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作者胡仁喜、闫国超 著;三维书屋工作室 编
出版社机械工业出版社
出版时间2017-11
版次12
装帧平装
货号601 11-21
上书时间2024-11-23
前言
第1章 AutoCAD 2018基础
1.1 操作界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 绘图区
1.1.3 坐标系图标
1.1.4 菜单栏
1.1.5 工具栏
1.1.6 命令行窗口
1.1.7 布局标签
1.1.8 状态栏
1.1.9 快速访问工具栏和交互信息工具栏
1.1.10 功能区
1.2 设置绘图环境
1.2.1 图形单位设置
1.2.2 图形边界设置
1.3 文件管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 另存为
1.3.5 退出
1.3.6 图形修复
1.4 基本输入操作
1.4.1 命令输入方式
1.4.2 命令执行方式
1.4.3 命令的重复、撤消、重做
1.4.4 坐标系与数据的输入方法
1.4.5 实例——绘制线段
1.4.6 透明命令
1.4.7 按键定义
1.5 上机实验
1.6 思考与练习
第2章 基本绘图命令
2.1 直线类命令
2.1.1 直线段
2.1.2 实例——表面粗糙度符号
2.1.3 构造线
2.2 圆类命令
2.2.1 圆
2.2.2 实例——连环圆
2.2.3 圆弧
2.2.4 实例——梅花图案
2.2.5 椭圆与椭圆弧
2.2.6 实例——洗脸盆
2.2.7 圆环
2.3 平面图形命令
2.3.1 矩形
2.3.2 实例——方头平键1
2.3.3 多边形
2.3.4 实例——卡通造型
2.4 点命令
2.4.1 点
2.4.2 等分点
2.4.3 测量点
2.4.4 实例——棘轮
2.5 上机实验
2.6 思考与练习
第3章 高级二维绘图命令
3.1 多段线
3.1.1 绘制多段线
3.1.2 编辑多段线
3.1.3 实例——弯月亮
3.2 样条曲线
3.2.1 绘制样条曲线
3.2.2 编辑样条曲线
3.2.3 实例——螺钉旋具
3.3 多线
3.3.1 绘制多线
3.3.2 定义多线样式
3.3.3 编辑多线
3.3.4 实例——墙体
3.4 面域
3.4.1 创建面域
3.4.2 面域的布尔运算
3.4.3 实例——扳手
3.5 图案填充
3.5.1 基本概念
3.5.2 图案填充的操作
3.5.3 渐变色的操作
3.5.4 边界的操作
3.5.5 编辑填充的图案
3.5.6 实例——小屋
3.6 上机实验
3.7 思考与练习
第4章 图层设置与精确定位
4.1 图层设置
4.1.1 设置图层
4.1.2 颜色的设置
4.1.3 图层的线型
4.1.4 实例——机械零件图
4.2 精确定位工具
4.2.1 正交模式
4.2.2 栅格工具
4.2.3 捕捉工具
4.3 对象捕捉
4.3.1 特殊位置点捕捉
4.3.2 实例——绘制圆公切线
4.3.3 对象捕捉设置
4.3.4 实例——盘盖
4.3.5 基点捕捉
4.3.6 实例——绘制直线1
4.3.7 点过滤器捕捉
4.3.8 实例——绘制直线2
4.4 对象追踪
4.4.1 自动追踪
4.4.2 实例——绘制直线3
4.4.3 实例——方头平键2
4.4.4 临时追踪
4.4.5 实例——绘制直线4
4.5 动态输入
4.6 对象约束
4.6.1 建立几何约束
4.6.2 几何约束设置
4.6.3 实例——绘制相切及同心圆
4.6.4 建立尺寸约束
4.6.5 尺寸约束设置
4.6.6 实例——方头平键3
4.6.7 自动约束
4.6.8 实例——三角形
4.7 上机实验
4.8 思考与练习
第5章 平面图形的编辑
5.1 选择对象
5.1.1 构造选择集
5.1.2 快速选择
5.1.3 实例——选择指定对象
5.2 基本编辑命令
