• After Effects视频特效实用教程(第3版)
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After Effects视频特效实用教程(第3版)

影视后期制作最入门最基础最容易上手的教程

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作者江永春 编

出版社电子工业出版社

出版时间2014-08

版次1

印刷时间2016-06

印次2

装帧平装

上书时间2018-03-05

   商品详情   

品相描述:全新
全新没用过
商品描述
本书详细介绍了After Effects CS6的功能和应用技巧。全书共10章,从引导读者了解视频特效合成行业及数码视频的概念开始,渐进地阐述After Effects CS6的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握After Effects CS6软件的使用方法和技巧。本书内容包括:影视特效后期合成基础、After Effects入门、层及层的动画、After Effects三维合成、After Effects文字特效、After Effects遮罩和键控、After Effects色彩修正、After Effects仿真特效、After Effects跟随动画设计和综合实例等。
图书标准信息
  • 作者 江永春 编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2014-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787121232848
  • 定价 33.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 252页
  • 字数 403千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等应用型人才培养规划教材
【内容简介】
本书详细介绍了After Effects CS6的功能和应用技巧。全书共10章,从引导读者了解视频特效合成行业及数码视频的概念开始,渐进地阐述After Effects CS6的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握After Effects CS6软件的使用方法和技巧。本书内容包括:影视特效后期合成基础、After Effects入门、层及层的动画、After Effects三维合成、After Effects文字特效、After Effects遮罩和键控、After Effects色彩修正、After Effects仿真特效、After Effects跟随动画设计和综合实例等。
【作者简介】
江永春青岛大学软件技术学院教师。出版的教材《Dreamweaver 8基础教程》,《After Effects视频特效实用教程》等
【目录】
第1章  影视特效后期合成基础1
1.1  影视特效后期合成基础概述1
1.1.1  什么是合成技术1
1.1.2  主流的影视特效后期合成
软件1
1.2  After Effects可以做什么4
1.3  视频基础知识5
1.3.1  电视制式5
1.3.2  电视扫描方式5
1.3.3  数字视频的压缩6
1.4  热身运动:飞机导航图
制作7
1.4.1  实训目的7
1.4.2  实训操作步骤7
思考与练习11
第2章  After Effects入门12
2.1  After Effects的工作环境12
2.2  项目窗口13
2.2.1  项目设置13
2.2.2  导入素材14
2.3  合成图像窗口16
2.3.1  建立合成图像16
2.3.2  合成图像预览窗口18
2.3.3  在合成图像中加入素材19
2.4  时间线窗口19
2.4.1  控制面板区域19
2.4.2  时间线区域21
2.4.3  层区域22
2.5  其他窗口22
2.6  影视片段:穿越时空的
LOGO运动24
2.6.1  实训目的24
2.6.2  实训操作步骤25
思考与练习38
第3章  层及层的动画40
3.1  层的概念40
3.2  层的创建41
3.2.1  层的类型41
3.2.2  层的创建方法42
3.3  层的基本操作44
3.3.1  选择层44
3.3.2  更改层的顺序45
3.3.3  设置层的入点和出点45
3.3.4  分裂层47
3.3.5  操作音频层48
3.4  层的属性动画49
3.5  层模式54
3.6  轨道蒙版层55
3.7  二维合成实例:广告57
3.7.1  设计思路57
3.7.2  操作步骤58
3.8  实训:啤酒广告制作66
3.8.1  实训目的66
3.8.2  实训操作步骤67
3.8.3  实训小结71
