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计算机图形学

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作者于万波,于硕 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302461241

出版时间2017-05

版次2

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数316页

字数477千字

定价39元

货号SC:9787302461241

上书时间2024-12-23

文源文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
本书是计算机图形学入门教程,以VC++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本知识。
第1章通过一些有趣的实例直观地展示了一些简单的计算机图形绘制与动画制作方法,同时让读者了解、熟悉并逐步掌握VC++绘图相关类及函数的使用;第2章讲解二维直线与曲线绘制方法以及区域填充的基本内容;第3章学习三维图形投影、消隐等内容;第4章通过一些典型实例介绍OpenGL;第5、6章讲解样条曲面、几何造型与光照模型;第7、8、9章研究分析建模与动画实例。
本书适合作为计算机科学与技术、软件工程、信息与计算科学、数字媒体技术、机械与建筑设计等专业的计算机图形学教材,也可供对计算机图形动画制作感兴趣的程序设计人员参考。
目录:
第1章VC++绘图程序设计/1 
1.1使用CDC类函数绘制图形1 
1.1.1使用单文档程序绘图1 
1.1.2绘制具有真实感的三维图形7 
1.1.3交互绘图程序设计10 
1.1.4绘制矩形15 
1.1.5在指定位置输出文本16 
1.2画笔与画刷19 
1.2.1画笔类及其函数19 
1.2.2画刷类20 
1.3位图图像操作21 
1.3.1提取位图上一点的颜色值21 
1.3.2获取图像区域的颜色值23 
1.4绘图与动画程序实例24 
1.4.1小圆的弹性运动24 
1.4.2抛物运动27 
1.4.3小圆沿着螺旋线上升29 
1.4.4逐帧动画制作31 
1.4.5使用Timer事件函数绘制图形32 
1.4.6移动鼠标进行书写35 
1.5Win32应用程序中绘图与动画制作36 
1.5.1用多种填充形式制作动画36 
1.5.2使用颜色渐变制作动画37 
习题138 
第2章二维图形绘制与填充/43 
2.1直线段绘制算法43 
2.1.1使用直线方程计算函数值43 
2.1.2DDA微分绘制方法44 
2.1.3Bresenham算法45〖1〗计算机图形学(VC++实现)(第2版)目录[3]〖3〗2.2二次曲线绘制47 
2.2.1使用方程绘制二次曲线48 
2.2.2一般平面曲线的绘制50 
2.2.3圆的绘制算法研究52 
2.2.4抛物线的平移与旋转55 

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