• AfterEffects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
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AfterEffects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)

4 八五品

仅1件

河南开封
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作者水木居士 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2021-02

版次1

装帧平装

上书时间2024-12-12

慈悲书店

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 水木居士 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2021-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787115505484
  • 定价 79.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 416页
  • 字数 738千字
【内容简介】
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的最大特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 

全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 

本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
【作者简介】
王红卫,毕业于郑州大学计算机专业。在北京理工大学百事特电脑教育部做高级讲师6年。创立水木风云工作室,以教材及店销书籍编写为主,从事编辑与广告、企业系列海报等设计工作。
【目录】
第 1 章 非线性编辑基础入门

1.1 影视制作必备常识 9

1.1.1 图像的分辨率 9

1.1.2 色彩深度 9

1.1.3 图像类型 10

1.2 镜头的一般表现手法 10

1.2.1 推镜头 10

1.2.2 移镜头 10

1.2.3 跟镜头 11

1.2.4 摇镜头 11

1.2.5 旋转镜头 11

1.2.6 拉镜头 11

1.2.7 甩镜头 12

1.2.8 晃镜头 12

1.3 电影蒙太奇表现手法 12

1.3.1 蒙太奇技巧的作用 12

1.3.2 镜头组接蒙太奇 13

1.3.3 声画组接蒙太奇 14

1.4 数字视频基础 16

1.4.1 视频基础 16

1.4.2 电视制式简介 16

1.4.3 视频时间码 16

1.4.4 压缩编码的种类 17

1.4.5 压缩编码的方式 17

1.5 非线性编辑流程 18

1.6 After Effects支持的文件格式 19

1.6.1 静态图像格式 19

1.6.2 视频格式 20

1.6.3 音频格式 21

第 2 章 基础动画轻松入门

2.1 位移动画 23

2.2 缩放动画 25

2.3 旋转动画 27

2.4 不透明度动画 27

2.5 文字缩放动画 30

2.6 跳动音符 31

2.7 梦幻汇集 32

2.8 风沙汇集 33

2.9 碰撞动画 34

2.10 手绘效果 36

2.11 心电图效果 37

2.12 穿越时空 40

2.13 拖尾效果 41

2.14 风化效果 41

第 3 章 合成与三维空间动画

3.1 魔方旋转动画 43

3.2 穿梭云层效果 45

3.3 上升的粒子 47

3.4 摄像机动画 52

第 4 章 遮罩与轨道跟踪

4.1 电视屏幕效果 55

4.2 扫光文字效果 57

4.3 光晕文字 59

4.4 影视经典 61

4.5 手写字 63

4.6 扫光着色效果 65

4.7 放大镜动画 67

4.8 擦除动画 70

4.9 打开的折扇 72

4.9.1 导入素材 72

4.9.2 制作扇面动画 73

4.9.3 制作扇柄动画 76

第 5 章 调色及键控抠像

5.1 改变影片颜色 77

5.2 色彩调整动画 78

5.3 色彩键抠像 79

5.4 为图片替换颜色 80

5.5 彩色光环 81

5.5.1 制作“圆环” 82

5.5.2 制作“绿色”合成 84

5.5.3 制作“光环合成” 86

