• 大众传播:生活在媒介世界

大众传播:生活在媒介世界

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北京朝阳

作者拉尔夫·E.汉森(RalphE.Hanson)

出版社中国传媒大学出版社

出版时间2024-09

版次1

装帧平装

货号202512

上书时间2025-12-21

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 拉尔夫·E.汉森(RalphE.Hanson)
  • 出版社 中国传媒大学出版社
  • 出版时间 2024-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787565734021
  • 定价 138.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 636页
  • 字数 0.87千字
【内容简介】
《大众传播:生活在媒介世界》是一都帮助我们全面了解媒介世界和社会生活的重要著作,旨在赋予学生批判性思维能力,从而成为精明的媒体消费者。为了帮助学生更好地印解内容,作者拉尔夫·E.汉森(Ralph E.Hanson)以讲故事的方式,将日常生活实倒融人其中,鼓励读者由内而外地思考媒体行业,从面发现大众传播在社会中运作的方方面面。第8版经过全面修订,重点介绍了社交媒体,数字媒体,电子游戏等如何改变媒体的面貌。
【作者简介】
拉尔夫·E.汉森

美国内布拉斯加州大学科尔尼分校(theUniversity of Nebraska at Kcaney)传操学系教授,社会学博士,曾任教于西弗吉尼亚大学(Test Virginia lniversity)和北亚利桑那大学(Northern Arizona University).主要讲授课程:新闻写作、博客、新闻报道、大众传播。

 

译者简介

段鹏,1974年12月生于北京。现任北京诺言大学校长、党委副书记、教授、博上生导师兼任中国国际中文教育基金会副理事长、中国志愿者联合会国际志愿服务理事长、“高等学校学科创新引智计划”(111计划)智能融媒体基地主任、语言认知科学重点实验室主任。系百千万人才工程国家级人选、中宣部“四个一批”国际传播理论人才国家有突出贡献中青年专家、国家中长期科技发展规划融媒体科学首席科学家,享受国务院特殊津贴。

主持并完成国家社科基金重大项目等务类中外重要科研项目30余项,发表CSSCT和SSCI以上中、英文学术论文100余篇,出版中文和英文专著15部。2014年获北京市第十三届哲学社会科学优秀成果奖一等奖,2015年获第七届高等学校科学研究优秀成果奖(人文社会科学)一等奖:曾获霍英东青年教师奖(教学类)、北京市教学基本功大赛文科组一等奖等。

主要研究领域:国际传播、智能融媒体传播、政治传播、区城国别研究与中国文化传播等。

 

 
【目录】
目录:

译者序/ 1

序言/ 5
本书的方法/ 6 结构/ 7
第八版的更新/ 8
重返收藏夹/ 12

致谢/ 15

第一部分媒介导论

第一章生活在媒介世界:关于大众传播的介绍/ 3
传播的四种维度/ 5
理解我们的媒介世界/ 10
大众传播的模式/ 14
媒介世界的演变/ 18
关于媒体“他们”不想让你知道的七个秘密2.0/ 23
章节回顾/ 33

第二章大众传播效果:社会和媒介互动的方式/ 37
媒介效果研究的演化/ 39
我们生活中的媒介效果/ 44
媒介与社会/ 50
批判/文化方法/ 58
章节回顾/ 66

第三章媒介业务:整合、全球化和长尾/ 69
美国传媒业/ 72
大型媒体:传统集团/ 74
大型媒体:新的玩家/ 84
媒体经济和长尾/ 92
章节回顾/ 98

第二部分传统媒体

第四章图书:大众媒体的诞生/ 103
图书与大众传播/ 105
图书与大众文化/ 110
图书的购买和销售/ 113
图书和文化/ 123
图书与规制/ 127
图书的未来/ 133
章节回顾/ 137

第五章新闻业:民主社会的映射/ 141
发明现代报刊/ 143
播放新闻/ 153
新闻业务/ 156
新闻媒体、身份和政治偏见/ 161
人们从哪里获得的新闻?/ 166
新闻的未来/ 172
章节回顾/ 178

第六章音频:穿梭于媒介的音乐和谈话/ 181
音频录制和传输的历史/ 184
流媒体音频/ 195
音乐、青年文化和社会/ 198
音乐与长尾效应:声音的未来/ 214
章节回顾/ 218

第七章电影:大众生产的娱乐/ 223
电影的发展/ 225
制片厂制度/ 229
大片时代/ 234
电影与社会/ 245
长尾与电影的未来/ 255
章节回顾/ 259

第八章电视和视频:广播电视和其他媒体 / 263
广播电视/ 266
有线电视和卫星电视/ 269
不断变化的电视业务/ 275
电视和社会/ 285
重新定义21世纪的电视/ 292
章节回顾/ 297

第三部分数字化和全球媒体

第九章在线和移动媒体/ 301
互联网的发展/ 303
蒂姆·伯纳斯-李:万维网的发明者/ 307
在线媒体:博客、播客和流媒体/ 314
互联网和社会:黑客伦理/ 318
互联网和社会:我们的网络世界/ 322
新旧媒体的融合/ 325
章节回顾/ 327

第十章社交媒体和电子游戏:成为故事的一部分/ 331
社交媒体:在线分享我们的生活/ 334
电子游戏的发展/ 341
关于电子游戏的争议/ 348
作为大众传播媒介的电子游戏/ 351
作为一种观赏性体育项目的电子游戏/ 353
当代文化中的电子游戏/ 355
章节回顾/ 358

第十一章全球媒体:世界范围内的传播/ 361
玛丽·科尔文在叙利亚遇害/ 361
世界各地的媒体理念/ 364
加拿大、西欧和英国的媒体/ 367
中美洲和拉丁美洲的媒体/ 375
伊斯兰国家和中东的媒体/ 376

非洲媒体/ 382
亚洲媒体/ 384
章节回顾/ 387

第四部分策略型传播

第十二章广告:信息售卖/ 391
广告行业的诞生/ 394
广告业务/ 400
当代广告文化/ 415
长尾理论与广告的未来/ 420
章节回顾/ 430

第十三章公共关系:互动、关系与新闻/ 433
公共关系的发展/ 436
公共关系业务/ 442
公众/ 445
公共关系转向线上/ 453
公共关系和社会/ 458
公共关系和公民权利运动/ 462
章节回顾/ 464

第五部分媒体的管理和控制

第十四章媒介法律:言论自由和公正性/ 469
新闻自由的发展/ 472
诽谤与个人保护/ 475
隐私侵犯/ 480
新闻自由和公正审判/ 485
媒体控制/ 490
媒体行业的版权和监管/ 501
章节回顾/ 507

第十五章媒介伦理:真实性、公正性与道德标准/ 511
伦理原则与决策/ 514
真实与新闻/ 521
新闻中的错误及其后果/ 529
伦理与说服性传播/ 537
媒体与代表性/ 542
章节回顾/ 547

关键术语/ 550

参考文献/ 558
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