• 动画场景设计
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

动画场景设计

正版新书 新华官方库房直发 可开电子发票

42 7.5折 56 全新

库存5件

江苏南京
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者张园园主编

出版社南京大学出版社

ISBN9787305270772

出版时间2023-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数152页

字数287千字

定价56元

货号SC:9787305270772

上书时间2024-12-24

文源文化

六年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
全新正版 提供发票
商品描述
作者简介:
张园园,副教授,金陵科技学院动漫学院动画系主任,南京市九三学社青年工作委员会委员,省科普美术家协会动画数媒专委会委员、江宁高新区文联委员,主持江苏省一流课程、江苏省高等教育教改等研究课题12项,并参与《哈哈地球人》等动画项目制作。
内容简介:
本教材从适应我国目前文化产业大发展的需求和社会经济发展的现状出发展开研究,充分体现本专业的近期新学术理论研究成果。该教材更多从场景原画的前期风格研究、造型规律、应用属性特别是动画游戏行业的标准等方面进行综合考量,将教学内容融入动漫游戏产业需求中进行研究。该教材紧紧围绕培养创新应用型人才的办学定位,牢固确立人才质量观,依托课程改革和一流课程的建设,全面反映教学内容的改革与更新,充分体现优秀教学经验和近期新科研成果,优化结构,突出特色。教材注意与其他课程教材知识点的统一及系统性结合,能与后续编写的《角色原画设计》构成完整的原画设计系统。具有产教融合特色。
目录:
第一章场景设计概论

第一节场景设计的相关概念界定/001

第二节场景的类型/003

第三节场景的功能/010

第四节场景设计艺术家/019

第二章场景中的空间塑造

第一节空间的架构/029

第二节准确的透视/037

第三节光影的运用/046

第四节景深的变化/052

第三章场景中的构图设计

第一节构图的作用和原则/059

第二节画面中的点、线、面/062

第三节构图的类型/069

第四节场景构图的方法/073

……

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

全新正版 提供发票
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP