• After Effects基础与实战教程
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After Effects基础与实战教程

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作者王学值

出版社电子工业出版社

出版时间2022-11

版次1

装帧其他

货号607 12-23

上书时间2024-12-23

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 王学值
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2022-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787121443855
  • 定价 79.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 页数 288页
  • 字数 576千字
【内容简介】
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
【作者简介】
王学值,毕业于天津大学建筑学院,硕士研究生,现为天津动画学会会员,目前就职于天津理工大学艺术学院动画系。曾在动画游戏公司任职,参与过多个商业项目。多年从事影视动画后期与特效制作工作,具备多年教育培训经验。指导学生参加多项国内大赛并获得嘉奖。潘登,天津仁爱学院动画专业教师,副教授。韩国湖西大学动画博士生。参与主持多项校级课题,主要研究方向为动画理论及创作。
【目录】
第 1 章 影视合成理论基础

1.1 视频格式 002

1.1.1 像素 002

1.1.2 像素宽高比 002

1.1.3 画面大小 002

1.1.4 场的概念 003

1.1.5 帧与帧速率 003

1.2 电视制式 004

1.2.1 NTSC制式 004

1.2.2 PAL制式 004

1.2.3 SECAM制式 004

1.3 文件格式 004

1.3.1 编码压缩 004

1.3.2 图像格式 005

1.3.3 视频格式 006

1.3.4 音频格式 007

1.4 影视后期概念 007

1.4.1 传统影视后期技术 008

1.4.2 剪辑与非线性编辑 008

1.4.3 合成与校色 009

1.4.4 动画与数字特效 010

第 2 章 软件基础面板介绍

2.1 After Effects CC 2018简介 012

2.2 After Effects CC 2018的工作界面 012

2.2.1 标准工作界面 012

2.2.2 调整面板布局 014

2.2.3 保存和调用页面布局 016

2.3 菜单 016

2.4 常用面板介绍 019

2.4.1 【项目】面板 019

2.4.2 【合成】面板 020

2.4.3 【时间轴】面板 022

2.4.4 其他常用面板 024

2.5 设置首选项 028

2.5.1 常规 029

2.5.2 预览 030

2.5.3 显示 030

2.5.4 导入 031

2.5.5 输出 032

2.5.6 网格和参考线 032

2.5.7 标签 033

2.5.8 媒体和磁盘缓存 033

2.5.9 视频预览 034

2.5.10 外观 034

2.5.11 新建项目 035

2.5.12 自动保存 035

2.5.13 内存 035

2.5.14 音频硬件 036

2.5.15 音频输出映射 036

2.5.16 同步设置 037

2.5.17 类型 037

课后习题 038

第 3 章 项目的创建和管理

3.1 素材的导入 040

3.1.1 素材格式 040

3.1.2 素材的导入与管理 040

3.2 组织和管理素材 043

3.2.1 排列素材 043

3.2.2 替换素材 043

3.2.3 分类整理素材 044

3.2.4 解释素材 044

3.3 创建合成 046

3.3.1 创建合成的方式 046

3.3.2 存储和收集项目文件 048

课堂练习 导入素材 049

3.4 添加、删除、复制效果 050

3.4.1 添加效果 051

3.4.2 删除效果 052

3.4.3 复制效果 052

课堂练习 复制效果 052

3.5 预览视频和音频 054

3.5.1 使用【预览】面板预览视频和音频 054

3.5.2 手动预演 055

3.6 渲染和导出 055

3.6.1 渲染设置 056

3.6.2 渲染设置模板 057

3.6.3 输出模块设置 057

3.6.4 记录类型 058

3.6.5 设置输出路径和文件名 058

3.6.6 渲染 059

课堂练习 影片裁剪 059

课堂练习 素材的编辑与输出 060

课后习题 062

第 4 章 图层

4.1 图层 064

4.1.1 图层的种类 064

4.1.2 图层的属性 067

4.1.3 图层的开关 068

4.2 图层操作 068

4.2.1 选择图层 068

4.2.2 改变图层的排列顺序 069

4.2.3 复制图层 069

4.2.4 拆分图层 069

4.2.5 提升/提取工作区域 070

4.2.6 设置图层的出入点 070

4.2.7 父子图层 071

4.2.8 自动排列图层 071

4.3 图层混合模式 072

4.3.1 普通模式组 072

4.3.2 变暗模式组 073

4.3.3 变亮模式组 074

4.3.4 叠加模式组 075

4.3.5 差值模式组 077

4.3.6 颜色模式组 078

4.3.7 蒙版模式组 079

4.3.8 共享模式组 079

