• (1排)软件工程:面向对象和传统的方法(原书第8版)
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(1排)软件工程:面向对象和传统的方法(原书第8版)

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作者韩松 译

出版社机械工业出版社

出版时间2011-12

版次1

装帧平装

上书时间2024-09-05

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 韩松 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2011-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787111362739
  • 定价 65.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 380页
  • 丛书 计算机科学丛书
【内容简介】
《软件工程:面向对象和传统的方法(原书第8版)》是软件工程领域的经典著作,被加州大学伯克利分校等180多所美国高校选作教材。本书第8版继续保持了前七版的特色,采用传统方法与面向对象方法并重的方式,全面系统地介绍软件工程的理论与实践,并新增了第10章(第一部分的关键内容)和第18章(新兴技术)两章内容。全书分为两大部分,第一部分介绍软件工程概念,第二部分着重软件工程技术,教师可根据不同教学目的从任一部分开始讲授课程。

《软件工程:面向对象和传统的方法(原书第8版)》是高等院校软件工程课程的理想教材,同时也是专业软件开发人员和管理者的理想参考书。
【作者简介】
作者:(美国)沙赫(StephenR.Schach)译者:邓迎春韩松等
【目录】
出版者的话

译者序

前言

第1章软件工程的范畴

1.1历史方面

1.2经济方面

1.3维护性方面

1.3.1维护的传统和现代观点

1.3.2交付后维护的重要性

1.4需求、分析和设计方面

1.5小组编程方面

1.6为什么没有计划阶段

1.7为什么没有测试阶段

1.8为什么没有文档阶段

1.9面向对象范型

1.10正确看待面向对象范型

1.11术语

1.12道德问题

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第一部分软件工程概念

第2章软件生命周期模型

2.1理论上的软件开发

2.2Winburg小型实例研究

2.3Winburg小型实例研究心得

2.4野鸭拖拉机公司小型实例研究

2.5迭代和递增

2.6修订的Winburg小型实例研究

2.7迭代和递增的风险和其他方面

2.8迭代和递增的控制

2.9其他生命周期模型

2.9.1编码-修补生命周期模型

2.9.2瀑布生命周期模型

2.9.3快速原型开发生命周期模型

2.9.4开源生命周期模型

2.9.5敏捷过程

2.9.6同步-稳定生命周期模型

2.9.7螺旋生命周期模型

2.10生命周期模型的比较

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第3章软件过程

3.1统一过程

3.2面向对象范型内的迭代和递增

3.3需求流

3.4分析流

3.5设计流

3.6实现流

3.7测试流

3.7.1需求制品

3.7.2分析制品

3.7.3设计制品

3.7.4实现制品

3.8交付后维护

3.9退役

3.10统一过程的各阶段

3.10.1开始阶段

3.10.2细化阶段

3.10.3构建阶段

3.10.4转换阶段

3.11一维与二维生命周期模型

3.12改进软件过程

3.13能力成熟度模型

3.14软件过程改进方面的其他努力

3.15软件过程改进的代价和收益

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第4章软件小组

4.1小组组织

4.2民主小组方法

4.3传统的主程序员小组方法

4.3.1《纽约时报》项目

4.3.2传统的主程序员小组方法的不实用性

4.4主程序员小组和民主小组之外的编程小组

4.5同步-稳定小组

4.6敏捷过程小组

4.7开源编程小组

4.8人员能力成熟度模型

4.9选择合适的小组组织

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第5章软件工程工具

5.1逐步求精法

5.2成本-效益分析法

5.3分治

5.4关注分离

5.5软件度量

5.6CASE

5.7CASE的分类

5.8CASE的范围

5.9软件版本

5.9.1修订版

5.9.2变种版

5.10配置控制

5.10.1交付后维护期间的配置控制

5.10.2基准

5.10.3产品开发过程中的配置控制

5.11建造工具

5.12使用CASE技术提高生产力

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第6章测试

6.1质量问题

6.1.1软件质量保证

6.1.2管理独立

6.2非执行测试

6.2.1走查

6.2.2管理走查

6.2.3审查

6.2.4审查与走查的对比

6.2.5评审的优缺点

6.2.6审查的度量

6.3执行测试

6.4应该测试什么

6.4.1实用性

6.4.2可靠性

6.4.3健壮性

6.4.4性能

6.4.5正确性

6.5测试与正确性证明

6.5.1正确性证明的例子

6.5.2正确性证明小型实例研究

