Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)
¥
62.37
6.3折
¥
99
全新
库存5件
作者周京来
出版社清华大学出版社
出版时间2024-02
版次1
装帧平装
货号607 12-23
上书时间2024-12-23
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
周京来
-
出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2024-02
-
版次
1
-
ISBN
9787302653790
-
定价
99.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
页数
192页
-
字数
300千字
- 【内容简介】
-
本书主要介绍maya软件arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍maya软件arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍maya arnold渲染器的应用及arnold材质灯光渲染技术。本书案例新颖,经典易懂,具有很强的实战和参,各个案例均由案例分析、案例作和课后练三部分组成,层次分明、步骤清晰、内容翔实。本书配套微课、场景模型和相关案例工程文件,能满足高等院校三维材质灯光渲染课程的实际需要。本书适合作为各院校动漫设计与制作、数字媒体、游戏设计、影视动画等专业的教材,也可供材质灯光渲染制作人员参使用,还可作为影视动画培训班的培训教材。
- 【目录】
-
章材质灯光渲染基础
1.1maya软件概述
1.1.1maya软件简介
1.1.2maya应用领域
1.2maya基础作
1.2.1视图布局
1.2.2视图切换
1.2.3视图作
12.4视图显示
1.2.5对象作
1.3maya渲染流程
1.4材质与贴图
1.4.1初识材质纹理
1.4.2材质编辑器
1.4.3创建材质与赋予材质
1.4.4arnold材质库
1.4.5uv概念与编辑uv
……
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价