Creo 2.0完全学习手册
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49
八品
仅1件
作者陈志民 著
出版社清华大学出版社
出版时间2014-08
版次1
装帧平装
上书时间2024-12-29
商品详情
- 品相描述:八品
- 商品描述
-
有笔记,有划线
图书标准信息
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作者
陈志民 著
-
出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2014-08
-
版次
1
-
ISBN
9787302352860
-
定价
49.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
312页
-
字数
580千字
- 【内容简介】
-
《Creo2.0完全学习手册》是一本零起点的Creo完全自学教程,通过系统的知识点讲解,结合丰富的案例实战,展示了Creo2.0的全部主要功能模块。内容涵盖了Creo2.0的入门知识、草图绘制和编辑、基准特征、基础特征建模、特征的编辑、曲面设计、装配体设计、钣金设计、工程图设计等。通过学习《Creo2.0完全学习手册》,可使读者全面掌握Creo2.0的操作方法和技巧。《Creo2.0完全学习手册》结构清晰,讲解深入详尽,实例丰富,包含104个实战操作和12个大型综合案例,具有较强的针对性和实用性。
《Creo2.0完全学习手册》可作为广大Creo2.0初学者和爱好者的指导教材,也可作为相关高等院校的Creo2.0教材和参考读物。
- 【目录】
-
第1章Creo2.0入门
1.1Creo2.0简介
1.1.1Creo2.0的设计模式
1.1.2Creo核心概念
1.1.3Creo主要应用模块
1.1.4Creo主要优点
1.2CreoParametric2.0工作界面
1.2.1CreoParametric2.0的初始界面
1.2.2CreoParametric2.0的工作界面
1.3文件操作
1.3.1实战-设置工作目录
1.3.2实战-新建文件
1.3.3实战-打开文件
1.3.4实战-保存文件
1.3.5实战-备份文件
1.3.6实战-关闭文件
1.3.7实战-拭除文件
1.3.8实战-删除文件
1.4视图操作
1.4.1视图选项卡
1.4.2设置视图显示
1.4.3实战-设置常用视图
1.4.4实战-设置模型显示
1.4.5实战-鼠标调整视图
1.5综合实战-创建螺钉零件
第2章草图绘制与编辑
2.1草绘模式
2.1.1草绘模式简介
2.1.2进入草绘模式
2.2设置草绘模式
2.3绘制图元
2.3.1绘制点和坐标系
2.3.2实战-绘制离散点
2.3.3绘制直线和中心线
2.3.4实战-绘制U型垫片草图
2.3.5绘制矩形
2.3.6实战-绘制面板零件草图
2.3.7绘制圆和椭圆
2.3.8实战-绘制底座零件草图
2.3.9绘制圆弧
2.3.10实战-绘制不同类型的圆弧
2.3.11绘制样条曲线
2.3.12实战-样条曲线绘制手柄轮廓
2.3.13调用“调色板”绘制图形
2.3.14实战-调色板绘制正六边形
2.3.15绘制构造线
2.4标注尺寸
2.4.1实战-标注线性尺寸
2.4.2实战-标注径向尺寸
2.4.3标注角度
2.4.4标注弧长尺寸
2.4.5实战-标注对称尺寸
2.4.6实战-标注椭圆半轴
2.4.7实战-标注样条曲线尺寸
2.4.8实战-标注周长尺寸
2.4.9实战-标注基线尺寸
2.5修改尺寸
2.5.1显示与关闭尺寸
2.5.2修改尺寸
2.5.3实战-修改阶梯图形尺寸值
2.6几何约束
2.6.1约束类型
2.6.2实战-创建约束
2.6.3锁定约束
2.6.4解决过约束
2.6.5删除约束
2.7编辑二维图元
2.7.1选取图元
2.7.2实战-镜像图元