6.5.3正确性证明和软件工程

6.6谁应当完成执行测试

6.7测试什么时候停止

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第7章从模块到对象

7.1什么是模块

7.2内聚

7.2.1偶然性内聚

7.2.2逻辑性内聚

7.2.3时间性内聚

7.2.4过程性内聚

7.2.5通信性内聚

7.2.6功能性内聚

7.2.7信息性内聚

7.2.8内聚示例

7.3耦合

7.3.1内容耦合

7.3.2共用耦合

7.3.3控制耦合

7.3.4印记耦合

7.3.5数据耦合

7.3.6耦合示例

7.3.7耦合的重要性

7.4数据封装

7.4.1数据封装和产品开发

7.4.2数据封装和产品维护

7.5抽象数据类型

7.6信息隐藏

7.7对象

7.8继承、多态和动态绑定

7.9面向对象范型

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第8章可重用性和可移植性

8.1重用的概念

8.2重用的障碍

8.3重用实例研究

8.3.1Raytheon导弹系统部

8.3.2欧洲航天局

8.4对象和重用

8.5设计和实现期间的重用

8.5.1设计重用

8.5.2应用框架

8.5.3设计模式

8.5.4软件体系结构

8.5.5基于组件的软件工程

8.6其他设计模式

8.6.1FLIC小型实例研究

8.6.2适配器设计模式

8.6.3桥设计模式

8.6.4迭代器设计模式

8.6.5抽象工厂设计模式

8.7设计模式的种类

8.8设计模式的优缺点

8.9重用及互联网

8.10重用和交付后维护

8.11可移植性

8.11.1硬件的不兼容性

8.11.2操作系统的不兼容性

8.11.3数值计算软件的不兼容性

8.11.4编译器的不兼容性

8.12为什么需要可移植性

8.13实现可移植性的技术

8.13.1可移植的系统软件

8.13.2可移植的应用软件

8.13.3可移植的数据

8.13.4模型驱动结构

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第9章计划和估算

9.1计划和软件过程

9.2周期和成本估算

9.2.1产品规模的度量

9.2.2成本估算技术

9.2.3中间COCOMO

9.2.4COCOMOII

9.2.5跟踪周期和成本估算

9.3软件项目管理计划的组成

9.4软件项目管理计划框架

9.5IEEE软件项目管理计划

9.6计划测试

9.7计划面向对象的项目

9.8培训需求

9.9文档标准

9.10用于计划和估算的CASE工具

9.11测试软件项目管理计划

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第二部分软件生命周期的工作流

第10章第一部分的关键内容

10.1软件开发:理论与实践

10.2迭代和递增

10.3统一过程

10.4工作流概述

10.5软件小组

10.6成本-效益分析法

10.7度量

10.8CASE

10.9版本和配置

10.10测试术语

10.11执行测试和非执行测试

10.12模块性

10.13重用

10.14软件项目管理计划

本章回顾

习题

第11章需求

11.1确定客户需要什么

11.2需求流概述

11.3理解应用域

11.4业务模型

11.4.1访谈

11.4.2其他技术

11.4.3用例

11.5初始需求

11.6对应用域的初始理解:MSG基金实例研究

11.7初始业务模型:MSG基金实例研究

11.8初始需求:MSG基金实例研究

11.9继续需求流:MSG基金实例研究

11.10修订需求:MSG基金实例研究

11.11测试流:MSG基金实例研究

11.12传统的需求阶段

11.13快速原型开发

11.14人的因素

11.15重用快速原型

11.16需求流的CASE工具

11.17需求流的度量

11.18需求流面临的挑战

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第12章传统的分析

12.1规格说明文档

12.2非形式化规格说明

12.3结构化系统分析

12.4结构化系统分析:MSG基金实例研究

12.5其他半形式化技术

12.6建造实体-关系模型

12.7有穷状态机

12.8Petri网

12.9Z

12.9.1Z:电梯问题实例研究

12.9.2Z的分析

12.10其他的形式化技术

12.11传统分析技术的比较

12.12在传统分析阶段测试

12.13传统分析阶段的CASE工具

12.14传统分析阶段的度量

12.15软件项目管理计划:MSG基金实例研究

12.16传统分析阶段面临的挑战

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第13章面向对象分析

13.1分析流

13.2抽取实体类

13.3面向对象分析:电梯问题实例研究

13.4功能建模:电梯问题实例研究

13.5实体类建模:电梯问题实例研究

13.5.1名词抽取

13.5.2CRC卡片

13.6动态建模:电梯问题实例研究

13.7测试流:面向对象分析

13.8抽取边界类和控制类

13.9初始功能模型:MSG基金实例研究

13.10初始类图:MSG基金实例研究

13.11初始动态模型:MSG基金实例研究

13.12修订实体类:MSG基金实例研究

13.13抽取边界类:MSG基金实例研究