思考与练习71
第4章  After Effects三维合成73
4.1  三维空间合成73
4.1.1  设置3D属性73
4.1.2  三维视图74
4.1.3  操作3D对象75
4.2  灯光的应用77
4.2.1  灯光的建立77
4.2.2  层的材质选项79
4.2.3  灯光应用实例81
4.3  摄像机的使用83
4.3.1  创建摄像机83
4.3.2  设置摄像机86
4.3.3  使用工具移动摄像机87
4.4  三维辅助功能的应用88
4.4.1  OpenGL硬件渲染引擎88
4.4.2  三维辅助效果插件89
4.5  三维合成实例:翩翩起舞的
蝴蝶93
4.5.1  设计思路93
4.5.2  操作步骤93
思考与练习99
第5章  After Effects文字特效101
5.1  文字创建101
5.2  文字动画101
5.2.1  创建文字动画101
5.2.2  文字动画属性设置103
5.3  文字动画实例106
5.3.1  实例1:文字波动效果106
5.3.2  实例2:文字飞闪效果107
5.3.3  实例3:随机变化效果109
5.4  创建路径文本动画110
5.5  建立文字的轮廓线113
5.6  使用内置文本特效114
5.6.1  路径文字114
5.6.2  时间编码116
5.6.3  数字116
5.7  使用预置文本动画特效118
思考与练习121
第6章  After Effects遮罩和
键控122
6.1  创建遮罩123
6.1.1  使用工具面板中的工具
创建遮罩123
6.1.2  使用第三方软件创建
路径124
6.2  编辑遮罩124
6.2.1  编辑遮罩形状124
6.2.2  设置遮罩的属性125
6.3  综合实例1:遮罩变形
动画127
6.4  综合实例2:隐形人129
6.5  键控131
6.5.1  抠像应注意的问题131
6.5.2  差异蒙版132
6.5.3  亮度键133
6.5.4  内部/外部键135
6.5.5  色范围137
6.5.6  溢出抑制139
6.6  综合实例:空中漫步140
6.6.1  设计思路140
6.6.2  操作步骤141
6.7  抠像实例――Keylight
抠像143
6.8  外部插件:3D Stroke&
Shine145
思考与练习150
第7章  After Effects色彩修正151
7.1  After Effects色彩修正
概述151
7.2  调节特效152
7.2.1  亮度和对比度152
7.2.2  色调和饱和度153
7.2.3  色阶154
7.3  图像控制特效155
7.3.1  色彩平衡155
7.3.2  彩色光156
7.4  综合实例:流动的云彩158
7.4.1  实训目的158
7.4.2  实训操作步骤158
7.4.3  实训小结161
思考与练习161
第8章  After Effects仿真特效162
8.1  仿真特效概述162
8.2  仿真特效――碎片162
8.2.1  碎片的基本介绍162
8.2.2 “碎片”特效应用实例:
节目预告165
8.3  仿真特效――粒子运动169
8.3.1  粒子运动特效概述169
8.3.2  选项171
8.3.3  粒子类型172
8.3.4  图层映射174
8.3.5  粒子的物理属性176
8.3.6  属性映射器178
8.4  粒子运动实例180
8.4.1  实例1――蜜蜂群舞180
8.4.2  实例2――数字雨183
8.4.3  实例3――数字滑落镜头
设计185
思考与练习189
第9章  After Effects跟随动画
设计191
9.1  运动跟踪/稳定191
9.1.1  设置运动跟踪192
9.1.2  位置跟踪194
9.1.3  旋转跟踪196
9.1.4  位置加旋转跟踪198
9.1.5  透视角度跟踪199
9.1.6  稳定201
9.2  表达式控制201
9.3  实例:放大镜效果制作203
9.3.1  实训目的203
9.3.2  实训操作步骤203
9.3.3  实训小结204
9.4  表达式实训:打开立方体
盒子204
9.4.1  实训目的204
9.4.2  实训操作步骤205
9.4.3  实训小结207
思考与练习207
第10章  综合实例208
10.1  音乐小片头208
10.1.1  设计目的208
10.1.2  设计步骤208
10.2  公益广告:保护环境爱护
地球214
10.2.1  设计思路214
10.2.2  设计步骤215
10.3  水墨神韵226
10.3.1  设计思路226
10.3.2  设计步骤226
10.4  知识拓展:After Effects与
Illusion的结合243
思考与练习243
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