C语言程序设计基础项目教程(微课版)
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全新
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作者唐懿芳,龙立功,康玉忠主编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302556183
出版时间2020-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数256页
字数367千字
定价49元
货号SC:9787302556183
上书时间2024-12-04
商品详情
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主编推荐:
本教材有丰富的项目案例,便于实施“教、学、做”一体化教学。通过选用大量贴近生活实例的问题进行任务教学设计,激发学生学习兴趣,使学生带着真实的任务在探索中学习,增强了学生主动学习的积极性。
内容简介:
本书通过项目实例,重点讲解C语言结构化程序设计的基本思想、方法和解决实际问题的技巧,培养学习者设计、分析应用程序的能力和良好的编程习惯。全书共分10个模块,主要内容有:C语言基础,顺序结构程序设计及输入/输出语句,选择结构程序设计,循环结构程序设计.数组的应用,函数的应用,结构体与共用体的应用、指针、文件和综合项目实践。综合项目实践模块部分提供了两个有趣的游戏类综合设计项目,供读者学习参考。本书的编写理念是面向问题的学习,先提出问题,然后导入相关程序设计知识和语法知识,并采用流程图描述算法,这样思路清晰.逻辑明了,内容直观易懂。全书程序代码完整,所有的程序均在Devcpp的环境下调试通过,便于读者学习;对问题进行了扩展分析.拓宽了读者的学习视野;技能训练举一反三,便于读者巩固、提高。本书适合本科及高职高专院校计箅机及相关专业学生作为学习程序设计的教材,也可作为培训班或程序开发人员的学习用书。
目录:
模块1C语言基础/1
任务1.1输出“HelloWorld!HelloC!”——了解C语言的结构1
1.1.1计算机程序及其设计语言1
1.1.2第一个C语言程序2
1.1.3第一个C语言程序的说明2
1.1.4C语言程序结构3
任务1.2熟悉编写C语言程序的环境4
1.2.1VisualC++6.0编程环境介绍4
1.2.2Devcpp编程环境介绍8
1.2.3C语言程序的设计步骤12
1.2.4C语言程序的执行过程与上机调试步骤12
任务1.3猜牌游戏的体验——C语言的综合运用一13
任务1.4打字游戏的体验——C语言的综合运用二14
归纳与总结14
习题115
模块2顺序结构程序设计及输入/输出语句/17
任务2.1计算三角形的周长和面积——数值计算17
2.1.1数据的分类18
2.1.2常量和变量18
2.1.3数据类型23
2.1.4数据的输入和输出26
2.1.5C语言算术表达式与数学公式30
2.1.6程序语句序列的表示31
2.1.7程序代码31
任务2.2密码的破解——字符运算32
2.2.1运算符与表达式32
2.2.2数据类型转换39
2.2.3对称加密技术的引入402.2.4运行程序41
任务2.3求解一元二次方程——数学函数和复杂公式42
2.3.1常用的数学函数42
2.3.2一元二次方程组的求解44
任务2.4猜牌游戏的界面——输入/输出语句46
任务2.5编程语句
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