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作者宋培培 著
出版社电子工业出版社
出版时间2017-09
版次1
装帧平装
货号A8
上书时间2024-12-23
本书作者来自国内高校,是Autodesk公司授权培训中心的资深教师,书中的实用见解、方法和技巧介绍都是作者多年的教学与实践经验。本套课程旨在详细介绍Autodesk*新款三维云设计平台的功能与应用案例。通过三维设计、三维渲染、装配与仿真、3D打印以及云端协同设计等模块化教学模拟,从而使读者感受工业4.0智能设计、智能制造的发展趋势,为其今后的工作和生活带来方便与优化。
ACAA中国数字艺术教育联盟(Alliance of China Digital arts academy 简称ACAA)是由ACAA中国数字艺术专家委员会和ACAA授权专业合作机构共同组成,联合国际**数字艺术厂商以及国内**艺术设计教育机构共同建立的数字艺术专业教育项目(Autodesk、wacom、Redhat、中央美院)和创意产业人才评测业务实体机构。ACAA教育集团是国内*早从事职业培训和国际厂商认证项目的机构,致力于国内培训认证事业发展已有十多年的历史。目前是Autodesk ATC 授权管理中心,以及Sun、RedHat 和Wacom 等著名国际厂商在中国的核心教育合作伙伴。并已经与国内超过300 多家教育院校和培训机构建立了教育认证合作关系。
前 言 1
第1章 概述 7
1.1Fusion360 与设计教育 7
1.1.1设计3.0时代的特征 7
1.1.2多学科融合的发展趋势 7
1.2 Autodesk Fusion360教育教学支持方案 8
1.2.1 Autodesk Fusion360授权培训中心ATC 8
1.2.2 Autodesk Fusion360工程师认证 9
第2章 Autodesk Fusion360安装及功能模块介绍 10
2.1 Autodesk Fusion360的安装与界面 10
2.1.1 Autodesk Fusion360的安装 10
2.1.2 Autodesk Fusion360的界面 12
2.1.3 文件的打开与导入 16
2.2 Autodesk Fusion360基本功能模块介绍 17
2.2.1 草图 18
2.2.2 参数化建模与T-SPLINE建模 19
2.2.4 外观与渲染 21
2.2.5 装配设计与2D工程图 22
2.2.6 动画 24
2.2.7 仿真设计与分析 25
2.2.8 CAM 26
2.2.9 3D打印模块 26
2.2.10管理与协同 27
2.3 草图绘制 28
2.3.1.草图基础 28
2.3.2.草图绘制基本原则 33
2.3.3实例探讨 34
2.4建模基础 35
2.4.1创建命令集 36
2.4.2修改命令集 48
2.4.3构造命令集 56
2.4.5检验命令集 59
2.4.6插入命令集 60
2.4.7 T样条建模 62
2.4.8 面片建模 84
第3章 Autodesk Fusion360工业设计建模实例 87
3.1实体模型的创建CAD 87
3.1.1 螺丝刀的设计 87
3.1.2弯管法兰的设计 95
3.1.3 X-BOX游戏机的设计 102
3.1.4基于二维工程图图片的零件建模 128
3.2 T-SPLINE建模CAID 148
3.2.1饮料瓶的设计 148
3.2.2鼠标的设计 165
3.3 面片 184
3.3.1铜火锅的设计 185
3.3.2脚本和附加模块 197
第4章 渲染 203
4.1 外观与材质 203
4.1.1场景设置 203
4.1.2外观 213
4.1.3材质编辑器 221
4.1.4贴图 228
4.2 渲染器 231
4.2.1本地的光线跟踪渲染器与云端的SHOWCASE渲染器 231
4.2.2画布内渲染 232
4.2.3 渲染 238
4.2.4 渲染转台 243
第5章 零部件的装配设计与工程图 247
5.1装配基础 247
5.2 FLASH DISK的设计与装配 248
5.2.1项目管理 249
5.2.2闪存盖的造型设计 250
5.2.3金属套的建模 254
5.2.4闪存插头的模型设计 257
5.2.5闪存的建模设计过程 260
5.2.6闪存外套的设计绘制 266
5.2.7 FLASH DISK的装配设计 270
5.3 手动摇臂机械的设计与装配 273
5.3.1螺钉模型创建与设计 274
5.3.2底座的建模设计与工程图 281
5.3.3连杆建模设计 294
5.3.4手柄的设计建模 297
5.3.5轴承盖的设计建模 300
5.3.6涡轮的设计和建模 303
5.3.7轴的设计与建模 313
5.3.8其他零部件建模与绘制 318
5.3.9手动摇臂机械装配设计 320
第6章 动画 334
6.1 动画基础 334
6.1.1 工作环境与命令 334
6.1.2关键帧动画 339
6.1.3发布 342
6.2装配动画与发布 347
6.2.1 Flash Disk的装配动画与发布 347
6.2.2 手动摇臂机械的装配动画与发布 351
第7章 仿真分析 355
7.1仿真分析基础 355
7.1.1 分析类型 355
7.1.2 材料 360
7.1.3 约束 368
7.1.4 载荷 370
7.1.5 接触 375
7.1.6 显示 377
7.1.7 求解 379
7.1.8管理 381
7.1.9结果 382
7.2仿真分析案例 385
7.2.1搭扣的静态应力仿真分析 385
7.2.2连杆组件的静态应力分析 410
7.2.3散热器的热分析 424
7.2.4机器人夹持臂的轻量化设计 441
第8章CAM 449
8.1 CAM基础 449
8.1.1加工工艺与加工策略 449
8.1.2毛坯的生成及设置 465
8.1.3工作坐标系(WCS)的设置 467
8.1.4刀具的类型与设置 470
8.2 CAM加工案例及仿真 473
8.2.1 2维加工案例 473
8.2.2 3维加工案例 494
8.3 后处理文件 514
8.3.1 数控系统的类型 514
8.3.2 G代码的生成 515
第9章 3D打印 585
9.1 Autodesk Print Studio的下载与简介 585
9.2 打印支撑的生成 592
9.3 模型的分层信息与打印预览 594
附录:Autodesk Fusion360基础建模快捷键 597
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