动画角色设计
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作者白洁 编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302486466
出版时间2018-01
版次2
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数186页
字数239千字
定价59.8元
货号SC:9787302486466
上书时间2024-12-23
商品详情
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内容简介:
动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法;对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形进行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色进行分类。《动画角色设计(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。
目录:
第1章动画角色设计概述
1.1.动画角色设计的概念.2
1.1.1.什么是动画角色造型.2
1.1.2.动画角色设计的意义与功能.6
1.1.3.动画角色设计的是什么.8
1.1.4.动画角色设计的依据.10
1.2.动画造型的发展史.11
1.2.1.中国皮影戏.11
1.2.2.欧洲动画造型的启蒙时代.12
1.2.3.早期动画中的造型风格.13
1.2.4.动画发展的探索时期.15
1.2.5.动画发展的成熟时期.17
1.2.6.世界非主流派动画角色造型.17
1.2.7.西欧动画的造型风格.19
1.2.8.日本动画的造型风格.23
1.2.9.中国动画的造型风格.25
第2章动画角色设计的分类与动画师应具备的素质
2.1.动画角色设计的分类形式.30
2.1.1.写实类.30
2.1.2.拟人类.31
2.1.3.虚幻类.32
2.1.4.写意类.34
2.2.动画角色设计者应具备的素养.35
2.2.1.动画角色设计者的素养.35
2.2.2.动画角色设计者应具备的专业技能.39
第3章动画角色设计的基础训练
3.1.动画速写.44
3.1.1.什么是速写.44
3.1.2.什么是动画速写.47
3.2.人体结构.53
3.2.1.人体的基本比例.53
3.2.2.骨骼结构.56
3.2.3.肌肉结构.60
3.2.4.动画角色造型设计中的透视.64
第4章动画角色造型的色彩设计
4.1.动画角色造型色彩设计的概念.73
4.1.1.色彩的基本概念.73
4.1.2.色
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