• 高等院校动漫系列教材:定格动画技法(第2辑)
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高等院校动漫系列教材:定格动画技法(第2辑)

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作者何小凡 编

出版社东南大学出版社

出版时间2010-05

版次1

装帧平装

货号41739315

上书时间2024-12-12

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 何小凡 编
  • 出版社 东南大学出版社
  • 出版时间 2010-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787564121631
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 107页
  • 字数 198千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等院校动漫系列教材
【内容简介】
  《定格动画技法》系统全面地介绍了定格动画的历史和制作方法。主要以几部原创试验动画为例,运用大量的原创图片分解各个工艺流程。作为普通高校动漫专业的教材,《定格动画技法》更是针对动漫专业学生的特点并结合笔者在教学实践中的经验加以编写,目的是能让更多的同学认识定格动画这门有意思的课程,在实践中更有效地学习动漫知识。
【目录】
第1章定格动画概述
1.1什么是定格动画
1.2定格动画的发展史
1.3定格动画的特点和艺术价值
1.4定格动画制作的流程

第2章定格动画的前期创作
2.1策划
2.1.1策划的构成要件
2.1.2策划案的撰写
2.2剧本的编写
2.2.1故事题材的选择
2.2.2动画剧本的写作技巧
2.2.3动画短片剧本的训练
2.3美术设计
2.3.1角色设定
2.3.2场景设计
2.3.3道具设计
2.4故事板
2.4.1制作形式
2.4.2基本概念和术语
2.5音乐创作与先期对白录音

第3章偶形角色的制作技法
3.1偶形角色的种类
3.2工具和材料的选择
3.3骨架的制作
3.3.1简易骨架
3.3.2专业骨架
3.4偶形的制作工艺
3.4.1拼装法工艺
3.4.2浇铸法工艺
3.4.3优秀影片中的先进制作工艺

第4章场景和道具的制作技法
4.1总体制作要求
4.2常用简易场景的搭建
4.2.1常用的工具和材料
4.2.2户外场景的制作
4.2.3室内场景的制作
4.3经典影片中场景制作案例分析
4.4道具制作

第5章定格动画的摄影技法
5.1定格动画的摄影概述
5.2摄影基础知识
5.2.1光圈、快门与曝光的关系
5.2.2摄影的构图
5.2.3定格动画摄影实用小技巧
5.3定格动画摄影棚的格局和设备
5.4定格动画的摄影布光
5.4.1摄影布光的基础知识
5.4.2典型布光案例

第6章拍摄中的动画技法
6.1动画的基本运动原理和动作规律
6.1.1动画基本运动原理
6.1.2动作运动规律
6.2定格动画的定位设备
6.3电脑辅助软件的运用

第7章后期制作
7.1FinalCutPro合成的原理和应用
7.1.1项目的结构单元
7.1.2什么是序列和项目
7.2了解项目和设置FinalCutPro
7.3合成编辑
7.3.1输入静止图像
7.3.2输入音频文件
7.3.3编辑和整理素材
7.3.4添加转场和特效
7.4输出影片

第8章定格动画的展望
8.12009年国外优秀定格动画概述
8.2国外优秀定格动画成功之处
8.3国内定格动画发展现状和展望
参考文献
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