• Animate二维动画设计与应用
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Animate二维动画设计与应用

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江苏南京
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作者主编赵丽英, 邓晓宁

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115591760

出版时间2022-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数212页

字数280千字

定价59.8元

货号SC:9787115591760

上书时间2024-12-04

文源文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
赵丽英,石家庄装备制造学校,信息技术系主任,副高级职称,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。
主编推荐:
本书作者团队包括院校一线教师和设计公司专业人员,内容丰富全面,难度适宜,适合中职学生开展学习。本书为慕课版教材,全书操作内容都可由慕课视频呈现,便于实施多媒体教学。此外,本书还配有微课、素材、教案等丰富的资源,方便师生教与学。
内容简介:
本书全面、系统地介绍了Animate动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Animate基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过拓展实训,拓展读者的实际应用能力。
目录:
项目1发现动漫中的美——动漫制作基础/1

相关知识:动漫中的美学/2

任务1.1了解动漫制作的应用领域/2

1.1.1任务引入/2

1.1.2任务知识:动漫制作的应用领域/2

1.1.3任务实施/4

任务1.2明确动漫制作的工作流程/6

1.2.1任务引入/6

1.2.2任务知识:动漫制作的工作流程/6

1.2.3任务实施/6

项目2熟悉设计工具——软件制作基础/8

相关知识:了解设计工具/9

任务2.1操作界面/10

2.1.1任务引入/10

2.1.2任务知识:AnimateCC2019的操作界面及基础操作/10

2.13任务实施/13

任务2.2文件设置/14

……

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