15 

找到存储卡 16 

找到电源 16 

其他电缆 17 

添加可选的附加组件 17 

选择一个盒子 17 

添加Wi-Fi(或者不添加) 18 

添加摄像头 19 

添加扬声器和耳机 19 

懒人收集组件方法 19 

检查看看你都有什么了 20 

第2 章 在树莓派里创建思维 21 

了解操作系统 21 

在树莓派里接触Linux 系统 22 

接触Raspbian 23 

接触NOOBS 24 

通过懒惰的方式得到NOOBS 25 

通过困难的方法得到NOOBS 25 

寻找一个PC 或者Mac 25 

选择一个存储卡 26 

选择一个读卡器 26 

使用读卡器 27 

将NOOBS 安装到存储卡上 27 

下载SD 格式化程序到Mac 中 28 

在Mac 中对存储卡格式化 28 

将NOOBS 下载到Mac 中 30 

提取NOOBS 到Mac 31 

在Mac 中复制NOOBS 32 

将SD 格式化程序下载到PC 中 32 

在PC 上格式化存储卡 33 

下载NOOBS 到计算机上 35 

第3 章 树莓派的连接 37 

寻找一个空间 37 

找到电源 38 

插入存储卡 38 

将存储卡插入Model A 或B 中 39 

把卡插入Model A+、B + 或Pi 2 39 

与显示器或者电视连接 40 

使用HDMI 到HDMI 连接线 40 

使用HDMI 到DVI 适配器口的连接线 41 

打开显示器电源 41 

连接USB 集线器 42 

连接键盘和鼠标 43 

连接到互联网 43 

接通电源 44 

第4 章 连接电源并开始使用 46 

启动树莓派 46 

引导Raspbian 48 

配置你的树莓派 49 

使用安装选项 50 

设置区域 51 

理解时区 52 

设置时区 53 

了解键盘布局 54 

设置键盘布局 55 

设置高级选项 57 

设置超频 57 

设置高级选项 58 

完成设置 59 

关闭或重启树莓派 60 

第5 章 使用桌面 61 

开始使用桌面 61 

使用旧版本的桌面 62 

熟悉桌面 63 

找到任务栏和桌面区域 63 

通过窗口进行操作 64 

使用任务栏 65 

使用快速启动图标 65 

开启Epiphany 65 

在File Manager(文件管理器)中寻找文件 67 

接触god-mode 模式 70 

使用活动监视器 70 

使用桌面菜单 71 

编辑文件 71 

第2 周 简单的程序项目 75 

第6 章 从Scratch 开始 77 

了解Scratch 77 

连接模块和编写脚本 78 

发现并开始使用Scratch 79 

浏览Scratch 80 

了解舞台 80 

使用go to (移动到)语句移动精灵 81 

将精灵放在中心位置 82 

滑动精灵 83 

移动和转动精灵 83 

理解转动和旋转 83 

编写简单的脚本 84 

分解脚本 85 

右键单击模块 85 

为精灵编写重置脚本 85 

控制脚本 86 

使用控制模块 86 

停止脚本 88 

创建简单的反弹脚本 88 

引入变量 89 

使用变量 90 

创建变量 90 

理解所有精灵和此精灵唯一的区别 91 

将变量插入模块 92 

设置和改变变量的值 93 

理解模块中的变量 94 

显示和隐藏变量 95 

第7 章 接触Sonic Pi 96 

从Sonic Pi 开始 97 

在树莓派上创建声音 97 

用Sonic Pi 奏曲 99 

和时间玩耍 100 

实时编码 101 

进行指导性学习 101 

看看代码窗口 101 

看看日志窗口 102 

理解帮助窗口 102 

理解工具 104 

理解代码完成 104 

理解音乐和声音 105 

使用音符值 105 

使用音符名 106 

使用合成器 106 

使用合成器参数 107 

理解默认参数 107 

创作更复杂的音乐 108 

第3 周 了解更多的程序 109 

第8 章 开始使用Python 111 

接触Python 111 

在树莓派上找到Python 112 

创建Python 114 

释放Python 的数学能力 115 

代码有错 116 

保存信息117 

创建变量 117 

使用变量 118 

创建配方 119 

使用shell 和编辑器 119 

打开编辑器窗口 120 

添加代码 121 

运行代码 122 

检查代码 123 

第9 章 用Python 创作猜谜游戏 124 

思考代码 124 

找出你需要学什么 125 

制作待办清单 125 

问玩家一个问题 127 

使用raw_input 128 

尝试你的新技巧 128 

检查答案 130 

检查“是”或“否” 130 

检查所有事情 131 

到处看看 131 

反向检查 132 

添加冒号和缩进 132 

重复问题 134 

数到10 134 

在Python 里使用范围 134 

提前结束计数 135 

找出变量类型 136 

转换类型 137 

输出文本和数字 137 

将猜谜游戏组合起来 138 

重复代码并简化 139 

关于函数的知识 139 

创建和使用函数 140 

决定把什么放入函数 140 

编写猜谜函数 141 

添加巧妙和神奇的技巧 142 

第10 章 钻研Linux 命令 144 

理解命令行 144 

使用命令 145 

从命令开始 146 

理解神奇的单词命令 147 

使用开关 147 

寻找并学习命令 148 

使用cd 和ls 命令 149 

