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计算机图形学

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作者陆玲 等 编著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111564317

出版时间2017-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数256页

字数399千字

定价45元

货号SC:9787111564317

上书时间2024-06-27

文源文化

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商品描述
精彩内容:
计算机图形学主要研究计算机表示、处理和绘制图形的原理及算法,是人与计算机之间直观交互的高效手段。随着计算机的发展与应用,计算机图形学已渗透到各个领域,特别是在动画、游戏、可视化和虚拟现实等方面应用较广,是计算机应用的一个主要研究方向。    全国各大院校的计算机专业大都开设了“计算机图形学”这门课程,以满足时代的需求。“计算机图形学”的教材在国内外也较多,而且教材的内容也日益充实,逐渐从纯学术性、侧重于理论推导和分析,发展到增加了许多算法分析、编程指导及程序代码。本课程建议授课学时为40小时,实验学时为20小时,并要求先修C语言。本书中所介绍的程序都是在Visual C++ 6.0环境下调试运行通过的。    全书共分10章,内容包括Visual C++ 6.0简介(第1章)、图形系统(第2章)、二维图形生成算法(第3章)、图形变换(第4章)、图形裁剪(第5章)、曲线与曲面的生成(第6章)、消除隐藏线和隐藏面(第7章)、真实感图形技术(第8章)、分形图形的生成(第9章)和三维植物造型应用实例(第10章)。    本书力求做到以下几点。    1)重点介绍计算机图形学中各类基本图形的生成算法及程序设计,使读者学完本教材后能编程实现基本的二维图形到三维真实感图形。    2)详细介绍三维真实感图形生成的全部过程及程序设计。    3)结合作者的科研成果,将科研转化为教学内容,主要体现在第10章。    4)强调理论与实践相结合,动脑与动手相结合,附录中给出了实验指导。    本书由陆玲、李丽华、宋文琳、桂颖编著,得到东华理工大学重点教材资助。在此感谢学校的领导和老师给予的大力支持和帮助。受水平所限,书中的不足之处在所难免,恳请广大读者和专家提出宝贵意见。
内容简介:
《计算机图形学》介绍计算机图形学的基本原理及常用图形算法,主要内容包括:Visual C++ 6.0简介、图形系统、二维图形生成算法、图形变换、图形裁剪、曲线与曲面的生成、消除隐藏线和隐藏面、真实感图形技术、分形图形的生成,以及三维植物造型应用实例等,其中三维植物造型应用实例包含作者的部分科研成果。书中附有常用图形算法的 VC++源程序代码。每章均配有习题,可指导读者深入地进行学习,附录为实验指导。《计算机图形学》可作为计算机及相关专业本科生的教材,也可以作为研究生的参考书或上机指导书,还适用于计算机图形学的初学者。
目录:
出版说明
前言
第1章VisualC++6.0简介
1.1VisualC++开发环境窗口
1.1.1进入和退出VisualC++集成开发环境
1.1.2创建单文档应用程序
1.1.3添加简单程序代码
1.2VisualC++工程及工作区
1.2.1工程
1.2.2工作区
1.2.3关键类简介
1.2.4图形设备简介
1.3VisualC++简单程序设计
1.3.1菜单的设计
1.3.2对话框的设计
习题1
第2章图形系统
2.1计算机图形学的发展及应用
2.1.1计算机图形学的发展简史
2.1.2计算机图形学在我国的发展
2.1.3计算机图形学的应用
2.1.4计算机图形学的发展动向
2.2图形生成硬件设备
2.2.1图形输入设备
2.2.2图形显示设备
2.2.3硬拷贝输出设备
2.3图形软件系统
2.3.1图形软件的组成
2.3.2基本图形软件
习题2
第3章二维图形生成算法
3.1直线图形
3.1.1数值微分算法
3.1.2中点画线算法
3.1.3Bresenham画线算法
3.1.4直线线宽的处理
3.2圆与椭圆图形
3.2.1简单方程产生圆弧
3.2.2中点画圆算法
3.2.3Bresenham画圆算法
3.2.4椭圆算法
3.3字符
3.3.1点阵字符
3.3.2向量字符
3.4区域填充
3.4.1种子填充算法
3.4.2多边形域填充
3.4.3区域填充图案
3.5图形反走样基础...

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