• 音频技术与录音艺术译丛:对白剪辑·通往看不见的艺术
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音频技术与录音艺术译丛:对白剪辑·通往看不见的艺术

30 3.4折 88 九品

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作者[美]John Purcell 著;王珏、朱熠 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2012-08

版次1

装帧平装

货号C356

上书时间2024-07-08

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]John Purcell 著;王珏、朱熠 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2012-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787115282781
  • 定价 88.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 328页
  • 字数 502千字
  • 丛书 音频技术与录音艺术译丛
【内容简介】
对白剪辑是电影制作中很关键的却不易为人所知的部分。好的对白剪辑是不露痕迹的,而糟糕的对白剪辑则让影视声音变得混乱、分散观众的注意力并让故事显得不真实。《音频技术与录音艺术译丛:对白剪辑·通往看不见的艺术》由获得艾美奖(EmmyAward)的声音剪辑师所著,为那些需要给影视作品剪辑同期声、却一直找不到好的学习渠道的人们提供了方法。书中逐步介绍了对白剪辑的各个环节,其中包括对常见问题的详细解释,如房间声的平衡、降噪、透视控制、寻找替换素材等。全书贯穿着丰富的工作实践经验,你将学会如何节省时间,避免不必要的重复劳动。
成功的对白剪辑师必须理解电影制作中非声音制作的一些内容。和音响效果剪辑师、环境声剪辑师或拟音剪辑师不同,对白剪辑师的工作直接受到之前所完成工作的影响。电影的拍摄方式、录制方式及剪辑方式都极大地影响到对白剪辑师的工作,因此,本书也包括对电影画面和声音后期制作相关问题的讨论,如胶片、磁带、NTSC制、PAL制、24p和高清等。书中也有对电影画面剪辑、EDL处理及ADR管理的概述。
《音频技术与录音艺术译丛:对白剪辑·通往看不见的艺术》作者约翰·珀塞尔(JohnPurcell)已在电影电视领域工作了30个年头。作为一名画面剪辑师和声音剪辑师,他剪辑的项目包括PBS的纪录片和表演类节目、总统竞选广告、电视系列剧和电影。他在儿童电视工作室(Children’sTelevisionWorkshop)的工作为他赢取了一项声音后期制作艾美奖。他也剪辑过一些获得格莱美奖提名(Grammy-nominated)的传统剧集。
【作者简介】


    john purcell珀塞尔,已在电影电视领域工作了30个年头。作为一名画面剪辑师和声音剪辑师,他剪辑的项目包括pb的纪录片和表演类节目、电视系列剧和电影。他在电视工作室(ren televiionworkhop)的工作为他赢取了一项声音后期制作艾美奖。他也剪辑过一些获得格莱美提名(grammynominated)的传统剧集。
    john于纽约的ound one工作室在从磁片剪辑转向数字剪辑的过程中发挥了巨大作用,美国及欧洲的一些工作室和制造商都从他这里获得过宝贵意见。john居住在以列,在那里剪辑电影对白,为wave audio有限公司写作,并在萨不尔学院(apir college)讲授电影声音剪辑和声音设计课程。
【目录】
第1章什么是对白剪辑?
第2章没人工作在真空里——从哪里切入电影制作流程
2.1引言
2.2简短的回顾
2.2.1电影声音的早期尝试
2.2.2有声电影
2.2.3当代电影声音
2.2.4不同的格式、不同的处理流程
2.3数字时代的电影制作
2.3.1现代底片剪辑的简短讨论
2.4在NTSC制环境下工作
2.4.1关于丢帧时间码的注释
2.4.2单系统NTSC制影片的拍摄与剪辑
2.4.3胶片(24格/秒)拍摄、磁带录音、NTSC制剪辑
2.4.4胶片(24格/秒)或磁带拍摄、硬盘录音、NTSC制剪辑
2.5在PAL制环境下工作
2.5.1单系统PAL制
2.5.2胶片拍摄(24格/秒)、磁带录音、PAL制剪辑
2.5.3胶片拍摄(24格/秒)、硬盘录音、PAL制剪辑
2.5.4拍摄和后期制作采用25格/秒(PAL制)
2.5.5用于PAL制电视的胶片拍摄及录音
2.6高清制作

第3章画面剪辑概览
3.1画面剪辑入门(以NTSC制为例)
3.1.1胶转磁和数字化
3.1.2材料组织
3.1.3初剪
3.1.4声音进入画面
3.1.5放映、再次剪辑、完成片与音乐
3.1.6定剪

