• Java项目开发实战入门明日科技吉林大学出版社9787567787407
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Java项目开发实战入门明日科技吉林大学出版社9787567787407

5.02 0.8折 59.8 八五品

库存2件

四川成都
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者明日科技

出版社吉林大学出版社

ISBN9787567787407

出版时间2017-03

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数425页

字数99999千字

定价59.8元

货号9787567787407

上书时间2024-02-18

四川考试书店

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
九品以下有笔记和划线,每本旧书不一样,要求要求特高或完美(没有笔记和很少笔记的),没有激活码光盘之类的,望斟酌下单付款
商品描述
基本信息
书名:Java项目开发实战入门
定价:59.8元
作者:明日科技
出版社:吉林大学出版社
出版日期:2017-03-01
ISBN:9787567787407
字数:700000
页码:425
版次:425
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
《Java项目开发实战入门》以一起来画画、通讯录系统、明日彩票预测系统、小小五子棋、企业进销存管理系统、企业(局域网版)、九宫格记忆网和铭成在线考试系统8个精选项目为案例,从趣味性和实际应用角度出发,采用了当前主流技术,读者可以从这些项目中体验到编程的乐趣并获得实战经验。 n    《Java项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:Java AWT、Java Swing、MySQL数据库、Hibernate、BeautyEye外观样式、多线程、Socket编程、人机对战实现、Derby、JSP、JavaScript、CSS、Servlet、HTML5等 n——优势—— n√ 零基础实战入门——快速扫盲视频,预备知识入门学习; n√ 项目精彩,讲解到位——8个流行项目,6小时教学视频,代码注释详尽; n√ 书网结合——在线课程,PC端、移动端免费同步学习; n√ 4色真彩印刷——还原编程真实开发环境。 n  n——随书附赠—— n√ 《小白手册》——环境搭建、程序调试、排错秘籍,帮助用户轻松搭建开发环境,快速解决开发问题; n√ 光盘——24小时视频讲解、项目江姐视频、项目源码、资源文件、代码查错器、代码片段,方便读者学习。 n√ ——书中设置多种功能,视频、代码解释、会员等;手机看视频,手机看文档,多种资源手机一扫尽在掌握。 n√ 技术支持——、、论坛等均可获得图书内容相关的技术支持,登录明日学院网站可以获得全方位的学习资源和技术支持。 n√ 光盘附赠开发资源库——732个实例与源码详细分析、15个经典模块开发过程完整展现、110套界面资源方案库 n  n——读者对象—— n√ 零基础编程的自学者 n√ 编程爱好者 n√ 大中专院校的老师和学生 n√ 培训机构的老师和学生 n√ 参加毕业设计的学生 n√ 初级和中级程序开发人员 n  n《Java项目开发实战入门》是一本让初学者通过项目实战开发学编程的图书。
目录
Java开发之旅 n第1章一起来画画(JavaAWT实现)预备知识视频讲解:2小时31分 n项目开发视频讲解:1小时58分 n代码解释(在线扩展讲解):15段1.1开发背景 n1.2系统功能设计 n1.2.1系统功能结构 n1.2.2系统业务流程 n1.3搭建项目 n1.3.1系统开发环境要求 n1.3.2创建新项目 n1.3.3导入资源 n1.4创建可以显示的窗体 n1.5创建画板 n1.6添加鼠标画笔功能 n1.7添加工具栏 n1.7.1添加工具栏组件 n1.7.2实现调整画笔粗细功能 n1.7.3实现添加颜色功能 n1.7.4实现清除图像功能 n1.7.5实现绘制图形功能 n1.7.6实现保存图片功能 n1.8添加菜单栏 n1.8.1添加菜单栏组件 n1.8.2给菜单项添加点击事件 n1.9实现添加水印功能 n1.10添加鼠标图标效果 n1.10.1创建保存图标的包 n1.10.2实现更改鼠标图标功能 n1.11添加简笔画对照窗口 n1.11.1创建保存简笔画素材的包 n1.11.2创建显示简笔画的窗体 n1.11.3实现简笔画窗体与主窗体互相关联 n1.12让按钮变得更好看(选学) n1.13一起来找茬 n1.14本章总结  n第2章通讯录系统(JavaSwing+MySQL+Hibernate+BeautyEye外观样式实现)预备知识视频讲解:3小时24分 