2.7.3实战-分割图元
2.7.4圆角、倒角
2.7.5实战-旋转调整大小
2.7.6实战-删除段
2.7.7拐角图元
2.7.8实战-复制、粘贴图元
2.8添加文字注释
2.9草图的诊断
2.9.1着色封闭环
2.9.2突出显示开放端
2.9.3重叠几何
2.9.4特征要求
2.10综合实战-绘制缺口垫片草图
第3章基准特征
3.1基准平面
3.1.1基准平面概述
3.1.2创建基准平面的步骤
3.1.3实战-在油杯模型上创建基准面
3.2基准轴
3.2.1基准轴概述
3.2.2创建基准轴的步骤
3.2.3实战-偏心轴上创建基准轴
3.3基准点
3.3.1基准点概述
3.3.2创建基准点的步骤
3.3.3实战-支座上创建基准点
3.4基准曲线
3.4.1基准曲线概述
3.4.2创建基准曲线的步骤
3.4.3实战-电器插头上创建基准曲线
3.5基准坐标系
3.5.1基准坐标系概述
3.5.2实战-连杆上创建基准坐标系
3.6显示和隐藏基准
3.7综合实战-创建支座的基准特征
第4章基础特征建模
4.1进入零件建模环境
4.2拉伸特征
4.2.1【拉伸】选项卡
4.2.2拉伸特征类型
4.2.3拉伸截面
4.2.4拉伸深度
4.2.5实战-创建连杆
4.3旋转特征
4.3.1旋转创建面板
4.3.2旋转特征的类型
4.3.3旋转角度
4.3.4实战-创建扇形摆轮
4.4扫描特征
4.4.1【扫描】选项卡
4.4.2扫描的截面变化
4.4.3实战-创建钻头模型
4.5混合特征
4.5.1【混合】选项卡
4.5.2混合的分类
4.5.3实战-创建花瓶
4.6扫描混合特征
4.7综合实战-创建监控器模型
第5章工程特征
5.1孔特征
5.1.1简单孔特征
5.1.2标准孔特征
5.1.3实战-创建管接头上的孔
5.2倒角特征
5.2.1边倒角特征
5.2.2拐角倒角特征
5.2.3实战-创建支座倒角
5.3倒圆角特征
5.3.1倒圆角
5.3.2自动倒圆角
5.3.3实战-创建车床拨叉上的圆角
5.4壳特征
5.4.1创建壳特征
5.4.2实战-创建推斗模型
5.5筋特征
5.5.1筋的分类
5.5.2创建轨迹筋
5.5.3创建轮廓筋
5.5.4实战-在法兰盘上创建筋特征
5.6拔模特征
5.6.1拔模特征简介
5.6.2创建拔模特征
5.6.3实战-插座外壳上创建拔模特征
5.7实战-创建减速器盖
第6章曲面特征
6.1创建曲面
6.1.1拉伸曲面
6.1.2实战-拉伸曲面创建波形钢板
6.1.3旋转曲面
6.1.4实战-创建手柄曲面模型
6.1.5混合曲面
6.1.6实战-创建吹风机出风口曲面
6.1.7扫描曲面
6.1.8实战-创建门把手
6.1.9扫描曲面
6.1.10实战-填充鼠标底端面
6.2编辑曲面
6.2.1偏移曲面
6.2.2合并曲面
6.2.3延伸曲面
6.2.4修剪曲面
6.2.5加厚曲面
6.2.6实体化曲面
6.2.7实战-创建耳机模型
6.3边界混合曲面
6.3.1单方向边界混合
6.3.2双方向边界混合
6.3.3使用用影响曲线
6.3.4实战-创建自行车座曲面模型
6.4综合实战-创建风扇叶轮
第7章特征的编辑
7.1复制、粘贴特征
7.1.1复制、粘贴特征的操作
7.1.2实战-复制键槽
7.2缩放模型
7.2.1缩放模型的操作
7.2.2实战-通过缩放修改螺栓的规格
7.3镜像特征
7.3.1镜像特征的操作
7.3.2实战-镜像玩具猪耳朵特征
7.4阵列特征
7.4.1尺寸阵列
7.4.2实战-绘制电视机箱散热孔
7.4.3方向阵列
7.4.4实战-手机按键阵列
7.4.5轴阵列
7.4.6实战-棘轮上的齿阵列
7.4.7表阵列
7.4.8曲线阵列
7.4.9实战-创建收音机后盖音孔
7.4.10点阵列
7.4.11参考阵列
7.4.12填充阵列
7.4.13实战-创建吹风机进风孔
7.5修改模型特征
7.5.1编辑特征
7.5.2编辑特征定义
7.5.3隐含与恢复特征
