• 软件工程与UML项目化实用教程 高职高专计算机任务驱动模式教材
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软件工程与UML项目化实用教程 高职高专计算机任务驱动模式教材

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作者刘振华、王晓蓓 编

出版社清华大学出版社

出版时间2016-03

版次1

装帧平装

货号602 11-15

上书时间2024-11-15

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 刘振华、王晓蓓 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2016-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787302419778
  • 定价 34.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 227页
  • 字数 348千字
【内容简介】
  刘振华、王晓蓓编著的《软件工程与UML项目化实用教程(高职高专计算机任务驱动模式教材)》从实用的角度出发,通过一个案例项目“新闻发布系统”的开发过程来引领学习过程,进行教学内容的整合。
  通过引导学生完成一系列工作任务来实现本课程的学习目标,重点培养学生运用所学知识解决实际问题的能力。实现了项目导向、任务驱动、理论与实践教、学、做一体化。本书注重内容的先进性和系统性,注重实际应用。本书内容包括:软件工程概述、认识统一建模语言、新闻发布系统可行性研究与软件开发计划、需求分析与建模、概要设计、详细设计、编码的实现、软件的测试、项日的发布与维护,软件项目管理等。每章都有同步习题。
  本书内容适量,难度适中,既可作为高职高专院校计算机类相关专业学生的教材,也可供应用型本科、软件工程师、软件项目管理人员和软件开发人员使用。
【目录】
任务1 软件工程概述
1.1 软件认知
1.1.1 软件的概念和特点
1.1.2 软件的分类
1.1.3 软件的发展过程
1.2 对软件危机的认知
1.2.1 软件危机的主要表现
1.2.2 软件危机产生的原因
1.2.3 软件危机的解决途径
1.3 对软件工程的认知
1.3.1 软件工程的基本概念
1.3.2 软件工程的目标
1.3.3 软件工程的发展历程
1.3.4 软件工程的原则
1.3.5 软件工程方法学
1.3.6 软件工程过程
1.4 软件生命周期
1.4.1 软件生命周期的基本概念
1.4.2 软件生命周期的八个阶段
1.5 软件开发过程模型
1.5.1 瀑布模型
1.5.2 快速原型模型
1.5.3 螺旋模型
1.5.4 增量模型
1.5.5 喷泉模型
1.5.6 基于构件的开发模型
1.6 计算机辅助软件工程
1.7 习题
任务2 认识统一建模语言
2.1 初识
2.1.1 UML简介
2.1.2 UML发展简史
2.1.3 UML的特点和用途
2.2 UML的表示方法
2.2.1 UML视图
2.2.2 图
2.2.3 UML模型元素
2.2.4 UML通用机制
2.3 UML静态建模
2.3.1 用例图
2.3.2 类图
2.3.3 对象图
2.3.4 包图
2.3.5 组件图
2.3.6 配置图
2.4 UML动态建模
2.4.1 状态图
2.4.2 活动图
2.4.3 顺序图
2.4.4 协作图
2.5 统一过程
2.6 习题
任务3 新闻发布系统可行性研究与软件开发计划
3.1 案例——新闻发布系统可行性分析报告
3.1.1 引言
3.1.2 可行性研究的前提
3.1.3 所建议技术可行性研究
3.1.4 经济可行性分析
3.1.5 社会因素可行性分析
3.1.6 结论
3.2 软件定义
3.3 项目的可行性研究
3.3.1 可行性研究的任务
3.3.2 可行性研究的步骤
3.3.3 可行性研究的结果
3.4 可行性研究工具的使用
3.4.1 绘制系统流程图
3.4.2 绘制业务流程图
3.5 制订软件开发计划