n项目开发视频讲解:1小时58分 n代码解释(在线扩展讲解):11段2.1开发背景 n2.2系统功能设计 n2.2.1系统功能结构 n2.2.2系统业务流程 n2.3创建项目 n2.3.1系统开发环境要求 n2.3.2创建新项目 n2.3.3导入资源 n2.4创建主窗体类 n2.5连接并读取数据库数据 n2.5.1搭建Hibernate框架 n2.5.2让主窗体表格显示数据 n2.6添加展示客户信息功能 n2.6.1创建展示客户信息窗体 n2.6.2给主窗体表格添加双击事件 n2.7添加用户登录功能 n2.7.1主窗体添加用户权限识别功能 n2.7.2创建用户登录窗体 n2.8添加修改客户信息功能 n2.8.1添加修改客户信息按钮 n2.8.2创建修改客户信息窗体类 n2.8.3添加主窗体按钮点击事件 n2.8.4添加修改客户信息窗体按钮点击事件 n2.8.5添加数据校验功能 n2.9添加新增客户信息功能 n2.9.1添加新增客户信息按钮 n2.9.2创建新增客户信息窗体 n2.9.3添加主窗体按钮点击事件 n2.10添加删除客户信息功能 n2.11美化窗体界面(选学) n2.11.1BeautyEye插件简介 n2.11.2使用BeautyEye外观样式 n2.12一起来找茬 n2.13本章总结  n第3章明日彩票预测系统(JavaSwing+MySQL+多线程实现)预备知识视频讲解:6小时29分 n项目开发视频讲解:2小时11分 n代码解释(在线扩展讲解):20段3.1开发背景 n3.2系统功能设计 n3.2.1系统功能结构 n3.2.2系统业务流程 n3.3系统开发必备 n3.3.1系统开发环境要求 n3.3.2创建明日彩票预测系统项目 n3.4数据库设计 n3.4.1数据库概述 n3.4.2数据表设计 n3.5登录窗体设计 n3.5.1登录窗体概述 n3.5.2设计登录窗体 n3.5.3登录功能的实现 n3.6主窗体设计 n3.6.1主窗体概述 n3.6.2主窗体基本布局 n3.6.3添加主窗体中的组件 n3.6.4实现数据库的连接 n3.6.5分页显示历届开奖信息 n3.6.6打开主窗体 n3.7号码走势对话框设计 n3.7.1号码走势对话框概述 n3.7.2创建号码走势对话框 n3.7.3创建位开奖号码走势面板 n3.7.4实现号码走势对话框功能 n3.7.5实现从主窗体向号码走势对话框的跳转功能 n3.7.6设计位开奖号码走势面板 n3.7.7获取位开奖号码走势数据 n3.7.8以折线图显示近10期开奖号码走势 n3.8随机选号对话框设计 n3.8.1随机选号对话框概述 n3.8.2添加随机选号对话框中的组件 n3.8.3实现显示开奖期数 n3.8.4实现从主窗体向随机选号对话框的跳转功能 n3.8.5随机选号和按要求选号的切换 n3.8.6机选选号功能的实现 n3.8.7按照指定要求选取彩票号码 n3.8.8指定按要求选号时的约束条件 n3.8.9彩票购买功能的实现 n3.8.10关闭随机选号对话框 n3.9一起来找茬 n3.10本章总结  n第4章小小五子棋(JavaAWT+Socket编程+多线程+人机对战实现)代码解释(在线扩展讲解):14段4.1开发背景 n4.2系统功能设计 n4.2.1系统功能结构 n4.2.2系统业务流程 n4.3系统开发环境要求 n4.4项目目录结构预览 n4.5公共模块设计 n4.5.1定义用户类 n4.5.2定义棋盘模型类 n4.6界面模型设计 n4.6.1界面模型概述 n4.6.2设计主窗体 n4.6.3设计登录界面 n4.6.4绘制棋盘界面 n4.6.5实现单击鼠标落棋功能 n4.6.6实现游戏回放功能 n4.6.7实现自由更换背景功能 n4.6.8清屏动画的实现 n4.7通讯模块设计 n4.7.1通讯模块概述 n4.7.2信息识别功能的实现 n4.7.3实现发送/接收聊天信息功能 n4.7.4“悔棋”命令的实现 n4.8五子棋算法设计 n4.9人机对战设计 n4.9.1人机对战算法概述 n4.9.2电脑自动处理用户请求 n4.9.3电脑判断落棋点 n4.9.4电脑自动落棋 n4.10本章总结  n第5章企业进销存管理系统(JavaSwing+MySQL实现)代码解释(在线扩展讲解):20段5.1开发背景 n5.2系统功能设计 n5.2.1系统功能结构 n5.2.2系统业务流程 n5.3数据库设计 n5.3.1数据库概述 n5.3.2设计数据表 n5.4项目中的组织结构 n5.5公共类设计 n5.5.1创建Item公共类 n5.5.2创建数据模型公共类 n5.5.3创建Dao公共类 n5.6系统主窗体概述 n5.7进货单模块设计 n5.7.1添加进货商品的空模板 n5.7.2显示指定供应商主营商品名称的下拉列表 n5.7.3更新进货商品详细信息 n5.7.4统计进货商品信息 n5.7.5进货商品入库功能的实现 n5.8销售单模块设计 n5.8.1初始化销售票号 