• CityEngine 城市三维建模入门教程
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CityEngine 城市三维建模入门教程

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作者车明亮 王英利 王晓文

出版社机械工业出版社

出版时间2022-07

版次1

装帧平装

货号607 10-14

上书时间2024-10-14

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 车明亮 王英利 王晓文
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2022-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787111709541
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 236页
  • 字数 371千字
【内容简介】
本书依据CityEngine的建模特点,按读者的阅读习惯和使用者的学习规律,将教程内容划分为14章,主要包括软件界面操作、工程组织方式、场景管理、街道建模、手动三维建模、CGA规则建模、视域分析、模型导入和导出、使用Python脚本等,几乎覆盖了现有教程各章节内容,同时增添了针对新版本的软件操作和程序建模内容。
【作者简介】
车明亮,男,1987年3月生,山东德州人,博士毕业于中国科学院大学地图学与地理信息系统专业,现任教于南通大学。参与国家及省部级课题多项,主持横向课题多项,发表研究论文近30篇,其中SCI论文近15篇,申请发明专利近10项,现从事地理信息系统三维建模、计算机视觉与图像处理等研究工作。
【目录】


前言

章 cityengine概述

1.1 cityengine发展概述

1.2 cityengine建模特点

1.2.1 使用gis数据作为背景底图

1.2.2 使用cga规则进行程序建模

1.2.3 使用属和注解自定义用户

界面

1.3 cityengine软件界面

1.3.1 主菜单

1.3.2 工具条

1.3.3 导航器

1.3.4 场景器

1.3.5 编辑器

1.3.6 模型视图

1.3.7 检查器

1.3.8 控制台

1.3.9 志

1.3.10 条

1.4 cityengine工程组织方式

1.5 cityengine图层介绍及作

1.5.1 layer图层作

1.5.2 scene图层作

1.6 cityengine安装过程

1.7 使用cityengine向导创建虚拟

城市

第2章 街道建模

2.1 新建项目

2.2 新建场景

2.3 新建地图图层

2.3.1 地形图层

2.3.2 障碍图层

2.3.3 纹理图层

2.4 新建街道图层

2.5 街道网络及属

2.5.1 街道网络的构成

2.5.2 街道属

2.6 街道建模

2.6.1 基础设置中的参数

2.6.2 设置中的参数

2.6.3 环境设置中的参数

2.6.4 特定模式设置中的参数

2.6.5 街道宽度设置中的参数

2.7 手动街道建模

2.7.1 创建手绘街道

2.7.2 创建多边形街道

2.7.3 编辑街道

2.7.4 清理街道/图形

2.7.5 对齐街道/图形到地形

2.7.6 设置街道参数

2.7.7 设置曲线硬直和滑

2.7.8 曲线自动滑

2.7.9 生成桥梁

2.7.10 简化图形

2.7.11 调整街宽到形状

2.7.12 转换为静态形状

2.8 创建街区

2.8.1 创建街区

2.8.2 手动创建街区

第3章 手动三维建模

3.1 预备知识

3.1.1 新建项目及场景

3.1.2 新建形状及街道图层

3.2 手动建模工具

3.3 形状建模工具

3.3.1 创建多边形形状

3.3.2 创建矩形形状

3.3.3 创建圆形形状

3.3.4 形状绘制中的捕捉

3.3.5 形状绘制中的数值输入

3.3.6 形状切割

3.3.7 复杂多面体建模

3.3.8 形状贴图

3.3.9 形状清理

3.3.10 对齐地形到形状

3.3.11 对齐形状到地形

3.3.12 重置地形

3.3.13 形状细分

3.3.14 分离面

3.3.15 形状融合

3.3.16 形状合并

3.3.17 形状裁剪

3.3.18 形状偏移

3.3.19 移除孔洞

3.3.20 反向法线

3.3.21 设置首边

3.3.22 模型转形状

3.4 变换工具

3.4.1 形状移动

3.4.2 形状缩放

3.4.3 形状旋转

3.5 测量工具

3.5.1 测量距离

3.5.2 测量面积和路径

3.6 手动三维建模实例

第4章 cga规则建模

4.1 预备知识

4.1.1 新建项目及场景

4.1.2 新建形状及街道图层

4.2 cityengine坐标系

4.2.1 世界坐标系

4.2.2 场景坐标系

4.2.3 对象坐标系

4.2.4 枢轴坐标系

4.2.5 范围坐标系

4.2.6 各坐标系之间的关系

4.3 新建及使用cga规则文件

4.3.1 新建cga规则文件

4.3.2 使用cga规则文件

4.4 cga基本语法

4.4.1 cga规则的表达

4.4.2 cga起始规则

4.4.3 cga版本号

4.5 cga注释

4.5.1 行注释

4.5.2 段落注释

4.5.3 行内注释

4.6 cga规则建模示例

cityengine城市三维建模入门教程第5章 cga形状编辑作

5.1 创建几何体作

5.1.1 拉伸作

5.1.2 作

5.1.3 锥体作

5.1.4 矩形作

5.1.5 原生四边形作

5.1.6 原生圆形作

5.1.7 原生立方体作

5.1.8 原生球体作

5.1.9 原生柱体作

5.1.10 原生锥体作

5.1.11 插入外部模型作

5.2 分割几何体作

5.2.1 组件作

5.2.2 切割作

5.2.3 切割面积作

5.2.4 偏移作

5.2.5 后退作

5.2.6 后退各边作

5.2.7 l型作

5.2.8 u型作

5.2.9 o型作

5.2.10 点作

5.3 控几何体作

5.3.1 反向法线作

5.3.2 删除孔洞作

5.3.3 清理几何体作

5.3.4 凸多边形作

5.3.5 校正作

5.3.6 软法线作

5.3.7 设置法线作

5.3.8 镜像作

5.3.9 修剪作

5.4 变换几何体作

5.4.1 移作

5.4.2 缩放作

5.4.3 旋转作

5.4.4 移变换作

5.4.5 旋转变换作

5.4.6 居中作

5.5 屋顶作

5.5.1 单坡屋顶作

5.5.2 双坡屋顶作

5.5.3 四坡屋顶作

5.5.4 金字塔屋顶作

5.6 其他常用作

5.6.1 对齐范围到轴线作

5.6.2 对齐范围到几何体作

5.6.3 旋转范围作

……

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