• 用户体验设计:创新实践十二课
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用户体验设计:创新实践十二课

25 3.1折 79.9 九品

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作者李四达

出版社清华大学出版社

出版时间2023-01

版次1

装帧其他

货号大大

上书时间2024-07-02

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李四达
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302603825
  • 定价 79.90元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
本书是一本采用课程教学的形式,深入论述用户体验设计理论、方法、历史和课程实践的 教材。全书共12 课,重点关注用户体验设计、心智模型、情感设计、文化体验、原型设计和用 户界面设计等概念与实践,特别关注智能时代下的多重用户体验以及用户体验和用户界面设计 过程中所涉及的心理学和行为学原则,同时全面介绍了用户体验设计师的职业特征、用户体验 与用户界面设计软件工具、设计方法与工作流程等。 全书内容丰富、资料新颖、条理清晰、图文并茂,内容切合实际并和课程教学紧密联系, 简答题与实践题可供读者复习与参考,可作为高等院校“用户体验设计”“交互设计”“智能设计” 等课程的教材,也可作为设计爱好者的自学用书。 本书还提供超过16GB 的教学资源,内容包括电子教案、教学视频、教学案例、用户界面 设计组件和素材包等。
【目录】
第1课 用户体验设计基础

 1

11 什么是用户体验 

2

12 用户体验是一场旅程 

5

13 用户体验设计路线图 

9

14 用户体验设计模型11

15 基于用户体验的设计13

16 用户体验设计的价值17

17 新体验设计时代22

案例研究:体验式旅游25

思考与实践31

第2课 用户体验设计要素

 

32

21 用户体验设计框架33

22 心智模型与用户体验设计36

23 用户体验的6个层次39

24 用户体验与可用性目标41

25 陪伴、关爱与情感体验43

26 价值与文化体验设计45

27 用户体验与行为设计学49

28 用户体验设计关键词52

案例研究:AI  智慧教育58

思考与实践61

第3课 体验经济与体验设计

 

62

31 体验经济与体验设计概述63

32 体验的类型与设计65

33 星巴克臻选烘焙工坊68

34 迪斯尼的体验文化71

35 互联网新兴设计74

36 用户体验设计师大数据78

37 校园招聘与实习85

案例研究:耐克体验营销88

思考与实践93

第4课 智能时代的用户体验

 

94

41 多重用户体验时代95

42 虚拟现实体验97

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用户体验设计:创新实践十二课

43 增强与混合现实100

44 视听盛宴:XR  裸眼3D103

45 数字沉浸与幻境体验105

46 可穿戴与智能家居108

47 车联网与智慧出行113

案例研究:大数据与未来体验115

思考与实践118

第5课 用户体验设计理论:体验与需求

 

120

51 聚焦需求:设计思维理论121

52 旅程地图:用户行为可视化124

53 服务蓝图:服务体系可视化127

54 用户研究:移情地图法129

55 综合分析:定量与定性131

56 信息归纳:卡片分类法132

57 虚拟角色:用户画像137

58 体验理论:心流与挑战139

59 需求分析:KANO 模型142

案例研究:博物馆体验设计145

思考与实践148

第6课 用户体验设计理论:流程与方法

 

150

61 微笑模型:问题导向UX 设计151

62 流程设计:瀑布法与敏捷法153

63 战略思考:商业模式画布156

64 比较研究:SWOT 竞品分析160

65 集思广益:头脑风暴会议162

66 信息架构:原则与方法165

67 规范文档:产品需求文档167

68 用户体验课程设计169

案例研究:乌托邦养老社区171

思考与实践174

第7课 深入理解用户研究

 

176

71 用户研究方法概述177

72 前期:目标用户招募179

73 深入:用户访谈法182

74 实境:现场走查法186

75 定量:问卷调查法189

76 网络:在线访谈法191

77 行为:眼动实验法193

IV 

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目录

78 科学:数据分析法194

案例研究:金秀瑶服App 设计201

思考与实践206

第8课 创意与原型设计

 

207

81 创意设计心理基础208

82 创意设计的规律209

83 FdS 草图设计法212

84 资料收集与灵感214

85 设计草图的意义217

86 创意思维的环境因素220

87 产品原型设计222

88 情境故事板与原型228

案例研究:图书馆体验设计230

思考与实践236

第9课 用户体验设计工具

 

237

91 流程图与线框图238

92 思维导图设计243

93 交互原型工具247

94 Adobe XD 界面设计249

95 Sketch Principle252

案例研究:无人智慧酒店255

思考与实践258

第10课 用户体验设计简史

 

260

101 体验设计前史261

102 人机工程学263

103 计算机与“画板”266

104 桌面图形用户界面发展史268

105 互联网与人机交互271

106 交互设计里程碑274

107 莫格里奇与IDEO276

案例研究:交互式博物馆277

思考与实践280

第11课 体验设计心理学

 

282

111 心理学与体验设计283

112 格式塔心理学285

113 注意力与设计288

114 情感体验设计291



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用户体验设计:创新实践十二课

115 色彩与体验设计294 

116 激励与说服心理学298 

117 峰终定律与旅程地图302 

118 设计心理学定律306 

案例研究:体验式校园设计311

思考与实践315

第12课 交互界面设计

 

316

121 用户界面设计路线图317

122 界面风格发展史319

123 列表与宫格设计326

124 侧栏与标签设计329

125 平移或滚动设计331

126 电商通栏广告设计333

127 电商H5 页面设计336

案例研究:新拟态设计339

思考与实践342

结束语:体验设计的未来

 

343

参考文献

 

349
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