13.14抽取控制类:MSG基金实例研究

13.15用例实现:MSG基金实例研究

13.15.1EstimateFundsAvailableforWeek用例

13.15.2ManageanAsset用例

13.15.3UpdateEstimatedAnnualOperatingExpenses用例

13.15.4ProduceaReport用例

13.16类图递增:MSG基金实例研究

13.17测试流:MSG基金实例研究

13.18统一过程中的规格说明文档

13.19关于参与者和用例更详细的内容

13.20面向对象分析流的CASE工具

13.21面向对象分析流的度量

13.22面向对象分析流面临的挑战

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第14章设计

14.1设计和抽象

14.2面向操作设计

14.3数据流分析

14.3.1小型实例研究:字数统计

14.3.2数据流分析扩展

14.4事务分析

14.5面向数据设计

14.6面向对象设计

14.7面向对象设计:电梯问题实例研究

14.8面向对象设计:MSG基金实例研究

14.9设计流

14.10测试流:设计

14.11测试流:MSG基金实例研究

14.12详细设计的形式化技术

14.13实时设计技术

14.14设计的CASE工具

14.15设计的度量

14.16设计流面临的挑战

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第15章实现

15.1编程语言的选择

15.2第四代语言

15.3良好的编程实践

15.3.1使用一致和有意义的变量名

15.3.2自文档代码的问题

15.3.3使用参数

15.3.4为增加可读性的代码编排

15.3.5嵌套的if语句

15.4编码标准

15.5代码重用

15.6集成

15.6.1自顶向下的集成

15.6.2自底向上的集成

15.6.3三明治集成

15.6.4面向对象产品的集成

15.6.5集成的管理

15.7实现流

15.8实现流:MSG基金实例研究

15.9测试流:实现

15.10测试用例选择

15.10.1规格说明测试与代码测试

15.10.2规格说明测试的可行性

15.10.3代码测试的可行性

15.11黑盒单元测试技术

15.11.1等价测试和边界值分析

15.11.2功能测试

15.12黑盒测试用例:MSG基金实例研究

15.13玻璃盒单元测试技术

15.13.1结构测试:语句、分支和路径覆盖

15.13.2复杂性度量

15.14代码走查和审查

15.15单元测试技术的比较

15.16净室

15.17测试对象时潜在的问题

15.18单元测试的管理方面

15.19何时该重实现而不是调试代码制品

15.20集成测试

15.21产品测试

15.22验收测试

15.23测试流:MSG基金实例研究

15.24实现的CASE工具

15.24.1软件开发全过程的CASE工具

15.24.2集成化开发环境

15.24.3商业应用环境

15.24.4公共工具基础结构

15.24.5环境的潜在问题

15.25测试流的CASE工具

15.26实现流的度量

15.27实现流面临的挑战

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第16章交付后维护

16.1开发与维护

16.2为什么交付后维护是必要的

16.3对交付后维护程序员的要求是什么

16.4交付后维护小型实例研究

16.5交付后维护的管理

16.5.1缺陷报告

16.5.2批准对产品的修改

16.5.3确保可维护性

16.5.4迭代维护造成的问题

16.6面向对象软件的维护

16.7交付后维护技能与开发技能

16.8逆向工程

16.9交付后维护期间的测试

16.10交付后维护的CASE工具

16.11交付后维护的度量

16.12交付后维护:MSG基金实例研究

16.13交付后维护面临的挑战

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第17章UML的进一步讨论

17.1UML不是一种方法

17.2类图

17.2.1聚合

17.2.2多重性

17.2.3组合

17.2.4泛化

17.2.5关联

17.3注解

17.4用例图

17.5构造型

17.6交互图

17.7状态图

17.8活动图

17.9包

17.10组件图

17.11部署图

17.12UML图回顾

17.13UML和迭代

本章回顾

进一步阅读指导

习题

第18章新兴技术

18.1面向层面技术

18.2模型驱动技术

18.3基于组件技术

18.4面向服务技术

18.5面向服务技术和基于组件技术的比较

18.6社交计算

18.7Web工程

18.8云技术

18.9Web3.0

18.10计算机安全

18.11模型检查

18.12目前和未来

本章回顾

进一步阅读指导

附录

附录A学期项目:巧克力爱好者匿名

附录B软件工程资源

附录C需求流:MSG基金实例研究

附录D结构化系统分析:MSG基金实例研究

附录E分析流:MSG基金实例研究

附录F软件项目管理计划:MSG基金实例研究

附录G设计流:MSG基金实例研究

附录H实现流:MSG基金实例研究(C++版)

附录I实现流:MSG基金实例研究(Java版)

附录J测试流:MSG基金实例研究
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