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数字游戏场景设计

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江苏南京
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作者帖志超、蔡智超、倪镔

出版社清华大学出版社

ISBN9787302653585

出版时间2024-02

版次1

装帧平装

开本其他

纸张胶版纸

定价66元

货号SC:9787302653585

上书时间2024-12-24

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
数字游戏场景设计是数字艺术设计专业的重要课程,其目的在于通过讲授设计理论,分析传统绘画领域的表现手法,总结其对于数字绘画表现形式的启发。本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学,引导学生掌握场景设计方法,同时引导学生去观察、分析自然,验证前人总结的设计理论,并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
目录:
第1章概论/1

1.1概述/2

1.1.1产品思维/2

1.1.2设计思维/3

1.1.3设计规范/3

1.2游戏场景文案策划/3

1.2.1美术风格确立/4

1.2.2玩法功能设计/4

1.3游戏原画的分类/5

1.3.1概念类原画/5

1.3.2制作类原画/6

1.4原画设计师的能力/7

1.4.1画面信息传达能力/7

1.4.2数字技法能力/7

1.4.3设计表达能力/8

1.4.4案例分享/9

第2章场景规划/15

2.1地形规划/16

……

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