7.5.4隐藏特征
7.5.5插入特征
7.5.6特征重新排序
7.5.7特征组
7.5.8删除特征
7.5.9实战-支撑座模型的特征编辑
7.6综合实战-创建汽车轮胎模型
第8章模型的测量与分析
8.1模型的测量
8.1.1实战-测量距离
8.1.2实战-测量角度
8.1.3实战-测量曲线的长度
8.1.4实战-测量面积
8.1.5实战-计算坐标间的转换
8.1.6实战-测量曲柄模型
8.2模型分析
8.2.1实战-分析质量属性
8.2.2实战-分析横截面质量属性
8.2.3实战-齿轮的质量和截面分析
8.2.4实战-分析配合间隙
8.2.5实战-装配体中的干涉
8.2.6实战-风扇外壳组件的模型分析
8.3曲线与曲面的分析
8.3.1实战-分析曲线的曲率
8.3.2实战-分析曲面的曲率
8.3.3实战-壳体零件的曲率分析
8.4综合实战-叶轮的测量与分析
第9章装配设计
9.1装配简介
9.1.1装配环境
9.1.2装配的一般过程
9.2装配约束
9.2.1实战-固定约束
9.2.2实战-距离约束
9.2.3实战-重合约束
9.2.4实战-平行约束
9.2.5实战-法向约束
9.2.6实战-居中约束
9.2.7实战-共面约束
9.2.8实战-相切约束
9.2.9实战-角度偏移约束
9.2.10实战-万向节的装配
9.3装配中的元件操作
9.3.1打开元件
9.3.2删除元件
9.3.3元件复制
9.3.4元件的参考阵列
9.3.5元件的尺寸阵列
7.3.6实战-深沟球轴承的装配
9.4综合实战-发动机的装配
第10章钣金设计
10.1钣金基础知识
10.1.1钣金设计概述
10.1.2进入钣金设计环境
10.1.3钣金设计界面介绍
10.2创建钣金壁
10.2.1钣金壁概述
10.2.2创建钣金壁
10.2.3创建附加钣金壁
10.2.4扭转钣金壁
10.2.5钣金壁的延伸
10.2.6实战-创建钣金金属护罩
10.3创建止裂槽
10.3.1止裂槽概述
10.3.2实战-创建封合的附加平整壁
10.4钣金的折弯
10.4.1钣金折弯概述
10.4.2钣金折弯类型
10.4.3实战-创建钣金指甲钳
10.5钣金的展平
10.5.1钣金展平概述
10.5.2普通钣金展平
10.5.3横截面驱动的展平
10.5.4扯裂并展平钣金
10.5.5实战-盒子的钣金展平
10.6其他钣金操作
10.6.1拐角止裂槽
10.6.2钣金的折弯回去
10.6.3钣金的平整形态
10.6.4实体转换为钣金件
10.7综合实战-创建打火机金属护套
第11章工程图设计
11.1进入工程图设计环境
11.2创建工程图视图
11.2.1一般视图
11.2.2详细视图
11.2.3实战-绘制阶梯轴的详细视图
11.2.4投影视图
11.2.5实战-创建支座的投影视图
11.2.6辅助视图
11.2.7实战-绘制斜支架的辅助视图
11.2.8旋转视图
11.2.9实战-创建阀体模型的旋转视图
11.3创建剖视图
11.3.1实战-创建全剖面视图
11.3.2实战-创建半剖视图
11.3.3实战-创建局部剖视图
11.3.4实战-创建旋转剖视图
11.3.5实战-阶梯剖视图
11.4标注工程图尺寸
11.4.1尺寸显示
11.4.2手动标注尺寸
11.4.3标注尺寸公差
11.4.4尺寸编辑
11.4.5标注几何公差
11.4.6标注表面粗糙度
11.4.7使用注解文本
11.4.8实战-减速器上盖工程图标注
11.5绘图表
11.5.1创建表格
11.5.2编辑表格
11.6综合实战-创建箱体零件工程图
第12章综合实战-鼓风机机构的设计
12.1创建元件
12.1.1鼓风机外壳
12.1.2发动机机体
12.2创建组件
12.2.1创建鼓风机组件
12.2.2创建发动机组件
12.2.3创建总装配组件
12.3创建工程图
12.4运动仿真
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