n5.8.2添加销售商品信息 n5.8.3统计销售商品信息 n5.8.4商品销售功能的实现 n5.9库存盘点模块设计 n5.9.1显示所有库存商品信息 n5.9.2统计库存商品的损益数量 n5.10数据库备份与恢复模块设计 n5.10.1备份数据库 n5.10.2获取数据库备份文件 n5.10.3恢复数据库 n5.11本章总结  n第6章企业(局域网版)(JavaSwing+Derby+多线程+Socket编程实现)代码解释(在线扩展讲解):28段 n6.1开发背景 n6.2系统功能设计 n6.2.1系统功能结构 n6.2.2系统业务流程 n6.3数据库设计 n6.4系统开发必备 n6.4.1系统开发环境要求 n6.4.2项目中的组织结构 n6.5公共类设计 n6.5.1数据库操作类 n6.5.2系统工具类 n6.6主窗体设计 n6.6.1创建主窗体 n6.6.2记录窗体位置 n6.7系统托盘模块设计 n6.7.1系统托盘模块概述 n6.7.2初始化系统托盘 n6.7.3设计系统托盘中的“打开”和“退出”快捷菜单 n6.7.4双击托盘弹出主窗体 n6.8系统工具模块设计 n6.8.1系统工具模块概述 n6.8.2设计系统工具选项卡 n6.8.3搜索新用户 n6.9用户管理模块设计 n6.9.1用户管理模块概述 n6.9.2用户列表设计 n6.9.3获取本地用户对象 n6.9.4实现用户的添加和删除功能 n6.10通信模块设计 n6.10.1通信模块概述 n6.10.2通信窗体设计 n6.10.3消息的接收和发送 n6.10.4显示消息记录 n6.10.5仿抖动功能的实现 n6.10.6截图功能的实现 n6.11本章总结  n第7章九宫格记忆网(JavaAWT+JSP+MySQL+JavaScript+CSS实现)代码解释(在线扩展讲解):12段7.1开发背景 n7.2系统功能设计 n7.2.1系统功能结构 n7.2.2系统业务流程 n7.3系统开发环境要求 n7.4项目目录结构预览 n7.5数据库设计 n7.5.1数据库结构预览 n7.5.2数据表结构 n7.6公共类设计 n7.6.1编写数据库连接及操作类 n7.6.2编写保存分页代码的JavaBea n7.6.3配置解决中文乱码的过滤器 n7.6.4编写实体类 n7.7主界面设计 n7.7.1主界面概述 n7.7.2采用DIV+CSS技术使页面内容居中 n7.7.3主界面的实现过程 n7.8用户模块设计 n7.8.1用户模块概述 n7.8.2实现Ajax重构功能 n7.8.3用户注册的实现 n7.8.4用户登录的实现 n7.8.5退出登录的实现 n7.8.6找回密码功能 n7.9显示日记列表模块设计 n7.9.1显示日记列表概述 n7.9.2展开和收缩图片功能 n7.9.3查看日记原图功能 n7.9.4对日记图片进行左转和右转 n7.9.5显示全部日记功能 n7.9.6查看个人日记功能 n7.9.7删除个人日记功能 n7.10写日记模块设计 n7.10.1写日记模块概述 n7.10.2填写日记信息的实现 n7.10.3预览日记图片功能 n7.10.4保存日记图片功能 n7.11社交模块设计 n7.11.1社交模块的概述 n7.11.2评论功能的实现 n7.11.3点赞功能的实现 n7.12本章总结  n第8章铭成在线考试系统(Servlet+JSP+MySQL+HTML5+JavaScript实现)代码解释(在线扩展讲解):9段界面预览 n项目功能应用技术预览 n攻占Java大陆 n武林荣誉称号榜 n(以下拓展内容在配书光盘中) n8.1开发背景 n8.2系统功能设计 n8.2.1系统功能结构 n8.2.2系统业务流程 n8.3系统开发必备 n8.3.1系统开发环境需求 n8.3.2项目结构预览 n8.4数据库设计 n8.4.1初始化数据库 n8.4.2数据库表结构 n8.4.3数据库表关系 n8.5正确答案加密模块设计 n8.5.1字符串ASCII码加密 n8.5.2科学的加密方式MD5 n8.6考试计时模块设计 n8.6.1使用WebSocket实现考试计时功能 n8.6.2JSP引用WebSocket n8.6.3编写计时模块的业务逻辑 n8.6.4启动计时线程 n8.7考试科目模块设计 n8.7.1获取并显示考试科目 n8.7.2获取并显示指定考试科目的所有试卷 n8.7.3获取并显示试题及答案 n8.8其他功能设计 n8.8.1试卷编辑模块设计 n8.8.2科目编辑页面设计 n8.8.3查看成绩页面设计 n8.9本章总结
作者介绍

序言

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

九品以下有笔记和划线,每本旧书不一样,要求要求特高或完美(没有笔记和很少笔记的),没有激活码光盘之类的,望斟酌下单付款
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP