Animate二维动画设计与应用
正版新书 新华官方库房直发 可开电子发票
¥
42.46
7.1折
¥
59.8
全新
库存3件
作者主编赵丽英, 邓晓宁
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115591760
出版时间2022-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数212页
字数280千字
定价59.8元
货号SC:9787115591760
上书时间2024-12-04
商品详情
- 品相描述:全新
-
全新正版 提供发票
- 商品描述
-
作者简介:
赵丽英,石家庄装备制造学校,信息技术系主任,副高级职称,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。
主编推荐:
本书作者团队包括院校一线教师和设计公司专业人员,内容丰富全面,难度适宜,适合中职学生开展学习。本书为慕课版教材,全书操作内容都可由慕课视频呈现,便于实施多媒体教学。此外,本书还配有微课、素材、教案等丰富的资源,方便师生教与学。
内容简介:
本书全面、系统地介绍了Animate动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过拓展实训,拓展读者的实际应用能力。
目录:
项目1发现动漫中的美——动漫制作基础/1
相关知识:动漫中的美学/2
任务1.1了解动漫制作的应用领域/2
1.1.1任务引入/2
1.1.2任务知识:动漫制作的应用领域/2
1.1.3任务实施/4
任务1.2明确动漫制作的工作流程/6
1.2.1任务引入/6
1.2.2任务知识:动漫制作的工作流程/6
1.2.3任务实施/6
项目2熟悉设计工具——软件制作基础/8
相关知识:了解设计工具/9
任务2.1操作界面/10
2.1.1任务引入/10
2.1.2任务知识:AnimateCC2019的操作界面及基础操作/10
2.13任务实施/13
任务2.2文件设置/14
……
— 没有更多了 —
全新正版 提供发票
以下为对购买帮助不大的评价