3ds Max动画制作实例教程
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全新
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作者任肖甜 编著
出版社中国铁道出版社
ISBN9787113219154
出版时间2016-08
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数364页
字数560千字
定价79.8元
货号SC:9787113219154
上书时间2024-12-24
商品详情
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- 商品描述
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作者简介:
任肖甜,毕业于西安美术学院动画设计专业,硕士研究生学历,现就职于陕西广播电视大学,从事动画设计相关的教学与研究工作。擅长动画设计与制作。精通3ds Max、Maya、Photoshop、After Effects、Premiere等多媒体设计软件。2005年7月3D短片《人与自然》荣获西安美术学院校很好奖,2010年课件《世界经济与贸易》获教育部第十一届多媒体课件大赛二等奖。多次在国家期刊和重点期刊发表学术论文6篇,主持参与重点科研项目两项。
精彩内容:
3ds Max在国内拥有庞大的用户群,它被广泛地应用于建筑、机械、游戏和影视等各个行业。目前,市面上介绍3ds Max的图书非常多,但绝大多数都是把重点放在介绍3ds Max的建模和材质渲染上,也就是说大都是介绍静帧效果制作,而本书则是一本介绍3ds Max动画方面的图书。
本书内容
本书共分为12章,详细讲解了3ds Max 2015中各种常用的动画技术。首先从简单的对象动画和修改器动画的制作方法开始讲解;其次介绍了摄影机动画、建筑灯光动画,以及使用约束和控制器制作建筑动画的制作过程,再次详细讲解了两足和四足角色动画的制作方法,然后介绍空间扭曲、粒子特效、后期合成及大气效果、常用三维文字标版动画的制作方法,最后通过两个综合实例来讲解3ds Max动画技巧的综合使用方法。
本书特色
本书内容实用,步骤详细,书中接近以实例形式来讲解3ds Max的知识点。这些实例按知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种动画特效的制作。在讲解时,针对每个实例先提出学习目标,提示读者在制作动画过程中应该重点掌握的知识点。在实例操作过程中还为读者介绍了日常需要注意的技巧知识,使读者能在制作过程中勤于思考和总结。
1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例都包含丰富的实战技巧和经验,针对性强,专业水平高,紧跟行业应用的近期新动向和潮流,既体现易学易用性,又体现3ds Max软件技术的优选性。
2.讲解细致,一步一图,易学易用:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图形,并在图中配
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内容简介:
任肖甜编著的《3ds Max动画制作实例教程》以3ds Max2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子动画、大气与后期制作、常用三维文字标版动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。
配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及大部分实例制作的语音视频教学文件。
本书适合3ds Max初、中级读者阅读,是游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,也可作为大、中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
目录:
第1章 对象动画
实例01 关键点应用——推拉门动画
实例02 关键点应用——打开的盖
实例03 关键点应用——蝴蝶动画
实例04 关键点应用——象棋动画
实例05 旋转工具应用——篮球动画
实例06 轨迹视图应用——秋千动画
实例07 变换工具应用——树叶飘落动画
第2章 修改器动画
实例08 弯曲修改器应用——翻书动画
实例09 拉伸修改器应用——跳动的球
实例10 柔体修改器应用——触须动画
实例11 融化修改器应用——冰激凌动画
实例12 噪波修改器应用——海面动画
实例13 涟漪修改器应用——涟漪动画
实例14 弯曲修改器应用——卷轴画
实例15 毛发和头发修改器应用——小草生长动画
实例16 波浪修改器应用——波浪文字动画
第3章 摄影机动画
实例17 摄影机应用——室内浏览动画
实例18 摄影机应用——穿梭动画
实例19 摄影机应用——环游动画
实例20 摄影机应用——旋转动画
实例21 摄影机应用——仰视旋转动画
实例22 摄影机应用——俯视旋转动画
实例23 摄影机应用——缩放动画
实例24 摄影机应用——平移动画
实例25 自动关键点应用——摄影机旋转动画
第4章 建筑灯光动画
实例26 泛光灯应用——太阳升起动画
实例27
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