5.2.1 复制链接对象
5.2.2 实例——链接图形
5.2.3 复制命令
5.2.4 实例——洗手台
5.2.5 镜像命令
5.2.6 实例——压盖
5.2.7 偏移命令
5.2.8 实例——挡圈
5.2.9 阵列命令
5.2.10 实例——轴承端盖
5.2.11 移动命令
5.2.12 旋转命令
5.2.13 实例——曲柄
5.2.14 缩放命令
5.3 改变几何特性类命令
5.3.1 剪切命令
5.3.2 实例——铰套
5.3.3 延伸命令
5.3.4 实例——螺钉
5.3.5 圆角命令
5.3.6 实例——吊钩
5.3.7 倒角命令
5.3.8 实例——齿轮轴
5.3.9 拉伸命令
5.3.10 实例——手柄
5.3.11 拉长命令
5.3.12 打断命令
5.3.13 实例——打断中心线
5.3.14 打断于点命令
5.3.15 分解命令
5.3.16 合并
5.3.17 光顺曲线
5.3.18 反转
5.3.19 复制嵌套对象
5.3.20 删除重复对象
5.4 对象编辑
5.4.1 钳夹功能
5.4.2 实例——编辑图形
5.4.3 修改对象属性
5.4.4 特性匹配
5.5 删除及恢复类命令
5.5.1 删除命令
5.5.2 恢复命令
5.5.3 清除命令
5.5.4 实例——弹簧
5.6 上机实验
5.7 思考与练习
第6章 显示与布局
6.1 图形的缩放
6.1.1 实时缩放
6.1.2 放大和缩小
6.1.3 动态缩放
6.2 平移
6.2.1 实时平移
6.2.2 定点平移和方向平移
6.3 模型与布局
6.3.1 模型空间
6.3.2 图样空间
6.4 打印
6.5 上机实验
6.6 思考与练习
第7章 文字与表格
7.1 文本样式
7.2 文本标注
7.2.1 单行文本标注
7.2.2 多行文本标注
7.2.3 实例——插入符号
7.3 文本编辑
7.3.1 文本编辑命令
7.3.2 实例——样板图
7.4 表格
7.4.1 定义表格样式
7.4.2 创建表格
7.4.3 表格文字编辑
7.4.4 实例——齿轮参数表
7.5 上机实验
7.6 思考与练习
第8章 尺寸标注
8.1 尺寸样式
8.1.1 线
8.1.2 符号和箭头
8.1.3 文字
8.1.4 调整
8.1.5 主单位
8.1.6 换算单位
8.1.7 公差
8.2 标注尺寸
8.2.1 长度型尺寸标注
8.2.2 实例——标注螺栓
8.2.3 对齐标注
8.2.4 坐标尺寸标注
8.2.5 角度尺寸标注
8.2.6 直径标注
8.2.7 半径标注
8.2.8 实例——标注曲柄
8.2.9 弧长标注
8.2.10 折弯标注
8.2.11 圆心标记和中心线标注
8.2.12 基线标注
8.2.13 连续标注
8.2.14 实例——标注挂轮架
8.2.15 快速尺寸标注
8.2.16 等距标注
8.2.17 折断标注
8.3 引线标注
8.3.1 一般引线标注
8.3.2 快速引线标注
8.3.3 多重引线样式
8.3.4 多重引线
8.3.5 实例——标注齿轮轴套
8.4 形位公差
8.5 编辑尺寸标注
8.5.1 利用DIMEDIT命令编辑尺寸标注
8.5.2 利用DIMTEDIT命令编辑尺寸标注
8.5.3 实例——标注齿轮轴
8.6 上机实验
8.7 思考与练习
第9章 图块与外部参照
9.1 图块操作
9.1.1 定义图块
9.1.2 图块的存盘
9.1.3 实例——定义螺母图块
9.1.4 图块的插入
9.1.5 实例——标注阀体表面粗糙度
9.1.6 动态块
9.1.7 实例——动态块功能标注阀体表面粗糙度
9.2 图块的属性
9.2.1 定义图块属性
9.2.2 修改属性的定义
9.2.3 图块属性编辑
9.2.4 实例——属性功能标注阀体表面粗糙度
9.3 上机实验
9.4 思考与练习
第10章 协同绘图工具
10.1 对象查询
10.1.1 查询距离
10.1.2 查询对象状态
10.2 设计中心
10.2.1 启动设计中心
10.2.2 插入图块
