• 日本漫画创作技法:妖怪造型
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日本漫画创作技法:妖怪造型

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山东泰安
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作者PLEX工作室 编;陈方歌、汤锐 译

出版社中国科学技术出版社

出版时间2009-06

版次1

装帧平装

货号605 12-23

上书时间2024-12-24

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 PLEX工作室 编;陈方歌、汤锐 译
  • 出版社 中国科学技术出版社
  • 出版时间 2009-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787504649072
  • 定价 39.90元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 142页
  • 字数 170千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《日本漫画创作技法:妖怪造型》中,正工作在这个领域的前沿以及电视、电影和游戏方面的作者,展示了他们的设计技巧。如果你运用《日本漫画创作技法:妖怪造型》中的技巧创作出你自己的独特又引人注目的妖怪,那么我们就认为这《日本漫画创作技法:妖怪造型》是成功了。PLEX工作室作为万代集团的一个分部,创建于1981年,是玩具、游戏和其他各种娱乐产品的主要生产商。自那时起,PLEX工作室涉足极其宽泛的领域,包括万代玩具的策划和设计,漫画主角们、其他角色、日本国内动漫机器人,玩具及移动电话内容的设计和管理,以及其他游戏的策划与设计。PLEX工作室第一次获得国际认可是由于其“超级战队”的设计,在世界上轰动一时。从那时起,作为一家能够生产顶级品牌玩具的设计公司,它获得了广泛赞誉。
PLEX工作室决心将经验和技巧记录在这《日本漫画创作技法:妖怪造型》中,以便下一代作者和艺术家能够从中获益。我们的第一《日本漫画创作技法:妖怪造型》是《日本漫画创作技法——变形金刚》,这《日本漫画创作技法:妖怪造型》出版后风靡一时,被赞誉为“机器人设计圣经”。我们努力的另一成果就是当下这本《日本漫画创作技法——妖怪造型》。
【目录】
第一章漫画妖怪的特征
第一节漫画妖怪的各种类型
第二节我们的妖怪设计矩阵方法
用PMDM图表设计妖怪
第三节每种妖怪类型的特点
提炼素材中的精髓
真人尺寸动物妖怪实例
真人尺寸植物妖怪实例
真人尺寸非生物妖怪实例
多重元素真人尺寸妖怪实例
巨型动物妖怪实例
巨型植物妖怪实例
巨型非生物妖怪实例
多重元素巨型妖怪实例
卡通动物妖怪实例
卡通植物妖怪实例
卡通非生物妖怪实例
多重元素卡通妖怪实例
步骤1:从素材选择到设计
步骤2:确定形态
步骤3:变形
步骤4:粗略的草图
步骤5:清理
步骤6:上色
小结

第二章具体的设计与绘画策略
第一节真人尺寸妖怪1
最初的面部草图
面部草图
角色图草稿
最初的身体草图
身体设计细节
手部设计细节
身体姿势
结构图
线稿
加入背景的线稿
上色/完成的图画
第二节真人尺寸妖怪2——女妖
产生设计创意
变形
草图
清理/完成的图画
第三节真人尺寸妖怪3——武士
产生设计创意
变形
完成的大致设计
构图
草图
姿势设计完成
清理/完成的图画
第四节巨型怪兽1——四足妖怪
选择素材
产生设计创意
细节
构图设计
最终构图
草图
清理
色彩试验/完成的图画
第五节巨型怪兽2——植物妖怪
产生设计创意1
产生设计创意2
产生设计创意3
设计一个大纲
添加细节
完成的设计方案
创造一个次要角色
画面布局
草图
清理/完成的图画
第六节巨型怪兽3——水栖妖怪
产生设计创意1
产生设计创意2
产生设计创意3
产生设计创意4
设计一个大纲
头部设计
设计完成
为最终图画布局
情境草图
清理/完成的图画
第七节卡通妖怪1——宠物型
产生设计创意
变形
表情
战斗情境
构图
粗略的草图
清理/完成的图画
第八节卡通妖怪2——小斗士
确定外形
表情
设计方案完成
构图
粗略的草图
清理/完成的图画
第九节卡通妖怪3——组合型妖怪
产生设计创意
变形和扭曲
完成妖怪设计
设计眼睛
草图
清理/完成的图画
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