After Effects CC影视后期制作技术教程 第二版/高等院校数字艺术设计系列教材
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全新
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作者潘登、刘晓宇 著
出版社清华大学出版社
出版时间2016-06
版次2
装帧平装
货号602 10-30
上书时间2024-10-31
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
潘登、刘晓宇 著
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出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2016-06
-
版次
2
-
ISBN
9787302436461
-
定价
49.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
410页
-
字数
637千字
-
丛书
高等院校数字艺术设计系列教材
- 【内容简介】
-
本书由浅入深地介绍了影视后期合成的制作流程,以通俗易懂的文字全面讲述了AfterEffectsCC的基础操作和应用。全书共分12章,内容涵盖后期合成基础知识、AfterEffectsCC基础面板介绍、创建和管理项目、创建关键帧动画和蒙版动画、创建三维空间动画、添加图层效果、运动跟踪和表达式、常用效果的使用等内容,各章由理论和实践组成,从入门到进阶,使读者能够快速掌握AfterEffectsCC的知识点并应用到实际的项目制作中。
本书附带1张DVD光盘,内容包括书中案例的素材、源文件和教学视频,使读者提高学习兴趣,提升学习效率。
本书可作为各高等院校、职业院校和培训学校的相关专业教材使用,也可作为广大视频编辑爱好者或相关从业人员的自学手册和参考资料。
- 【目录】
-
第1章 进入合成的世界
1.1 后期合成基础 2
1.1.1 影视后期的应用领域 2
1.1.2 影视后期制作软件 6
1.2 视频格式基础 7
1.2.1 像素 7
1.2.2 像素比 7
1.2.3 画面大小 8
1.2.4 帧 8
1.2.5 帧速率 8
1.2.6 时间码 8
1.2.7 视频记录方式 9
1.2.8 扫描格式 9
1.2.9 扫描方式 9
1.2.10 场 9
1.3 电视制式 9
1.3.1 NTSC制式 10
1.3.2 PAL制式 10
1.3.3 SECAM制式 10
1.4 文件格式 11
1.4.1 编码压缩 11
1.4.2 图像格式 11
1.4.3 视频格式 12
1.4.4 音频格式 13
1.5 初识After Effects CC 2015 14
1.5.1 After Effects CC 2015系统要求 14
1.5.2 After Effects CC 2015新增特性 15
第2章 基础面板介绍
2.1 After Effects CC的安装 18
2.2 After Effects CC界面 20
2.2.1 欢迎界面 20
2.2.2 工作界面 21
2.3 设置After Effects CC首选项 26
2.3.1 常规 26
2.3.2 预览 27
2.3.3 显示 28
2.3.4 导入 28
2.3.5 输出 29
2.3.6 网格和参考线 29
2.3.7 标签 30
2.3.8 媒体和磁盘缓存 31
2.3.9 视频预览 31
2.3.10 外观 32
2.3.11 自动保存 32
2.3.12 内存 33
2.3.13 音频硬件 34
2.3.14 音频输出映射 34
2.3.15 同步设置 35
第3章 创建和管理项目
3.1 素材的导入 37
3.1.1 素材格式 37
3.1.2 素材的导入 37
3.2 组织和管理素材 41
3.2.1 素材的排序 41
3.2.2 素材的替换 41
3.2.3 素材的整合 42
3.2.4 素材的解释 43
3.3 创建合成 44
3.3.1 工作流程 45
3.3.2 创建合成 45
3.3.3 保存和收集项目文件 49
3.3.4 合成窗口 51
3.3.5 时间轴面板 52
3.4 添加效果 53
3.4.1 效果的添加 53
3.4.2 复制和取消效果 54
3.5 渲染与输出 55
3.5.1 渲染队列 55
3.5.2 渲染设置 55
3.5.3 输出模块 57
3.6 素材的摆放(案例) 58
3.7 导入素材合成片头(案例) 63
第4章 基础图层动画
4.1 图层 68
4.1.1 图层的种类 68
4.1.2 图层的属性 73
4.1.3 图层的开关 75
4.2 图层操作 76
4.2.1 选择图层 76
4.2.2 改变图层的排列顺序 78
4.2.3 复制图层 78
4.2.4 拆分图层 79
4.2.5 提升/提取工作区域 79
4.2.6 设置图层的出入点 80
4.2.7 父子图层 81
4.2.8 自动排列图层 82
4.3 图层混合模式 82
4.4 合成嵌套 93
4.5 创建关键帧动画 94
4.5.1 激活关键帧 94
4.5.2 显示关键帧曲线 94
4.5.3 选择关键帧 96
4.5.4 编辑关键帧 97
4.5.5 设置关键帧插值 97
4.6 旋转的杂志(案例) 98
4.7 电视栏目开头动画(案例) 105
第5章 创建蒙版动画
5.1 创建矢量图形 116
5.1.1 形状工具 116
5.1.2 钢笔工具 118
5.1.3 形状组 120
5.2 设置形状属性 121
5.2.1 填充和描边 122
5.2.2 设置路径形状 123
5.3 创建与设置蒙版 124
5.3.1 创建蒙版 125
5.3.2 编辑蒙版 128
5.3.3 蒙版叠加模式 130
5.4 创建蒙版动画 132
5.5 跟踪遮罩 135
5.5.1 应用Alpha遮罩 135
5.5.2 应用亮度遮罩 136
5.6 真实的水面(案例) 137
5.7 燃烧的画面(案例) 145
第6章 文本动画
6.1 创建与编辑文本 150
6.1.1 创建文本 150
6.1.2 编辑文本 151
6.2 设置文本格式 154
6.2.1 字符面板 154
6.2.2 字体安装 155
6.2.3 段落面板 155
6.3 文本动画 156
6.3.1 源文本动画 156
6.3.2 路径动画 158
6.3.3 动画控制器 160
6.3.4 范围选择器 161
6.3.5 文本动画预设 164
6.4 添加文本效果 164
6.4.1 基本文字效果 164
6.4.2 路径文本效果 166
6.4.3 编号效果 166
6.4.4 时间码效果 169
6.5 制作冰冻文字效果(案例) 170
6.6 制作文字动画效果(案例) 180
第7章 创建三维空间动画
7.1 三维空间 188
7.1.1 创建三维图层 188
7.1.2 启用逐字3D化 188
7.1.3 三维视图 189
7.1.4 三维视图操作 190
7.2 三维图层的属性设置 191
7.2.1 设置锚点 191
7.2.2 设置位置与缩放 191
7.2.3 设置方向与旋转 192
7.2.4 三维图层的材质属性 192
7.3 摄像机 196
7.3.1 新建摄像机 196
7.3.2 设置摄像机属性 198
7.3.3 调整摄像机角度 199
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