游戏道具制作(高等职业院校设计学科新形态系列教材)
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全新
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作者编者:王振宇//程宏//朱碧耘//高文鼒|责编:王倩|总主编:江滨
出版社中国电力出版社
ISBN9787519885397
出版时间2024-03
装帧平装
纸张胶版纸
定价58元
货号ZJ:9787519885397
上书时间2024-07-05
商品详情
- 品相描述:全新
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- 商品描述
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作者简介:
王振宇,工作单位苏州工艺美术职业技术学院,职称副教授,主要技术经历独立游戏设计师、动画设计师专长学科游戏设计、动画设计,学历研究生。
内容简介:
游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、高模细节、低模减面、UV拆解再到最最后的光照渲染等全过程”。此外,还详细介绍了PBR材质制作原理,以及如何运用Substance Painter等工具完成精细的纹理制作和材质贴图。
本书每章后附“本章总结、课后作业、思考拓展、课程资源链接”内容,资源链接中包括课件、视频等资料。
本书适合作为高等职业院校和应用型本科院校的专业教材,以及专业设计人员的参考用书。
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