进一步学习cd 命令 151 

接触重要的Linux 目录 151 

通过sudo 成为一个超级用户 152 

使用命令快捷键 153 

退回到之前的命令 153 

查找早期的命令 154 

使用history 命令 154 

第11 章 Linux 的管理与自定义 155 

接触文件权限 155 

理解读、写和执行 156 

检查权限 157 

理解权限 158 

理解用户和组 159 

了解组的含义 159 

检查用户和组 159 

了解everyone 权限 160 

权限操作 161 

使用chmod 命令 161 

选取谁 161 

选择一种方法 162 

选取功能 162 

整合在一起 163 

使用数字 164 

使用-R 开关 165 

用户和组成员一起工作 165 

组的使用 166 

添加用户到组 166 

创建和操作文件 167 

创建一个文件 167 

以root 用户身份创建一个文件 168 

复制文件和目录 168 

重命名文件名和目录名 169 

删除文件和目录 169 

使用通配符 169 

安装软件 170 

更新和升级 170 

卸载软件 171 

第4 周 有趣的树莓派软件项目 173 

第12 章 把你的图形扔进Turtles 中 175 

来认识一下Python Turtle 175 

Turtle 命令入门 176 

预备工作 177 

绘制一条线 177 

转向 178 

理解左和右的概念 179 

绘制另外一条线 179 

绘制与移动 180 

绘制正方形 180 

计算出turtle 的位置 181 

在窗口中的移动 183 

转换到一个朝向 183 

绘制一个圆圈 184 

控制绘笔 184 

改变turtle 的移动速度 184 

理解颜色 185 

理解颜色的格式 186 

设置绘笔颜色 186 

重置绘笔颜色以及其他所有的属性 187 

使用函数进行绘制 187 

编写一个绘制方法 188 

使用常量与变量 189 

重复方法 189 

通过重复调用绘制一些好看的图形 190 

使用智能重复 191 

初识递归 191 

使用递归 191 

第13 章 整合《我的世界》与Python 193 

《我的世界》(Minecraft)入门 193 

探索这个世界 194 

改变视角 195 

修改现有的世界 196 

理解API 196 

理解Minecraft API 197 

详细了解Minecraft API 197 

使用Minecraft API 198 

使用API 调用 199 

在Minecraft 中进行瞬移 200 

移除模块 201 

搭建房屋 202 

尝试一些其他的项目 204 

第14 章 搭建一个傻瓜网站 205 

认识网络服务器 205 

理解傻瓜网站 206 

选择一个网络服务器 207 

安装nginx 207 

启动nginx 208 

检查nginx 208 

编写简单的网页 209 

使用index.html 210 

理解标签 211 

理解html、head 与body 标签 212 

搞定文件权限 212 

修改欢迎标语 213 

了解更多网页设计知识 214 

分割内容与样式 214 

CSS 入门 215 

创建一个CSS 文件 215 

添加样式 216 

认识样式 216 

将风格从HTML 中移除 217 

在网页中加载一个CSS 文件 217 

查看网页 217 

较为深入地学习CSS 与HTML 218 

运用一些非常实用的标签 218 

使用 与外部class 选择器 219 

第15 章 编写一个智能网站 221 

理解智能网站 221 

认识PHP 222 

安装PHP 223 

设置index.php 223 

告诉nginx 去使用PHP 225 

重启 225 

PHP 入门 226 

测试PHP 227 

玩一玩PHP 228 

声明并打印变量 229 

显示日期与时间 230 

认识PHP 的智能 231 

记录日期与时间 231 

创建一个文件 232 

告诉PHP 写入文件是哪个 232 

让PHP 写出日期与时间 232 

分行 233 

将PHP 与Linux 连接 234 

处理权限问题 235 

在PHP 中使用Python 236 

整合 237 

JavaScript 简介 238 

第5 周 使用网络摄像头 239 

第16 章 使用网络摄像头拍照 241 

了解网络摄像头 241 

理解拍照摄像头 242 

选择一台网络摄像头 242 

使用RPI 摄像头 243 

认识Pygame 243 

将Pygame 加入到一个Python 项目中 245 

开启摄像头 245 

设置宽度与高度 246 

设置用于拍照的网络摄像头 246 

拍摄并且保存一张照片 247 

运行并且检查代码 248 

查看照片 249 

处理问题 250 

升级你的脚本 250 

第17 章 制作一个简易的网络摄像头 252 

设置一张网页 252 

认识nano 253 

编写一个PHP 脚本 254 

复制并且保存文件 255 

检查网页 255 

调试一张网页 256 

先想想权限的问题 256 

查找网络用户 257 

获得视频设备的权限 257 

搞定网络目录权限 259 

进行更多高级调试 259 

通过打印消息测试代码 260 

假扮用户 260 

从命令行运行PHP 261 

放弃 261
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