• Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)
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Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)

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作者周京来

出版社清华大学出版社

出版时间2024-02

版次1

装帧平装

货号607 12-23

上书时间2024-12-23

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 周京来
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2024-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787302653790
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 192页
  • 字数 300千字
【内容简介】


本书主要介绍maya软件arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍maya软件arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍maya arnold渲染器的应用及arnold材质灯光渲染技术。本书案例新颖,经典易懂,具有很强的实战和参,各个案例均由案例分析、案例作和课后练三部分组成,层次分明、步骤清晰、内容翔实。本书配套微课、场景模型和相关案例工程文件,能满足高等院校三维材质灯光渲染课程的实际需要。本书适合作为各院校动漫设计与制作、数字媒体、游戏设计、影视动画等专业的教材,也可供材质灯光渲染制作人员参使用,还可作为影视动画培训班的培训教材。
【目录】


章材质灯光渲染基础

1.1maya软件概述

1.1.1maya软件简介

1.1.2maya应用领域

1.2maya基础作

1.2.1视图布局

1.2.2视图切换

1.2.3视图作

12.4视图显示

1.2.5对象作

1.3maya渲染流程

1.4材质与贴图

1.4.1初识材质纹理

1.4.2材质编辑器

1.4.3创建材质与赋予材质

1.4.4arnold材质库

1.4.5uv概念与编辑uv

……

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