• Scratch图形化编程:培养解决问题的逻辑思维
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Scratch图形化编程:培养解决问题的逻辑思维

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江苏南京
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作者未蓝文化 编著

出版社化学工业出版社

ISBN9787122442222

出版时间2024-02

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数184页

字数212千字

定价79元

货号SC:9787122442222

上书时间2024-09-17

文源文化

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商品描述
作者简介:

主编推荐:
1.编程思维启蒙与Scratch入门的巧妙结合,注重培养分析问题、解决问题的能力以及逻辑思维。
2.可爱的动画形象,生活化、趣味化的小例子,更容易让孩子代入思考,自发学习。
3.引导思考的小问题,拓展思维的小百科等栏目,启发小朋友的求知欲与广泛探索的兴趣。
4.丰富的融媒体资源支持,如安装文件、案例文件、视频讲解等,使家长孩子都更轻松。
内容简介:
这是一本专为少年儿童打造的编程启蒙书,在这里你不仅可以掌握如何使用Scratch进行编程,更重要的是,你将学会分析和解决问题的逻辑思维。

本书以制作汉堡、打扫卫生、乘坐公交车等简单有趣,却又蕴含规律的生活化情景为例,将编程思维训练和Scratch编程教程巧妙融入其中,循序渐进、寓教于乐地启发大家的编程思维,如基础思维、函数思维、分析思维、建模思维等,讲授Scratch的编程方法和创新绘图、自制游戏等内容。

本书非常适合没有任何编程经验或刚刚接触编程的初学者,无论是勤学好动的小朋友,还是兴致勃勃的大朋友,都可通过本书掌握Scratch编程、理解编程的本质,从而运用编程思维分析并解决各种实际问题。

目录:
第1章 认识奇妙的计算机

1.1 计算机是如何工作的? 2

1.1.1 揭秘计算机的构成 2

1.1.2 计算机的工作原理 4

百科小知识:键盘上的字母为什么不是按顺序排列的? 5

1.2 编程与编程工具 6

百科小知识:优选的计算机编程语言是什么? 9

第2章 控制程序的三种思维方式

2.1 顺序思维 11

2.1.1 案例1——阿布的日常 11

2.1.2 案例2——小猫走迷宫 12

百科小知识:为什么使用编程语言可以控制计算机工作? 14

2.2 选择思维 15

2.2.1 案例1——打招呼 15

2.2.2 案例2——会变色的小猫 16

2.2.3 案例3——变大变小的猫 18

2.3 循环思维 20

2.3.1 案例1——制作汉堡包 20

2.3.2 案例2——小猫散步 21

2.3.3 案例3——会旋转的小猫 22

2.4 三种思维方式的融合 25

百科小知识:为什么编写程序只用三种基本的程序结构就够了? 29

第3章 存放数据的方式

3.1 存放数据的“盒子” 31

3.1.1 案例1——房间陈设 31

3.1.2 案例2——打扫卫生 33

百科小知识:变量和数据类型有什么关系呢? 34

3.2 使用变量解决问题 34

3.2.1 认识程序中的变量 34

百科小知识:为什么计算机使用二进制? 38

3.2.2 案例1——求和 39

3.2.3 案例2——交换果汁 41

3.3 存放数
...

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