高等院校专科本科数字媒体应用技术增强现实技术资源 包教学软件教学案例教学课件教学微视频考核相关材料课程导学实践资源教案
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全新
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作者东软电子出版社
出版社东软电子出版社
出版时间2024-01
装帧其他
定价39800元
上书时间2024-05-24
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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资源包以当今炙手可热的游戏开发工具Unity和全球领先的AR平台Vuforia为基础平台,以AR项目实战为导向,以能力培养为主线,全面系统地讲解AR视频、AR动画、AR特效、AR交互、AR游戏等AR应用的设计与开发基础理论和技术方法,帮助学习者建立AR项目开发知识体系,掌握AR应用设计、开发与测试的技术和方法,培养团队合作和创新实践能力,以及综合运用所学,设计和开发具有一定技术复杂度、较好用户体验、一定实用性的原创AR应用的能力。
为充分体现数字媒体应用技术专业明显的跨学科、应用型特色,在综合考虑学习者学习预期和企业用人需求的基础上,以工作室原创AR项目设计与制作的流程与规范作为重要参考,依据TOPCARES方法学和混合式课程设计理论框架对资源包内容进行模块化、一体化设计,形成以学习者为中心,以实践项目贯穿始终,以基本模块、进阶模块和拓展模块渐次递进、互为补充的教学体系。
游戏编程并不是一个独立的概念,由游戏设计,游戏建模,代码编写,发布维护等多个要素组成的。资源包的内容设计侧重于代码编写。资源包以C#语言为工具,帮助学习者了解游戏结构和游戏循环等基础游戏程序设计内容,并能够熟练运用C#语言实现游戏基础功能编程与设计;能够利用基本窗口组件创建窗口程序,掌握数据库连接、文件IO等基本数据管理技能,学会基础网络编程技能,并能够基于以上技能完成简易游戏及游戏引擎的设计和开发,为后序全要素游戏程序设计与开发打下坚实理论及技能基础。
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