• 3DS MAX高级建模技法——设计师成才三级跳系列
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3DS MAX高级建模技法——设计师成才三级跳系列

41-10-11

13.9 4.3折 32 八五品

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广东东莞
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作者高志清 主编

出版社水利水电出版社

出版时间2006-03

版次1

装帧平装

货号41-10-12

上书时间2024-12-30

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 高志清 主编
  • 出版社 水利水电出版社
  • 出版时间 2006-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787508436517
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 210页
  • 字数 332千字
【内容简介】
  本书全面介绍3ds max建模功能体系的各项内容,包括3ds max的各项常用高级建模功能、Patch面片建模、Surfacetools建模以及多边形建模等,从基本建模命令的使用入手,结合实例层层深入,使用户能够熟练掌握各种建模方式的常用命令。同时不仅局限于命令的介绍,对于高级实例以介绍建模思路为主,使已经熟悉建模命令的读者得到进一步提高。本书在实例编排上不再局限于效果图建模,同时涵盖高级角色建模以及游戏角色建模的技巧和方法,使用户全面了解建模技术的各个应用领域。

  本书的编排一切从实际工作出发,对于目前最为流行的多边形建模技术,更是通过多个实例进行详细介绍,购买本书一定能使您有物超所值的感觉。

  对于初学者,通过阅读本书可以对3ds max的建模系统有一个全面系统的掌握,熟悉各种建模命令。对于有一定基础的读者,通过阅读本书了解高级建模思路和技巧才是您更大的收获。
【目录】
丛书前言

本书导读

第一章 高级建模基础知识

 1.1 三维模型的广泛用途

 1.2 了解3ds max及其建模方式

 1.3 开篇引言

第二章 Patch建模——回顾与创新

 2.1 Patch建模基础知识

  2.2.1 Patch建模的基本思路

  2.2.2 Patch建模的注意事项

 2.2 Patch建模基础实例——十字架小饰物

  2.2.1 十字架小饰物建筑

  2.2.2 十字架小饰物的渲染

 2.3 Patch建模高级实例——蜻蜓

  2.3.1 “蜻蜓”的头腹

  2.3.2 “蜻蜓”的尾部制作

  2.3.3 “蜻蜓”的其他部分

 2.3 本章小结

第三章 Surfacetools经典建模方式

 3.1 Surfacetools建模基础知识

  3.1.1 Surfacetools建模的基本步骤

  3.1.2 Surfacetools建模注意事项

 3.2 用Surfacetools制作茶壶

  3.2.1 “茶壶壶身”的制作

  3.2.2 “茶壶”其他部分的制作

 3.3 用Surfacetools制作石墩花坛

 3.4 用Surfacetools制作玻璃碗

 3.5 高级实例——女士凉鞋

 3.6 本章小结

第四章 多边形建模

 4.1 多边形建模简介

  4.1.1 多边形建模基础知识

  4.1.2 熟悉多边形建模基本步骤

 4.2 用多边形制作时尚沙发

 4.3 多边形的边缘强化

 4.4 休闲软椅

 4.5 休闲躺椅

 4.6 本章小结

第五章 综合建模实例

 5.1 眼部石膏像

 5.2 小恐龙

 5.3 人体肌肉建模

 5.4 游戏模型的制作
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