• 动画场景设计
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动画场景设计

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作者张勇 主编

出版社中国水利水电出版社

出版时间2013

版次1

装帧平装

货号605 11-21

上书时间2024-11-22

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 张勇 主编
  • 出版社 中国水利水电出版社
  • 出版时间 2013
  • 版次 1
  • ISBN 9787517012764
  • 定价 42.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 29cm
  • 页数 152页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
本书内容涵盖动画场景设计概论、动画场景的色彩创作、动画场景的透视、动画场景的空间表现、动画场景的制作流程以及动画场景的创作方法等。
【作者简介】

张勇淮阴师范学院美术学院动画专业讲师。
吉林艺术学院动画专业,获学士学位。
南京师范大学动画专业艺术硕士。
中国动画协会会员。
江苏省动漫艺术家协会会员。
江苏省美术家协会会员。
发表核心、省级论文十余篇,多次参加国家、省级动漫艺术大赛并荣获金银铜奖。

【目录】


前言
章  动画场景设计概论
1.1 动画场景的概念与本质
1.1.1 动画场景的概念
1.1.2 动画场景设计的本质
1.2 动画场景的特
1.2.1 时间
1.2.2 运动
1.3 场景在动画影片中的作用
1.3.1 交代时空
1.3.2 刻画场景角
1.3.3 渲染气氛
1.3.4 强化盾
1.3.5 动画片的叙事
1.4 动画场景绘制案例
思与练题
第2章  动画场景的彩创作
2.1 彩的摹本
2.1.1 彩的种类
2.1.2 彩的属
2.2 彩的调子
2.2.1 相基调
2.2.2 明度基调
邑2.3 纯度基调
2.3 彩的对比
2.3.1 相对比
2.3.2 明度对比
2.3.3 纯度对比
2.4 彩心理
2.4.1 红
2.4.2 橙
2.4.3 黄
2.4.1 绿
2.4.5 蓝
2.4.6 紫
2.4.7 黑
2.4.8 白
2.4.9 灰
2.5 动画场景绘制案例
思与练题
第3章  动画场景的透视
3.1 场景透视基本概念
3.2 场景的透视
3.2.1 场景的线条透视
3.2.2 场景的彩透视
3.2.3 场景的空气透视
3.2.4 场景的运动透视
3.3 场景镜头画面透视
3.3.1 行透视
3.3.2 成角透视
3.3.3 仰视
3.3.4 俯视
3.4 透视图专用术语
3.5 动画场景绘制案例
思与练题
第4章  动画场景的空间表现
4.1 空间的概念
4.2 动画场景的要素分类
4.2.1 动画场景的构成要素
4.2.2 动画场景空间的分类
4.3 空间形态的心理感受
4.4 塑造场景空间的方法
4.4.1 加强景深
4.4.2 利用比例关系
4.4.3 利用角调度
4.4.4 不同空间物体的融合
4.4.5 多层次设置
4.4.6 镜头组接
4.5 场景空间在动画影片中的作用
4.5.1 制造危机感
4.5.2 营造奇幻气氛
4.5.3 创造真实感
4.6 动画场景绘制案例
思与练题
第5章  动画场景的制作流程
5.1 二维动画场景制作
5.1.1 动画场景设计图
5.1.2 场景绘制的方法
5.1.3 二维动画场景制作中应注意的问题
5.2 三维动画场景制作
5.2.1 建模
5.2.2 材质
5.2.3 灯光
5.3 定格拍摄动画场景制作
5.3.1 模型的制作
5.3.2 灯光的布置
5.4 动画场景绘制案例
思与练题
第6章  动画场景的创作方法
6.1 动画场景设计的种类
6.2 动画场景设计的构思方法
6.3 动画场景画面构图的处理方法
6.4 动画场景的空间构成
6.4.1 点
6.4.2 线
6.4.3 面
6.4.4 体
6.5 不同自然环境下场景塑造
6.5.1 雨中场景
6.5.2 雾中场景
6.5.3 光场景
6.5.4 夜光场景
6.5.5 黄昏
6.6 动画场景绘制案例
思与练题
附录  动画场景作品欣赏

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