• ANDROID 9编程通俗演义
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ANDROID 9编程通俗演义

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江苏南京
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作者牛搞

出版社清华大学出版社

ISBN9787302523932

出版时间2019-04

版次1

装帧平装

开本其他

纸张胶版纸

页数433页

字数717千字

定价89元

货号SC:9787302523932

上书时间2024-12-12

文源文化

六年老店
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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
软件开发从业15年编程实战经验,流媒体技术专家,高性能服务器专家。CSDN知名博主。现为IOS、Adroid、C++不错培训讲师。
主编推荐:
Android App开发是当前很热门的工作之一。Android系统开源、免费,应用面广,从手机到穿戴设备,从智能家居到汽车导航,Android已经渗透到工业生产、生活的方方面面。总体来说当前Android开发人才需求很大,学习Android开发就业面广,薪资提升快。本书作者有十五年软件开发实战经验,三年以上IT实训教学经验,深入了解各种技术、架构、设计模式。本文对Android开发技术力求以通俗易懂的语言进行透彻讲解,让读者阅读此文不吃力且收获良多。
精彩内容:
自从iOS横空出世,移动应用开发持续火爆,人才需求量节节攀升,开发人员的薪资也勇攀高峰。但是,随着一批跨平台移动开发框架(如基于JavaScript的PhoneGap 、React Native,基于.Net的Xarmain等)的出现,企业对iOS与Android原生开发的需求量下降,其实大家在招聘网站上就可以感受到相关职位的减少。然而,所谓的跨平台移动开发其实是个大坑!原因很简单:没有一个操作系统愿意与其他的系统兼容、统一。比如Android与iOS,即使它们在不停地互相学习,功能越来越相似,但是它们的开发语言、SDK、API等不论在哪个层面都绝不兼容。所以当使用跨平台框架开发同时兼容iOS和Android的App时,就会踩到很多坑。更悲催的是,一旦某个操作系统升级了,你使用的框架可能马上会出现兼容性问题,你可以等待框架开发者把这个问题修正,但不知何年何月,实在等不了,你只能自己修正问题,于是你需要对这个框架的底层很熟悉,并且还要同时熟悉iOS与Android的原生开发,也就是说,你买了一个复杂的工具,你需要用它做两样不同的产品,你既需要学习如何使用这个工具,还要学习这两个产品的制作流程,还要学会修理和改进这个工具,有点恐怖啊!当然这可以煅练你的能力,让你成为牛人中的牛人,但是这会拖延开发进度,你的老板能接受吗?
最近出现了很多反思这些框架的声音,而且已经有国外公司放弃React Native的事件发生,同时我在各技术群中感受到Android和iOS开发的招聘数量比过去两年有明显的增加,这都说明大家正在回归原生开发。当然我不是在接近否定跨平台开发框架,它们有它们的适应场景,比如一个电子商城App,只提供商品展示、拍照、收藏、购物等常见功能,跨平台框架是接近能胜任的,但问题是,你依然需要熟悉原生开发,才能用好跨平台开发框架!本书讲的就是Android原生开发的故事,情节跌
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内容简介:
本书严格参考Android 9官方开发文档的逻辑,全面讲解Android开发中的各种技术,章节内容循序渐进,精心安排,翔实全面,且又通俗易懂,既不是术语的罗列,也不是不知所云的翻译。
本书分为18章,内容包括配置Android 9开发环境、个App、UI资源与Layout、各种Layout控件、代码操作控件、Activity导航、Theme、Fragment、菜单、动画、自定义控件、RecyclerView、模仿QQApp界面、实现聊天界面、多线程、网络通信、异步调用库RxJava、实现聊天功能等。
本书适合Android编程初学者、Android应用开发人员,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
目录:
章  配置Android开发环境1
1.1  下载Android Studio1
1.2  安装Android Studio2
1.3  配置Android SDK4
1.4  四原则6
第2章  个App8
2.1  创建个App8
2.2  运行App12
2.2.1  在真实设备上调试13
2.2.2  配置虚拟机15
2.2.3  启动App18
2.2.4  x86虚拟机加速19
2.2.5  App的样子21
2.3  工程里面有什么22
第3章  UI资源与Layout24
3.1  Layout24
3.2  改动Layout27
3.2.1  添加图像资源30
3.2.2  显示自己的图像32
3.2.3  XML小解35
3.2.4  Layout源码解释36
3.3  排版姿方法之ConstraintLayout37
3.3.1  ConstraintLayout的原理38
3.3.2  子控件在ConstraintLayout中居左或居右39
3.3.3  子控件在ConstraintLayout中横向居中40
3.3.4  子控件在ConstraintLayout中居中偏左41
3.3.5  子控件A在子控件B的上面42
3.3.6  子控件A与子控件B左边对齐43
3.3.7  设置子控件的宽和高44
3.3.8  子控件的宽和高保持一定比例45
3.4  排版方法之RelativeLayout48
3.4.1  把ConstraintLayout改为RelativeLayout49
3.4.2  左右对齐与居中51
3.4.3  充满整个父控件52
3.4.4  兄弟之间相对排53
3.4.5  dp是什么
...

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