• 计算机辅助平面设计 人人都可以学的Photoshop和Illustrator
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计算机辅助平面设计 人人都可以学的Photoshop和Illustrator

13-10-23

11.4 1.7折 69 八五品

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作者成振波 杨玲 主编

出版社机械工业出版社

出版时间2021-05

版次1

装帧其他

货号13-10-23

上书时间2024-07-03

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 成振波 杨玲 主编
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2021-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787111668701
  • 定价 69.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 216页
  • 字数 332千字
【内容简介】
在现代日常生活中,人们经常需要编辑处理图片或绘制图形,计算机平面软件工具的操作能力(PS力)正在成为每个现代人应具备的基本生活技能。根据各方面的使用需求,本书主要讲解了Photoshop和Illustrator两个软件,涉及版式设计、产品绘制和UI设计三个领域,全书分为绪论以及计算机辅助平面设计基础知识、Photoshop基础、Photoshop辅助版式设计(一)、Photoshop辅助版式设计(二)、Photoshop辅助交互设计、Photoshop辅助产品设计(一)、Photoshop辅助产品设计(二)、Illustrator基础、Illustrator辅助交互设计九个单元。
  本书既有实用的理论基础学习,又包括丰富的实际案例练习,既可作为设计学类高等院校学生的基础专业教材,也可作为文创、办公、电商及科研等工作的从业者的一本入门教材和参考书。
  本书配有线上课程,学习方式见前言所述。
【目录】
前言

绪论

第1单元计算机辅助平面设计基础知识

1.1计算机如何描述形状——矢量图、位图

1.1.1你会画圆吗

1.1.2矢量图与位图的含义

1.1.3矢量图和位图的比较

1.1.4矢量图和位图的应用

1.2分辨率

1.2.1图像分辨率

1.2.2图像分辨率的设置

1.2.3PPI、DPI和屏幕分辨率辨析

1.3计算机如何描述颜色

1.3.1眼睛模式(HSB)

1.3.2光合模式(RGB)

1.3.3颜料模式(CMYK)

1.3.4中介模式(Lab)

1.4还需要了解的几个概念

1.4.1文件格式

1.4.2纸张幅面与出血线

第2单元Photoshop基础

2.1Photoshop简介

2.1.1Photoshop的成长史

2.1.2Photoshop CC界面介绍

2.1.3Photoshop的项设定

2.2Photoshop工具箱及快捷键

2.2.1Photoshop工具栏详解

2.2.2Photoshop的快捷键

2.3Photoshop基础核心——图层

2.3.1图层的思想

2.3.2图层的控制面板

2.3.3图层操作练习

2.3.4图层的类别

2.4单元练习——2.5 D几何体

第3单元Photoshop辅助版式设计(一)

3.1版式设计基础

3.1.1清晰的素材

3.1.2统一的元素

3.1.3分层对比

3.1.4分组对齐

3.2字体应用与设计基础

3.2.1文字的可读性

3.2.2文字与整体氛围契合

3.2.3文字的艺术表达

3.3Photoshop的选择工具

3.3.1规则选择工具

3.3.2套索工具组

3.3.3魔棒工具组

3.3.4选择并遮住

3.4Photoshop通道详解

3.4.1什么是通道

3.4.2通道分解

3.4.3通道的作用

3.5Photoshop蒙版详解

3.5.1什么是蒙版

3.5.2蒙版的作用

3.5.3蒙版的分类

3.6单元练习

3.6.1选择训练——笑脸拼盘

3.6.2选择训练——通道

3.6.3选择训练——路径

3.6.4换脸训练

3.6.5二次曝光

3.6.6海报练习(一)

3.6.7海报练习(二)

第4单元Photoshop辅助版式设计(二)

4.1Photoshop的混合模式

4.1.1混合模式的定义

4.1.2混合模式的算法——基础模式

4.1.3混合模式的算法——变暗模式

4.1.4混合模式的算法——变亮模式

4.1.5混合模式的算法——对比度模式

4.1.6混合模式的算法——差值模式组

4.1.7混合模式的算法——颜色模式组

4.2Photoshop的调整命令

4.2.1调整命令——色阶

4.2.2调整命令——曲线

4.2.3调整命令——色相饱和度

4.2.4调整命令——色彩平衡

4.2.5其他命令简述

4.2.6调整图层

4.3Photoshop的滤镜

4.3.1滤镜库的调用方法

4.3.2适用于数码相机的滤镜

4.3.3液化

4.3.4消失点工具

4.3.5成组滤镜

4.4单元练习

4.4.1滤镜练习

4.4.2广告练习(一)

4.4.3广告练习(二)

第5单元Photoshop辅助交互设计

5.1图层样式

5.1.1混合选项

5.1.2内/外投影

5.1.3内/外发光

5.1.4斜面和浮雕

5.1.5叠加和描边

5.1.6样式管理

5.2动画

5.2.1动画原理

5.2.2帧动画

5.2.3时间轴动画

5.2.4动画输出

5.3切片

5.3.1切片工具

5.3.2切片编辑和输出

5.4单元练习

5.4.1动画制作

5.4.2手机App界面制作

第6单元Photoshop辅助产品设计(一)

6.1产品的形——路径

6.1.1钢笔工具

6.1.2路径选择工具

6.1.3形状工具

6.2产品的质——反射与光泽

6.2.1Photoshop中产品材质的分类

6.2.2材质的反射特性

6.2.3材质的肌理效果

6.3产品的质——折射

6.3.1材质的折射特性

6.3.2折射材质——薄壁

6.3.3折射材质——体积

6.4单元练习

6.4.1反射材质——水龙头制作

6.4.2折射材质——水杯制作

6.4.3发光材质——灯具制作

第7单元Photoshop辅助产品设计(二)

7.1产品的光影——加深减淡法

7.1.1加深减淡法工具

7.1.2加深减淡法原理

7.1.3加深减淡法简单应用

7.2产品的光影——图层样式法

7.2.1图层样式法原理

7.2.2图层样式法简单应用

7.3产品的光影——画笔橡皮法

7.3.1画笔、橡皮工具

7.3.2画笔橡皮法原理

7.3.3画笔橡皮法简单应用

7.4单元练习

7.4.1机电产品设计练习

7.4.2手钻练习

7.4.3概念车练习

第8单元Illustrator基础

8.1Illustrator简介

8.1.1Illustrator发展历程

8.1.2Illustrator操作界面

8.1.3Illustrator工具栏

8.1.4Illustrator项设置

8.1.5Illustrator常用快捷键

8.2Illustrator的图形绘制

8.2.1线段的绘制

8.2.2几何图形的绘制

8.2.3自由图形的绘制

8.3Illustrator的对象编辑

8.3.1图形的选取和调整

8.3.2图形的填充和描边

8.3.3对象的编辑和变换

8.3.4对象的组织和管理

8.4单元练习

8.4.1Logo绘制

8.4.2图形特效制作

第9单元Illustrator辅助交互设计

9.1UI设计的一些基本概念

9.1.1UI设计的特点

9.1.2UI设计的应用领域

9.1.3如何进行UI设计

9.1.4如何成为一名UI设计师

9.2交互界面设计中的规范

9.2.1设计规范的必要性

9.2.2具体的设计规范内容

9.3单元练习

9.3.1制作一个手机App界面

9.3.2制作App界面的icon图标

参考文献
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