• 中文版3ds Max 2015实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材
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中文版3ds Max 2015实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材

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作者蒋志远 著

出版社海洋出版社

出版时间2014-10

版次1

装帧平装

货号602 11-15

上书时间2024-11-15

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 蒋志远 著
  • 出版社 海洋出版社
  • 出版时间 2014-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787502789589
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 263页
  • 字数 408千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 “十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材;全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材
【内容简介】
  《中文版3dsMax2015实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式介绍三维动画软件3dsMax2015的使用方法和技巧的教程。《中文版3dsMax2015实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版3dsMax2015的基本知识与操作技能,并做到活学活用。
  《中文版3dsMax2015实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》内容:全书共分为12章,着重介绍了3dsMax2015的基本操作、对象的各种编辑操作、基本体建模与复合对象建模、二维图形建模与修改器建模、多边形建模与石墨建模、材质与贴图的创建、灯光与摄像机的应用、环境设置与渲染等内容。最后通过制作简约卧室场景、制作时尚边几模型、创建欧式卧室场景、创建室外卡通小屋场景4个综合范例全面掌握3dsMax2015的建模、材质、灯光、摄像机、渲染等方面的操作。
【目录】
第1章3dsMax2015基本操作
实例001设置界面显示风格
实例002设置场景单位
实例003显示与隐藏界面组成
实例004首选项设置
实例005设置视图布局
实例006设置视图显示模式
实例007使用快捷键控制视图
实例008新建场景文件
实例009重置场景
实例010打开场景文件
实例011保存场景文件
实例012导入场景文件
实例013导出场景文件
现学现用熟悉3dsMax2015基本操作
提高练习1快捷键控制视口
提高练习2场景文件操作

第2章对象的各种编辑操作
实例014精确移动对象
实例015精确旋转对象
实例016均匀缩放对象
实例017非均匀缩放对象
实例018选择并挤压对象
实例019复制克隆对象
实例020实例克隆对象
实例021镜像对象
实例022镜像复制对象
实例023镜像偏移对象
实例024对齐对象
实例025一维增量阵列对象
实例026一维总计阵列对象
实例027一维旋转阵列对象
实例028路径间隔分布对象
实例0292D捕捉对象
实例0302.5D捕捉对象
实例0313D捕捉对象
实例032角度捕捉
实例033对象成组
实例034打开关闭组对象
实例035附加组对象
实例036分离组对象
现学现用制作室内衣架
提高练习1创建百叶窗
提高练习2制作茶几

第3章基本体建模与复合建模
实例037长方体建模
实例038球体建模
实例039圆柱体建模
实例040圆环建模
实例041管状体建模
实例042切角长方体建模
实例043切角圆柱体建模
实例044异面体建模
实例045复合对象布尔
实例046复合对象ProBoolean
实例047复合对象图形合并
实例048复合对象放样
实例049复合对象多截面放样
现学现用现代书桌建模
提高练习1创建室内装饰品
提高练习2制作窗帘

第4章二维图形建模与修改器建模
实例050线的创建
实例051文本创建
实例052矩形样条线
实例053NURBS曲线
实例054倒角修改器
实例055倒角剖面修改器
实例056曲面修改器
实例057FFD修改器
实例058噪波修改器
实例059对称修改器
实例060弯曲修改器
实例061扭曲修改器
实例062网格平滑修改器
现学现用单人沙发建模
提高练习1创建斜口花瓶模型
提高练习2创建床单模型
提高练习3创建马桶模型

第5章多边形建模与石墨建模
实例063编辑顶点
实例064编辑边
实例065编辑边界
实例066编辑多边形
实例067编辑几何体
实例068石墨建模工具生成拓扑
实例069石墨建模工具修改选择面板
现学现用创建水龙头模型
提高练习1创建现代茶几模型
提高练习2创建现代花瓶

第6章材质与贴图的创建
实例070材质球的基本管理
实例071Blinn材质
实例072金属材质
实例073多层材质
实例074多维/子对象材质
实例075双面材质
实例076合成材质
实例077位图贴图
实例078凹痕贴图
实例079噪波贴图
实例080渐变贴图
现学现用为茶几组合赋予材质与贴图
提高练习1为MP4赋予材质
提高练习2为床单赋予材质
提高练习3为棱形地砖赋予材质

第7章灯光与摄像机的应用
实例081目标聚光灯的添加
实例082自由聚光灯的添加
实例083目标平行光的添加
实例084自由平行光的添加
实例085泛光灯的添加
实例086天光的添加
实例087目标灯光的添加
实例088自由灯光的添加
实例089灯光的常规设置
实例090灯光的强度、颜色和衰减设置
实例091聚光灯参数设置
实例092灯光的高级效果设置
实例093灯光的阴影设置
实例094灯光的阴影贴图设置
实例095灯光的大气和效果设置
实例096目标摄像机的添加
实例097目标摄像机的设置
现学现用为卧室场景添加灯光和摄像机
提高练习1用泛光灯制作台灯效果
提高练习2为电视墙场景布光

第8章环境设置与渲染
实例098渲染背景设置
实例099全局照明设置
实例100对数曝光控制
实例101线性曝光控制
实例102大气的添加与设置
实例103渲染帧窗口的基本用法
实例104设置图像输出大小
实例105指定渲染器
实例106默认扫描线渲染器的使用
实例107光跟踪器
实例108光能传递
实例109mentalray渲染器
现学现用设置并渲染现代书房场景
提高练习1渲染纸袋场景
提高练习2使用mentalray渲染筒灯场景
提高练习3使用默认扫描线渲染器渲染碗场景

第9章创建“简约卧室”场景
第10章创建“时尚边几”模型
第11章创建“欧式卧室”场景
第12章创建“室外卡通小屋”模型
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