10.2.3 图形复制
10.2.4 实例——给房子图形插入窗户图块
10.3 工具选项板
10.3.1 打开工具选项板
10.3.2 工具选项板的显示控制
10.3.3 新建工具选项板
10.3.4 向工具选项板添加内容
10.3.5 实例——居室布置平面图
10.4 上机实验
10.5 思考与练习
第11章 三维绘图基础
11.1 三维坐标系
11.1.1 坐标系建立
11.1.2 动态UCS
11.2 观察模式
11.2.1 动态观察
11.2.2 控制盘
11.3 显示形式
11.3.1 消隐
11.3.2 视觉样式
11.3.3 视觉样式管理器
11.4 渲染实体
11.4.1 贴图
11.4.2 材质
11.4.3 渲染
11.5 三维绘制
11.5.1 绘制三维面
11.5.2 绘制三维网格
11.6 绘制三维曲面
11.6.1 平面曲面
11.6.2 偏移曲面
11.6.3 过渡曲面
11.6.4 圆角曲面
11.7 绘制三维网格
11.7.1 直纹网格
11.7.2 平移网格
11.7.3 边界网格
11.7.4 旋转网格
11.7.5 实例——弹簧
11.8 上机实验
11.9 思考与练习
第12章 实体绘制
12.1 绘制基本三维实体
12.1.1 绘制长方体
12.1.2 绘制圆柱体
12.2 布尔运算
12.3 三维编辑
12.3.1 三维旋转
12.3.2 三维镜像
12.3.3 实例——花篮
12.3.4 三维阵列
12.3.5 实例——法兰盘
12.3.6 三维对齐
12.3.7 三维移动
12.4 特征操作
12.4.1 拉伸
12.4.2 实例——圆柱斜齿轮
12.4.3 旋转
12.4.4 实例——轴
12.4.5 扫掠
12.4.6 实例——锁的绘制
12.4.7 放样
12.4.8 拖曳
12.5 三维倒角
12.5.1 倒角
12.5.2 实例——手柄的创建
12.5.3 圆角
12.5.4 实例——棘轮的创建
12.6 特殊视图
12.6.1 剖面图
12.6.2 剖切断面
12.6.3 截面平面
12.6.4 实例——小闹钟
12.7 编辑实体
12.7.1 拉伸面
12.7.2 移动面
12.7.3 压印边
12.7.4 偏移面
12.7.5 删除面
12.7.6 实例——镶块的绘制
12.7.7 旋转面
12.7.8 实例——轴支架的绘制
12.7.9 复制面
12.7.10 着色面
12.7.11 实例——双头螺柱立体图
12.7.12 倾斜面
12.7.13 抽壳
12.7.14 实例——台灯的绘制
12.7.15 复制边
12.7.16 实例——摇杆的创建
12.7.17 着色边
12.7.18 清除
12.7.19 分割
12.7.20 检查
12.7.21 夹点编辑
12.7.22 实例——六角螺母
12.8 编辑曲面
12.8.1 修剪曲面
12.8.2 取消修剪曲面
12.8.3 延伸曲面
12.9 综合实例——脚踏座
12.10 上机实验
12.11 思考与练习
第13章 机械设计工程案例
13.1 阀体零件图
13.1.1 配置绘图环境
13.1.2 绘制阀体
13.1.3 标注球阀阀体
13.2 球阀装配图
13.2.1 组装球阀装配图
13.2.2 标注球阀装配图
13.2.3 完善球阀装配图
第14章 建筑设计工程案例
14.1 高层住宅建筑平面图
14.1.1 建筑平面墙体绘制
14.1.2 建筑平面门窗绘制
14.1.3 楼电梯间等建筑空间平面图绘制
14.1.4 建筑平面家具布置
14.2 高层住宅立面图
14.2.1 建筑标准层立面图轮廓绘制
14.2.2 建筑标准层门窗及阳台立面图轮廓绘制
14.2.3 建筑整体立面图创建
14.3 高层住宅建筑剖面图
14.3.1 剖面图建筑墙体等绘制
14.3.2 剖面图建筑楼梯造型绘制
14.3.3 剖面图整体楼层图形绘制
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