• 黄自元间架结构摘要九十二法 米芾论书名言
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黄自元间架结构摘要九十二法 米芾论书名言

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62 八五品

仅1件

广西桂林
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作者孙菁 著

出版社湖北美术出版社

出版时间2008-04

版次1

装帧平装

上书时间2024-12-17

书墨轩

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 孙菁 著
  • 出版社 湖北美术出版社
  • 出版时间 2008-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787539421940
  • 定价 56.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 180页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等院校动画艺术专业教材
【内容简介】
《高等院校动画艺术专业教材:动画三维制作与后期合成》以掌握三维动画短片制作为目标,以一部动画短片的完整制作流程为例,从三维动画的概念开始,结合专业知识,逐步深入到三维动画制作的各个环节。要完成一部三维动画短片单靠一套软件是不够的,必须将各种软件互相配合操作,而每套软件各有其侧重点;除此之外,一定的美学修养、美术基础也是必不可少的。
全书由12章组成,以基础知识,建模方法,动画设计,材质编辑,灯光和渲染,后期合成这一顺序的内容结构设置,使读者通过学习《高等院校动画艺术专业教材:动画三维制作与后期合成》,做到真正地入门到进阶全过程的了解与掌握。
《高等院校动画艺术专业教材:动画三维制作与后期合成》适用对象包括:高等院校动画专业学生、社会电脑动画培训人员以及广大三维动画爱好者。
【目录】
第1章3D动画概述
1.13D动画定义
1.23D动画应用分析
1.33D动画制作相关软件
1.43D动画制作流程

第2章Maya界面
2.1Maya概述
2.2Maya界面介绍
2.3快速入门

第3章创建模型
3.1建模基础
3.2多边形建模
3.3角色设计与模型制作
3.3案例制作

第4章基础动画
4.1动画操作界面和工具
4.2动画技术的基本类型

第5章角色动画
5.1角色动画技术
5.2角色动作设置原则
5.3FinalRig插件介绍
5.4骨骼与蒙皮设定
5.5动作编辑

第6章材质、灯光与渲染
6.1材质风格设定
6.2Maya中的材质制作系统
6.3材质节点网络
6.4UV纹理编辑
6.5灯光
6.6渲染设置
6.7角色质感制作案例

第7章后期合成的基础知识
7.1视频扫描格式
7.2视频的色彩基础
7.3视频文件常用的视频压缩格式
7.4常用的后期合成软件介绍

第8章后期制作DigitalFusion5.1
8.1DigitalFusion5.1介绍
8.2Fusion特效合成案例操作

第9章剪辑合成AdobePremierePro
9.1PremierePro介绍
9.2PremierePro的基本操作
9.3Premiere视频特效
9.4视频转场
9.5加入字幕

第10章声音的合成
10.1输入背景音乐
10.2加入对白和音效

第11章影片输出
参考书目
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