第 6 章 音频特效的应用

6.1 无线电波效果 88

6.2 跳动的声波 89

6.3 电光线效果 91

6.4 制作水波浪 92

第 7 章 运动跟踪及画面稳定

7.1 随机动画 96

7.2 飘零树叶 98

7.3 位置跟踪动画 100

7.4 旋转跟踪动画 101

7.5 透视跟踪动画 103

7.6 稳定动画效果 105

第 8 章 绚丽的文字特效

8.1 打字效果 107

8.2 清新文字 109

8.3 卡片翻转文字 112

8.4 飘洒纷飞文字 113

8.5 路径文字 115

8.6 缥缈出字 116

8.7 炫金字母世界 120

8.8 缭绕文字 122

8.9 飞舞文字 126

8.9.1 建立文字层 127

8.9.2 添加特效 129

8.10 螺旋飞入文字 130

8.10.1 新建合成 130

8.10.2 添加文字层及特效 131

8.10.3 建立文字动画 132

第 9 章 常见插件炫彩动画

9.1 Shine(光)――炫丽扫光 文字 134

9.2 Particular(粒子)――飞舞的彩色粒子 135

9.2.1 新建合成 136

9.2.2 制作飞舞的彩色粒子 136

9.3 Particular(粒子)――旋转空间 138

9.3.1 新建合成 139

9.3.2 制作粒子生长动画 139

9.3.3 制作摄像机动画 142

9.4 Particular(粒子)――炫丽光带 144

9.4.1 绘制光带运动路径 144

9.4.2 制作光带特效 144

9.4.3 制作发光特效 146

9.5 3D Stroke(3D笔触)――流动的光边 147

9.5.1 导入素材 147

9.5.2 添加3D笔触特效 147

9.5.3 设置动画 149

9.6 3D Stroke(3D笔触)――彩色光环 149

9.6.1 导入素材 150

9.6.2 制作心形路径动画 150

9.6.3 添加粒子绘图 151

9.7 3D Stroke(3D笔触)――动画背景 153

9.7.1 制作文字合成 153

9.7.2 制作描边光线 154

9.8 Starglow(星光)――文字拖尾 157

9.8.1 新建合成 157

9.8.2 制作文字拖尾动画 158

第 10 章 常见仿真自然特效

10.1 下雪效果 161

10.2 泡泡上升动画 162

10.3 水波纹效果 163

10.4 万花筒效果 163

10.5 闪电动画 164

10.6 下雨效果 165

10.7 气泡效果 166

10.8 生长动画 169

10.9 积雪字 172

10.10 白云飘动 174

10.11 制作星星效果 176

10.12 水珠滴落效果 177

10.13 冰雪纷飞 179

10.13.1 创建“文字1” 179

10.13.2 创建“文字2” 179

10.13.3 制作积雪效果 180

10.13.4 制作飘雪效果 180

10.14 爆炸冲击波 182

10.14.1 绘制圆形路径 182

10.14.2 制作“冲击波” 183

10.15 云彩字效果 185

10.15.1 新建合成 185

10.15.2 制作云彩字 185

10.16 气球飞舞 187

10.16.1 制作变色气球 187

10.16.2 制作气球飞舞动画 188

10.17 涌动的火山熔岩 190

10.17.1 新建合成 190

10.17.2 添加分形杂色特效 191

10.17.3 添加色光特效 192

第 11 章 璀璨的动感光线特效

11.1 旋转的星星 194

11.2 延时光线 195

11.3 流光线条 198

11.3.1 利用蒙版制作背景 198

11.3.2 添加特效调整画面 200

11.3.3 添加“圆环”素材 202

11.3.4 添加摄影机 203

11.4 舞动的精灵 204

11.4.1 为纯色层添加特效 205

11.4.2 新建合成 207

11.4.3 复制“光线”层并添加特效 208

11.5 空间网格 209

11.5.1 制作跳动的网格 209

11.5.2 制作网格叠加 210

11.5.3 制作网格光晕 212

11.6 旋转光环 214

11.6.1 建立蒙版制作光线 214

11.6.2 创建“光环”合成动画 215

11.6.3 制作旋转光环动画 216

11.7 连动光线 217

11.7.1 通过3D笔触特效绘制光线 218

11.7.2 制作线与点的变化 221

11.7.3 添加星光特效 223