第4章声音制作团队
4.1团队成员
4.1.1声音剪辑总监(SupervisingSoundEditor)
4.1.2声音设计师(SoundDesigner)
4.1.3声音剪辑助理(AssistantSoundEditor)
4.1.4学徒(Apprentice)
4.1.5音响效果剪辑师(SoundEffectsEditors)
4.1.6对白总监或对白剪辑师(DialogueSupervisororDialogueEditors)
4.1.7ADR总监或ADR剪辑师(ADRSupervisororADREditors)
4.1.8ADR工程师(ADREngineer)
4.1.9拟音总监(FoleySupervisor)
4.1.10拟音师及拟音工程师(FoleyWalkerandFoleyRecordingEngineer)
4.1.11拟音剪辑师(FoleyEditors)
4.1.12音乐剪辑师(MusicEditor)
4.1.13混录师(RerecordingMixer)

第5章从画面部门获得声音
5.1画面剪辑室
5.1.1对白剪辑师和画面部门的关系
5.2对白剪辑必要条件
5.2.1需要什么?
5.3分本
5.4OMF文件和非线性剪辑的历史概况
5.4.1CMX-600和蒙太奇
5.4.2非线性工作站
5.4.3自动组合和OMF文件
5.4.4AAF和MXF文件
5.5从Avid中导出OMF文件
5.5.1嵌入或不嵌入
5.5.2在FCP/Avid中准备OMF文件
5.6EDL定剪单(EditDecisionList)
5.6.1EDL分析
5.6.2找到镜头的结尾
5.6.3EDL打印
5.6.4EDL清理
5.6.5将片段名导入工作区
5.6.6EDL保存
5.7自动组合
5.7.1自动组合设置
5.7.2逐步进行自动组合
5.7.3自动组合硬盘录音机上的文件
5.7.4合并所有的通道
5.8解密元数据
5.8.1广播音频格式
5.8.2光盘录音文件的冲击

第6章时码插入、文件命名与备份
6.1插入时间码
6.1.1数字画面的隐患
6.2合理的文件命名
6.3文件备份

第7章播放OMF或后期自动组合版-梳理环节
7.1梳理环节基本要素
7.1.1一切都在于听

第8章时间管理
8.1第一次放映
8.1.1使用评估表和过去用过的项目时间表
8.2设定日常目标
8.2.1制定工作时间表
8.3估算需要多长时间完成剪辑
8.3.1谈判
8.3.2不按影片顺序剪辑
8.3.3应对临时变动

第9章对白剪辑准备工作
9.1监听链
9.1.1弃用滤波器
9.2现在就同步!
9.2.1知道和什么同步
9.2.2同步OMF声轨
9.2.3同步自动组合声轨
9.3设置剪辑工作区
9.3.1在只有OMF声轨的条件下工作
9.3.2标记声轨
9.3.3工作轨和垃圾轨
9.3.4模板
9.3.5一个大的工程文件还是几个小的工程文件?
9.4删除不必要的单声道片段
9.5场景
9.5.1给转场做标记
9.6同步点、参考信号和牵引片
9.6.1设置参考信号
9.6.2用参考千周信号来完成日常校准
9.6.3同步信号
9.6.425帧影片的头板同步信号
9.6.5SMPTE牵引片和学院牵引片
9.7同期补录声
9.7.1找出补录声
9.7.2打印输出补录声清单

第10章正式开始剪辑
10.1分轨
10.1.1分镜头示例
10.1.2按声音剪辑点而不是按画面剪辑点分轨
10.1.3增加的分轨
10.1.4不必要的音频段插入
10.1.5需要多少轨?
10.2场景间分轨
10.3镜头平衡与经验原则
10.3.1原则一:只要可能,同一时刻只播放一条房间声
10.3.2原则二:均匀度是噪声和流畅度相权衡的结果
10.3.3原则三:设计出需要最少处理的场景
10.3.4没有连接桥段时如何过渡
10.4使用房间声
10.4.1房间声与环境声或气氛声的不同
10.4.2找出房间声
10.4.3制作房间声
10.4.4利用所有的镜次制作房间声
10.4.5对付房间声中音调和音量的变化
10.4.6房间声和对白的匹配
10.4.7用房间声来替换对白中的噪声
10.4.8复制比实际需要短一点的房间声
10.5两轨以上的对白剪辑
10.5.1决定使用哪条声轨
10.5.2两条可用声轨-用哪条?
10.5.3底线:经验和运气
10.6多轨录音
10.6.1为多轨剪辑做准备
10.7赋予场景合理性

