• 动漫文学专业教程
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动漫文学专业教程

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作者张旗 主编

出版社人民美术出版社

出版时间2010

版次1

装帧平装

货号605 12-23

上书时间2024-12-24

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 张旗 主编
  • 出版社 人民美术出版社
  • 出版时间 2010
  • 版次 1
  • ISBN 9787102052304
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 26cm
  • 页数 115页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
本书共6章,内容包括:动漫文学的视觉思维想象力、动漫文学的推动力—动漫表演、动漫文学的叙事方式—图和用图讲故事、动漫文学的语言、动漫文学的创作实践等。
【目录】

章 动漫文学的视觉思维想象力 节 场景的视觉思维想象  一、物理学的时空理念  二、动漫作品的时空穿越  三、场和景的不同 第二节 关于幽默的视觉思维想象  一、什么是幽默  二、怎样才能幽默  三、让场景幽默起来 第三节 镜头的视觉思维想象  一、动画镜头语言  二、镜头的表演  三、镜头的组接方式 第四节 人物设定和色彩设定的视觉思维想象  一、人设(人物设定)  二、彩设(色彩设定)第二章 动漫文学的推动力——动漫表演 节 动漫表演的特色——自编、自导、自演 第二节 动漫表演的源泉——模仿 第三节 动漫表演的核心——动作创意  一、动漫表演的特权  二、动漫表演的特殊性  三、动漫表演的肢体语言  四、动漫表演的动作设计 第四节 动漫表演的实践——COSPLAY(选修课)  一、COSPLAY的分类  二、COSPLAY的前期筹备  三、COSPLAY中的服装、道具、化妆与表演第三章 动漫文学的叙事方式——图和用图 节 图像的组成 第二节 插图与动漫  一、插图及其难度系数  二、插图与漫画、动画 第三节 用图  一、编剧的法则  二、文学剧本  三、分镜头剧本  四、工作台本第四章 动漫文学的语言 节 主题选择 第二节 台词 第三节 情节 第四节 细节第五章 动漫文学的创作实践 节 鼓励、鼓励、再鼓励  一、鼓励个性创作  二、重视社会实践——自己动手 第二节 从实践中学习  一、如何将文学作品变为动漫视觉作品  二、工作台本的“精加工”与“再创造” 第三节 在实用效果中总结第六章 动漫文学相关基础知识 节 动画发展的概述  一、世界动画  二、中国动画 第二节 动画的种类 第三节 动画制作流程  一、制作技术的进步  二、动画制作的流程 第四节 经典作品分析  一、主流漫画  二、经典作品与经典人物  三、动漫史上经典角色举例分析后记参考书目
作者介绍

序言
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