3.6 习题
任务4 新闻发布系统需求分析与建模
4.1 案例——新闻发布系统产品需求规格说明书
4.1.1 系统说明
4.1.2 功能性需求
4.1.3 非功能性需求
4.2 需求分析任务、步骤和方法
4.2.1 需求获取
4.2.2 需求建模
4.2.3 需求描述
4.2.4 需求验证
4.3 面向对象需求分析
4.3.1 基于用例的需求分析方法
4.3.2 绘制活动图
4.3.3 绘制实体—关系图
4.4 结构化分析方法
4.4.1 绘制数据流图
4.4.2 编制数据字典
4.5 习题
任务5 新闻发布系统概要设计
5.1 案例——新闻发布系统模块设计报告
5.1.1 文档介绍
5.1.2 模块命名规则
5.1.3 模块设计
5.2 面向对象设计
5.2.1 面向对象设计内容
5.2.2 面向对象设计原则
5.3 新闻发布系统体系结构设计
5.4 开发环境及运行平台的选择
5.5 新闻发布系统模式设计
5.5.1 MVC设计模式
5.5.2 DAO设计模式
5.6 新闻发布系统类设计
5.7 新闻发布系统包设计
5.8 新闻发布系统接口设计
5.9 新闻发布系统数据库设计
5.10 新闻发布系统动态结构设计
5.10.1 绘制状态图
5.10.2 绘制顺序图
5.10.3 绘制协作图
5.11 编写文档
5.11.1 编制软件测试计划
5.11.2 编制软件概要设计说明
5.11.3 编制数据库设计说明
5.12 习题
任务6 新闻发布系统详细设计
6.1 案例——新闻发布系统用户界面设计报告
6.1.1 应当遵循的界面设计规范
6.1.2 界面设计
6.2 绘制新闻发布系统程序流程图
6.2.1 程序流程图基本知识
6.2.2 绘制程序流程图的方法
6.3 设计数据代码
6.4 输入、输出设计
6.4.1 输入设计
6.4.2 输出设计
6.4.3 新闻发布系统部分输入输出数据说明
6.5 用户界面设计
6.6 数据安全设计
6.7 编写软件详细设计说明并复审
6.8 拓展提高
6.9 习题
任务7 新闻发布系统编码的实现
7.1 代码结构建模——绘制新闻发布系统组件图
7.1.1 组件图的用途
7.1.2 组件图建模技术
7.1.3 新闻发布系统组件图
7.2 系统物理结构建模——绘制新闻发布系统配置图
7.2.1 配置图建模技术
7.2.2 新闻发布系统配置图
7.3 选择程序设计语言
7.3.1 程序设计语言的分类
7.3.2 选择程序设计语言的标准
7.4 熟悉编码规范,编写符合要求的代码
7.5 面向对象程序设计
7.5.1 面向对象程序设计概念
7.5.2 面向对象程序设计准则
7.6 拓展提高
7.7 习题
任务8 新闻发布系统软件的测试
8.1 案例——新闻发布系统测试用例设计
8.1.1 测试环境
8.1.2 测试用例
8.2 软件测试基础知识
8.2.1 测试的概念、目标和对象
8.2.2 软件测试的基本原则
8.2.3 软件测试方法
8.2.4 软件测试步骤
8.2.5 设计测试方案
8.3 面向对象测试
8.3.1 面向对象语境对测试的影响
8.3.2 面向对象的测试策略
8.3.3 面向对象测试用例设计
8.4 使用软件测试工具
8.4.1 白盒测试工具
8.4.2 黑盒测试工具
8.4.3 测试管理工具
8.5 软件调试
8.5.1 软件调试方法
8.5.2 常用调试策略
8.6 编写软件测试分析文档
8.7 拓展提高
8.8 习题
任务9 新闻发布系统项目的发布与维护
9.1 案例——新闻发布系统用户手册
9.1.1 新闻栏目管理
9.1.2 类别管理
9.1.3 新闻管理
9.2 发布产品
9.3 维护软件
9.3.1 软件维护类型
9.3.2 软件维护方式
9.3.3 软件维护实施
9.3.4 软件可维护性度量
9.3.5 软件维护的副作用
9.4 软件重用
9.4.1 软件重用的优点与级别
9.4.2 软件构件标准规范、组织和检索
9.4.3 基于构件的软件开发过程
9.4.4 面向对象软件重用技术
9.5 习题
任务10 软件项目管理
参考文献
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