第11章声像、纵深感和透视
11.1声景中的对白
11.1.1声像定位
11.2纵深感
11.2.1塑造纵深感
11.2.2纵深感和混录
11.3在人群中对某个角色聚焦
11.3.1普通情况下的聚焦
11.4透视
11.4.1表现情感距离的透视变化
11.4.2表现物理距离的透视变化
11.4.3表现社会距离的透视变化
11.4.4电话声的分切
11.5选择正确的剪辑模式
11.5.1交叉过渡
11.5.2透视切换时的交叉过渡

第12章损伤修复
12.1什么是噪声?
12.1.1找出噪声
12.1.2聚焦噪声
12.2评估噪声
12.2.1移动车和摇臂的噪声
12.2.2太多的脚步声
12.2.3剧组噪声
12.2.4声音录制
12.2.5演员噪声
12.3修复噪声
12.3.1填充房间声
12.3.2用ProTools的铅笔工具来消除短的咔嗒声
12.3.3减小衣物摩擦声和领夹式话筒的噼啪声
12.3.4用De-Crackling修复失真
12.3.5解决移动车和摇臂的噪声问题
12.4替换对白
12.4.1寻找替换对白1
12.4.2寻找替换对白2
12.4.3从其他角度镜头中寻找替换对白的个案
12.4.4从硬盘录音素材中寻找替换对白
12.4.5挑出合适的部分
12.4.6变速
12.4.7把替换对白和原对白对齐
12.4.8对白重叠
12.4.9修复表演
12.4.10去掉风的噪声
12.4.11去掉减震架的噪声
12.4.12去掉移动车的噪声
12.5减小背景噪声
12.5.1从声音剪辑总监和混录师那里获取答案
12.5.2降噪准备
12.5.3降噪工具
12.5.4一个典型的降噪流程
12.5.5背景噪声的复杂性
12.5.6知道什么时候该停止降噪
12.6处理还是不处理

第13章同期音效和参考轨
13.1同期音效(PFX)
13.1.1分离出同期音效轨
13.1.2利用房间声获得更大的灵活性
13.1.3来自画面剪辑师的临时音效
13.1.4嘈杂的同期音效
13.2制作参考轨
13.2.1制作参考轨的步骤

第14章重新组合
14.1重新组合的定义
14.1.1在Avid中生成修改单
14.1.2修改单测试
14.2手动重新组合
14.2.1删除素材
14.2.2切开声轨
14.2.3改变顺序
14.2.4添加新素材
14.3自动重新组合

第15章自动对白替换(ADR)
15.1替换无法修复的对白
15.1.1替换对白
15.1.2增加对白
15.1.3群杂
15.2循环录音(Looping)、自动对白替换(ADR)和后期同步录音(Postsync)
15.2.1循环录音
15.2.2自动对白替换
15.2.3后期同步录音
15.2.4ADR总监
15.3ADR准备工作
15.3.1什么时候录音
15.3.2初步梳理
15.3.3详细梳理
15.3.4为电视播出录ADR
15.4ADR案头工作
15.4.1案头工作概览
15.4.2ADR提示单
15.4.3演员脚本
15.4.4ADR录音记录
15.4.5自动生成ADR书面文件
15.5ADR录音
15.5.1录音棚技术
15.5.2与演员、录音工程师和导演合作
15.5.3录音过程
15.5.4ADR文件命名
15.5.5声音文件备份
15.6准备ADR对白轨
15.7ADR剪辑
15.7.1ADR剪辑准备工作
15.7.2选取录音条
15.7.3组合多条录音
15.7.4剪辑位置的确定
15.7.5匹配ADR的工具
15.7.6嘈杂场景的ADR剪辑
15.7.7命名新音频块
15.8人群声补录
15.8.1群杂(Walla)
15.8.2特定人群声和画外喊叫声
15.8.3人群声剪辑
15.8.4让人群声发挥最大作用
15.8.5ADR和人群声的布轨

第16章纪录片声音剪辑
16.1纪录片对声音的挑战
16.2纪录片工作区
16.2.1旁白和现场同期声的剪辑
16.2.2采访声和画外音
16.2.3节奏和声音的匹配
16.2.4终止感
16.3同期音效

第17章混录准备
17.1检查试映拷贝
17.1.1再同步技巧
17.2提示单(混录记录单)
17.2.1数字时代的提示单
17.2.2跟踪预混的录音轨
17.3打包和备份

第18章混录
18.1预混目标
18.1.1和混录师协同工作
18.1.2最大限度地发挥混录的作用
18.2预混计划
18.2.1不按顺序混录
18.2.2混录编组
18.3预混录音
18.3.1放弃预混
18.3.2获得认可
18.4终混
18.4.1发行母版和特殊版本的制作

附录A对白剪辑流程概述
附录B典型小制作影片的对白剪辑声轨布局模板
附录C术语表
附录D参考文献
后记
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