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作者施奈德(Schneider Philip J.)、埃伯利(Eberly David H.)、周长发 著

出版社电子工业出版社

出版时间2005-01

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-12

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 施奈德(Schneider Philip J.)、埃伯利(Eberly David H.)、周长发 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2005-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121005152
  • 定价 89.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 734页
  • 字数 1091千字
  • 正文语种 简体中文
  • 原版书名 Geometric Tools for Computer Graphics
  • 丛书 计算机专业人员书库
【内容简介】
  本书对计算机图形学和其他领域的二维和三维几何学算法进行了全面的解析和合理的组织。全书先复习了向量和矩阵代数的基本概念,而后详细地描述了图形几何学涉及的各种二维和三维对象的几何测量、相交等问题的各种算法,并提供了关于计算几何学主题的大量材料以便于快速参考。
  本书适合作为计算机图形学几何算法课程的教材,也可作为参考指南,供经验丰富的业界人士参考查阅。
【目录】
第1章绪论
1.1如何使用书本
1.2关于数值计算的若干问题
1.2.1低层问题
1.2.2高层问题
1.3各章内容概要
第2章矩阵和线性系统
2.1导言
2.1.1动机
2.1.2组织
2.1.3符号约定
2.2多元组
2.2.1定义
2.2.2算术运算
2.3矩阵
2.3.1符号与术语
2.3.2转置
2.3.3算术运算
2.3.4矩阵乘法
2.4线性系统
2.4.1线性方程
2.4.2两个未知数的线性系统
2.4.3一般线性系统
2.4.4减行、阶梯形和秩
2.5方阵
2.5.1对角矩阵
2.5.2三角形矩阵
2.5.3行列式
2.5.4逆矩阵
2.6线性空间
2.6.1数域
2.6.2定义和性质
2.6.3子空间
2.6.4线性组合和生成空间
2.6.5线性无关、维数和基底
2.7线性映射
2.7.1映射基础
2.7.2线性映射
2.7.3线性映射的矩阵表示
2.7.4克莱姆定理
2.8特征值和特征向量
2.9欧几里得空间
2.9.1内积空间
2.9.2正交和标准正交集
2.10最小二乘法
2.11推荐的阅读材料
第3章向量代数
3.1向量基础
3.1.1向量等价
3.1.2向量加法
3.1.3向量减法
3.1.4向量数乘
3.1.5向量加法和数乘的性质
3.2向量空间
3.2.1生成空间
3.2.2线性无关
3.2.3基底、子空间和维数
3.2.4方向
3.2.5基底变化
3.2.6线性变换
3.3仿射空间
3.3.1欧几里得几何
3.3.2体积、行列式和数量三重积
3.4仿射变换
3.4.1仿射映射的类型
3.4.2仿射映射的合成
3.5重心坐标和单形
3.5.1重心坐标和子空间
3.5.2仿射无关
第4章矩阵、向量代数和变换
第5章二维几何图元
第6章二维距离
第7章二维相交
第8章其他二维问题
第9章三维几何图元
第10章三维距离
第11章三维相交
第12章其他三维问题
第13章关于计算几何学的话题
附录A数值方法
附录B三角几何
附录C几何图元基础公式
参考文献
图索引
表索引
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