4.4 合成嵌套 080

4.5 创建关键帧动画 080

4.5.1 激活关键帧 081

4.5.2 显示关键帧曲线 081

4.5.3 选择关键帧 082

4.5.4 编辑关键帧 082

4.5.5 设置关键帧插值 083

课堂案例 幻灯片 084

课堂练习 枪口火光 087

课后习题 089

第 5 章 文本动画

5.1 创建文本 092

5.1.1 创建点文本 092

5.1.2 创建段落文本 093

课堂案例 Photoshop 文件的可编辑文本转换 094

5.2 编辑和调整文本 095

5.2.1 修改文本内容 095

5.2.2 更改文本方向 095

5.2.3 调整段落文本边界大小 096

5.2.4 【字符】面板和【段落】面板 096

5.3 文本动画制作 098

课堂案例 源文本动画制作 098

5.3.1 路径动画 100

课堂案例 路径动画制作 100

5.3.2 动画控制器 101

课堂案例 范围选择器动画制作 104

5.3.3 文本动画预设 105

课堂练习 霓虹灯文字 106

课后习题 111

第 6 章 绘画与图形工具

6.1 绘图工具 114

6.1.1 【绘画】面板 114

6.1.2 【画笔】面板 115

6.1.3 仿制图章工具 116

课堂案例 复制图像 117

6.1.4 橡皮擦工具 118

6.2 形状图层 118

6.2.1 路径 119

6.2.2 形状工具 119

6.2.3 钢笔工具 121

6.2.4 从文字创建形状 123

6.2.5 形状组 123

6.2.6 形状属性 124

课堂案例 卡通造型绘制 127

6.3 MG动画设计 130

6.3.1 MG动画的概念 130

6.3.2 MG动画设计风格 130

课堂案例 综合图形动画 131

课后习题 137

第 7 章 蒙版和跟踪遮罩

7.1 创建与设置蒙版 140

7.1.1 蒙版的概念 140

7.1.2 创建蒙版 140

7.1.3 编辑蒙版 142

7.1.4 蒙版叠加模式 144

7.2 跟踪遮罩 146

7.2.1 Alpha遮罩 146

7.2.2 亮度遮罩 147

课堂练习 制作燃烧文字 148

7.3 分形杂色 151

课堂练习 模拟火焰 152

课堂练习 大爆炸 155

课后习题 159

第 8 章 三维空间

8.1 三维空间的概念 162

8.2 三维图层 162

8.2.1 创建三维图层 163

8.2.2 启用逐字3D化 164

8.2.3 三维坐标系统 165

8.2.4 三维视图操作 166

8.2.5 调整三维图层参数 167

课堂案例 三维图册 168

8.2.6 三维图层的材质属性 170

8.3 摄像机系统 171

8.3.1 新建摄像机 171

8.3.2 摄像机的属性设置 171

8.3.3 设置摄像机运动 173

8.4 灯光 174

8.4.1 创建灯光 174

8.4.2 灯光属性 174

课堂案例 三维相机投影 176

课堂练习 三维场景搭建 180

课后习题 185

第 9 章 跟踪与稳定

9.1 跟踪工具 188

9.1.1 跟踪工具组 188

9.1.2 运动跟踪界面 189

9.2 跟踪工具参数 189

9.2.1 【跟踪器】面板参数详解 189

9.2.2 【时间轴】面板中的跟踪属性 192

9.2.3 跟踪点调整及属性 192

课堂案例 稳定运动 193

9.3 跟踪摄像机 194

9.3.1 解算摄像机的意义 194

9.3.2 3D摄像机跟踪器参数详解 194

9.3.3 解算摄像机的步骤 195

课堂练习 摄像机跟踪 196

9.4 运动跟踪的校正 200

9.4.1 调整特性区域和搜索区域 200

9.4.2 修改跟踪设置 201

课堂练习 屏幕替换 201

课后习题 205

第 10 章 色彩调节与校正

10.1 色彩基础 208

10.1.1 色彩 208

10.1.2 色彩三要素 209

10.1.3 色彩三要素的应用空间 210

10.2 基础调色效果 210

10.2.1 色阶 211

课堂案例 色阶校色 213

10.2.2 曲线 213

10.2.3 色相/饱和度 215

10.3 常用调色效果 216

10.3.1 亮度和对比度 216

10.3.2 色光 216

10.3.3 阴影/高光 217

10.3.4 色调 218

10.3.5 三色调 219

10.3.6 照片滤镜 220

10.3.7 颜色平衡 220

10.3.8 更改颜色 221

10.3.9 自动颜色、自动色阶、自动对比度 222

课堂案例 复古校色 223

课堂练习 日夜转换 225

课后习题 229

第 11 章 抠像

11.1 抠像技术介绍 232

11.2 抠像效果组 232

11.2.1 颜色键 233

11.2.2 亮度键 233

11.2.3 颜色范围 234

11.2.4 颜色差值键 235

11.2.5 线性颜色键 236

课堂练习 线性颜色键抠像 236

11.2.6 差值遮罩 238

11.2.7 提取 238

11.2.8 内部/外部键 239

课堂案例 内部/外部键 239

11.2.9 高级溢出抑制器 240

11.2.10 CC Simple Wire Removal 241

11.2.11 Keylight(1.2) 241

课堂案例 综合抠像 243

课后习题 247

第 12 章 综合案例

12.1 高级影视抠像 250

12.2 影视场景搭建 258

12.3 能量特效 268
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