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Flash动画制作

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江苏南京
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作者主编古淑强, 陈朝魁

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115596925

出版时间2023-02

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数208页

字数265千字

定价59.8元

货号SC:9787115596925

上书时间2024-12-24

文源文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
周建国 主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册
主编推荐:
本书采用项目-任务结构,易于教学;案例丰富,浅显易懂;微课辅助,操作视频扫码即可观看;四色印刷,符合中职学生年龄特点;附赠资源丰富,素材、扩展案例、教学大纲等
内容简介:
本书全面、系统地介绍Flashcs6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。本书先以“相关知识”讲解动画设计与制作的基础知识,使学生了解动画设计与制作的相关概念、分类等;再通过“任务引入”给出任务的具体要求;通过“设计理念”提炼设计的构思过程;通过“任务知识”帮助学生学习软件功能;通过“任务实施”帮助学生熟悉动画的制作过程;通过“扩展实践”和“项目演练”拓展学生的设计思维,增强学生的操作技巧。最后一个项目安排了5个商业设计,帮助学生了解商业项目的设计理念和制作方法,使其顺利达到实战水平。本书可作为中等职业学校数字艺术类专业动画制作课程的教材,也可作为Flash初学者的参考书。
目录:
项目1 发现动漫中的美——动漫制作基础 1

相关知识

动漫中的美学与设计 2

任务1.1 了解动漫制作的应用领域 2

1.1.1 任务引入 2

1.1.2 任务知识:动漫制作的相关应用领域 2

1.1.3 任务实施 5

任务1.2 明确动漫制作的工作流程 6

1.2.1 任务引入 6

1.2.2 任务知识:动漫制作的工作流程 6

1.2.3 任务实施 6

项目2 熟悉设计工具——Flash基础操作 8

相关知识

了解设计工具软件 9

任务2.1 熟悉软件操作界面 10

2.1.1 任务引入 10

2.1.2 任务知识:Flash界面及基础操作 10

2.1.3 任务实施 13

任务2.2 掌握文件的基本操作 14

2.2.1 任务引入 14

2.2.2 任务知识:文件的设置方法 14

2.2.3 任务实施 18

项目3 制作生动图画——插画设计 20

相关知识

插画设计基础 21

任务3.1 绘制天气插画 22

3.1.1 任务引入 22

3.1.2 设计理念 22

3.1.3 任务知识:“选择”工具、“矩形”工具、“钢笔”工具和“渐变”工具 22

3.1.4 任务实施 40

3.1.5 扩展实践:绘制小汽车插画 42

任务3.2 绘制甜品插画 43

3.2.1 任务引入 43

3.2.2 设计理念 43

3.2.3 任务知识:“滴管”工具和“橡皮擦”工具 43

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