11.8 梦幻飞散精灵 223

11.8.1 制作粒子1 224

11.8.2 制作粒子2 224

第 12 章 影视特效的完美表现

12.1 流星雨效果 226

12.2 滴血文字 228

12.3 墙面破碎出字 229

12.4 数字人物 232

12.4.1 新建数字合成 232

12.4.2 新建数字人物合成 234

12.5 飞行烟雾 235

12.5.1 制作烟雾合成 235

12.5.2 制作总合成 237

12.6 魔戒 241

12.6.1 制作光线合成 242

12.6.2 制作蒙版合成 248

12.6.3 制作总合成 250

12.7 电光球特效 251

12.7.1 建立“光球”层 252

12.7.2 创建“闪光”特效 252

12.7.3 制作闪电旋转动画 253

12.7.4 复制“闪光” 254

12.8 时间倒计时 255

12.8.1 黑白渐变 255

12.8.2 制作扫描效果 257

12.8.3 添加背景 260

12.9 地面爆炸 260

12.9.1 制作爆炸合成 260

12.9.2 制作地面爆炸合成 263

第 13 章 ID演绎及宣传片表现

13.1 “Music频道”ID演绎 270

13.1.1 导入素材与建立合成 271

13.1.2 制作Music动画 272

13.1.3 制作光线动画 273

13.1.4 制作光动画 275

13.1.5 制作最终合成动画 278

13.2 神秘宇宙探索宣传片 281

13.2.1 制作文字运动效果 282

13.2.2 制作发光字 284

13.2.3 制作绚丽光线效果 285

13.2.4 制作粒子辐射效果 287

13.3 公益宣传片 289

13.3.1 制作合成场景一动画 290

13.3.2 制作合成场景二动画 293

13.3.3 最终合成场景动画 296

第 14 章 动漫合成特效表现

14.1 星光之源 299

14.1.1 制作绿色光环 299

14.1.2 制作星光之源合成 302

14.2 宇宙之光 310

14.2.1 新建总合成 310

14.2.2 添加粒子特效 312

14.3 魔法火焰 313

14.3.1 制作烟火合成 313

14.3.2 制作中心光 314

14.3.3 制作爆炸光 316

14.3.4 制作总合成 323

第 15 章 电视栏目包装精彩呈现

15.1 电视栏目包装――理财指南 326

15.1.1 导入素材 327

15.1.2 制作风车合成动画 328

15.1.3 制作圆环动画 330

15.1.4 制作镜头1动画 331

15.1.5 制作镜头2动画 336

15.1.6 制作镜头3动画 339

15.1.7 制作镜头4动画 343

15.1.8 制作镜头5动画 346

15.1.9 制作总合成动画 353

15.2 电视栏目包装――时尚音乐 355

15.2.1 制作跳动的音波 356

15.2.2 制作文字合成 358

15.2.3 制作滚动的标志 360

15.2.4 制作镜头1图像的倒影 362

15.2.5 制作镜头1动画 365

15.2.6 制作镜头2图像的倒影 367

15.2.7 制作镜头2动画 370

15.2.8 制作镜头3动画 371

15.2.9 制作镜头4动画 374

15.3 电视栏目包装――京港融智 376

15.3.1 导入素材 377

15.3.2 制作镜头2中的紫金花动画 379

15.3.3 制作镜头3的背景动画 380

15.3.4 制作镜头3的三维动画 382

15.3.5 制作镜头4的合成动画 385

15.3.6 为镜头4添加点缀素材 387

15.3.7 制作京港融智合成 390

15.4 电视栏目包装――天天卫视 395

15.4.1 导入素材 396

15.4.2 制作彩光效果 396

15.4.3 制作蓝色光带 399

15.4.4 制作碎片效果 400

15.4.5 用空对象控制摄像机 403

15.4.6 制作摄像机动画 404

15.4.7 制作花瓣旋转 406

15.4.8 制作Logo定版 408

15.4.9 制作最终合成 409

第 16 章 常见格式的输出与渲染

16.1 渲染工作区的设置 411

16.2 输出SWF格式 412

16.3 输出AVI格式文件 413

16.4 输出单帧图像 414

16.5 输出序列图片 415

16.6 输出音频文件 416
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