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RealSense互动开发实战

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8 1.4折 59 八五品

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北京昌平
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作者王曰海、汤振宇、吴新天 著

出版社机械工业出版社

出版时间2016-04

版次1

装帧平装

货号201

上书时间2024-06-22

北京梦想书店

六年老店
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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 王曰海、汤振宇、吴新天 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2016-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787111534327
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 216页
  • 字数 151千字
【内容简介】

  英特尔公司与浙江大学专家联袂打造针对Intel R RealSenseTM技术的书籍。

  RealSenseTM面向开发手势识别,语音识别以及3D图像建模等智能应用。

  配合高性价*Intel R RealSenseTM摄像头,并列有多个案例,具有可操作性

【目录】
目  录序前言第1章 Intel RealSense技术与自然人机交互    11.1 自然人机交互    11.2 Intel RealSense技术    11.3 Intel RealSense的应用领域    61.4 Intel RealSense SDK功能特点    10第2章 Intel RealSense SDK编程基础    132.1 编程准备    132.2 Intel RealSense SDK架构    172.2.1 SDK架构    172.2.2 会话和模块    182.2.3 SenseManager中的流    182.3 原始数据流获取和处理    212.4 I/O设备操作    302.5 坐标系统    322.6 SDK编程应用举例    35第3章 3D扫描    433.1 扫描过程    443.2 面部扫描    443.3 物体扫描    463.4 头部扫描    473.5 身体扫描    483.6 扫描选项    493.7 3D扫描常见问题    503.8 典型3D扫描编程举例    503.9 3D扫描应用举例    51第4章 团块跟踪    544.1 初始化Blob模块    554.2 配置Blob跟踪模块    554.3 提取Blob数据    564.4 理解Blob数据    584.5 团块跟踪应用举例    58第5章 深度增强的摄影和录像    605.1 增强的拍照功能    605.2 增强的录像功能    645.3 访问照片    655.4 深度增强的摄影和录像应用举例    66第6章 脸部跟踪算法    736.1 脸部跟踪编程    736.2 配置和数据获取    756.3 脸部位置数据    766.4 脸部特征点数据    776.5 脸部姿态数据    776.6 面部表情    786.7 面部识别    796.8 脸部跟踪应用举例    81第7章 手势跟踪算法    877.1 初始化和配置手势模块    887.1.1 配置跟踪选项    897.1.2 配置警报    927.1.3 配置手势    927.2 手势跟踪主处理循环实现    937.3 访问手动跟踪数据    947.3.1 坐标系    947.3.2 通过索引或ID访问手势数据    957.3.3 访问手势ID和时间戳    967.3.4 访问图像数据    977.3.5 访问手部位置数据    977.3.6 访问手势跟踪状态    977.3.7 访问手势和手侧    987.3.8 访问手指数据    987.3.9 访问轮廓数据    987.3.10 访问关节数据    997.4 处理警报    1017.5 处理手势    1037.6 手势跟踪应用举例    106第8章 物体识别    1118.1 物体识别编程    1118.2 配置特征及获取数据    1138.3 物体识别配置    1148.4 ROI和绝对ROI    1148.5 物体识别数据    1158.6 物体识别应用举例    115第9章 物体跟踪    1179.1 3D物体跟踪    1179.2 Metaio工具箱    1199.3 通过 SenseManager的物体跟踪    1249.4 配置特征及检索数据    1269.5 3D地图创建    1279.6 物体跟踪应用举例    128第10章 场景解析    13210.1 场景解析编程    13410.2 配置场景解析    13510.3 检查启动场景的质量    13610.4 获取跟踪数据    13610.5 场景解析应用举例    136第11章 语音识别与合成    14311.1 语音识别过程    14311.1.1 命令控制和听写    14511.1.2 处理识别事件    14511.1.3 录音级别    14611.1.4 置信值    14711.2 语音合成算法编程    14811.3 语音识别与合成应用举例    150第12章 无接触控制算法    15312.1 处理UI控件    15312.1.1 UI控制    15412.1.2 启用事件    15612.1.3 用自动注入和事件处理器处理控制    15612.1.4 集成无接触控制模块    15712.2 配置无接触控制模块    15812.3 处理警报    15912.4 将手势映射为UI控制    16012.5 无接触控制应用举例    161第13章 用户分割算法    16413.1 概述    16413.2 用户分割应用举例    166第14章 算法工具    16814.1 平滑实用程序    16814.2 旋转实用程序    17114.3 点转换工具    174第15章 Unity工具集    17915.1 Unity工具集概述    17915.2 动作    17915.3 持续动作    18115.3.1 跟踪动作    18215.3.2 转换动作    18315.3.3 旋转动作    18415.3.4 缩放动作    18415.3.5 激活/关闭动作    18415.3.6 启用/禁用行为动作    18515.3.7 显示/隐藏动作    18515.3.8 混合形状动画    18615.3.9 发送信息动作    18615.4 触发条件和规则    18615.4.1 事件触发条件和规则    18715.4.2 跟踪触发条件和触发值    18915.4.3 旋转触发条件和触发值    18915.4.4 缩放触发条件和规则    19015.4.5 转换触发条件和规则    19015.4.6 动画触发条件和规则    19015.5 预制件    19115.6 Unity工具应用举例    192第16章 Intel RealSense 3D摄像头应用举例    19616.1 智能宠物机器人    19616.2 烹饪教学    20316.3 穿墙虚拟现实游戏    210参考文献    217
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