• AfterEffects高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)
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AfterEffects高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)

18.34 1.4折 129 九五品

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北京海淀
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作者梦尧 著

出版社电子工业出版社

出版时间2019-05

版次1

装帧平装

货号A8

上书时间2024-12-13

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 梦尧 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2019-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787121358760
  • 定价 129.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 348页
  • 字数 0.58千字
【内容简介】

这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括——

 


 

1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。

 

2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。

 

3. MG动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。

 


 

1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。

 

2. 成功学习者的学习方案。

 

3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。

 

4. 关于实际学习过程中心态调整,面对综合自学习后期之路困难应该如何调整与分析。

 

 

 


【作者简介】

梦尧,专业视频设计师。多篇文章被十点读书、思想聚焦等自媒体大号头条发布,广泛传播,累计阅读量过亿。他写的后期自学入门教程受到了广泛的认可,注重原理基础与分析方法,能够有效帮助自学者更好的入门。知名后期大咖老鹰、韩赟、姜鹏、蒋广登联袂力荐。

 


【目录】

第1章 导读1

 

1.1 如何开启自学之路1

 

1.2 本书使用指导1

 

第2章 学习前的准备2

 

2.1 与“视频”有关的基础知识2

 

2.1.1 关于扫描、分辨率的知识2

 

2.1.2 关于“帧”的知识2

 

2.1.3 视频格式4

 

2.2 软件安装与电脑配置6

 

2.2.1 应该安装哪个版本的After Effects6

 

2.2.2 为什么总是安装失败或者在使用时报错6

 

第3章 基本的工作流程8

 

3.1 认识工作界面8

 

3.2 合成与素材11

 

3.2.1 新建合成11

 

3.2.2 如何导入素材13

 

3.2.3 如何开始使用素材18

 

3.2.4 如何为一个素材添加效果20

 

3.2.5 合成预览窗口与图层预览窗口21

 

3.3 如何输出工程22

 

第4章 菜单栏、工具栏、功能面板29

 

4.1 菜单栏29

 

4.2 工具栏40

 

4.3 功能面板41

 

第5章 图层与关键帧60

 

5.1 如何理解图层的概念60

 

5.1.1 图层的特点60

 

5.1.2 图层的类型63

 

5.2 图层的基本属性65

 

5.3 如何理解并使用关键帧73

 

5.3.1  什么是关键帧73

 

5.3.2 如何使用关键帧73

 

5.3.3 图表编辑器82

 

5.4 图层叠加模式与图层样式89

 

5.5 灯光图层103

 

5.5.1 如何使用灯光图层103

 

5.5.2 灯光图层与其他图层的关系108

 

5.6 文本图层113

 

5.6.1 如何输入与设置文字113

 

5.6.2 如何设置文字动画效果114

 

5.7 三维图层与摄像机图层122

 

5.8 调整层、父子级关系与空层132

 

5.8.1 如何使用调整层132

 

5.8.2 父子级关系与空层134

 

5.9 图层时间的问题136

 

第6章 抠像与遮罩139

 

6.1 抠像139

 

6.2 遮罩151

 

6.2.1 如何绘制遮罩151

 

6.2.2 如何进行遮罩跟踪163

 

6.3 如何使用Roto164

 

第7章 调色172

 

7.1 色阶172

 

7.2 曲线177

 

7.3 色相与饱和度181

 

第8章 内置滤镜187

 

8.1 After Effects 内置滤镜与效果 187

 

8.2 色彩校正滤镜187

 

8.3 扭曲滤镜187

 

8.4 生成滤镜192

 

第9章 MG动画196

 

9.1 绘制图形的基本知识196

 

9.2 如何制作自己想要的图形207

 

9.2.1 如何使用After Effects 中的钢笔工具207

 

9.2.2 钢笔工具的常见操作208

 

9.2.3 如何绘制复杂的图形214

 

9.3 如何让图形动起来218

 

9.3.1 使用图钉工具让一张图片动起来218

 

9.3.2 调整形状图层的路径产生动画效果222

 

第10章 表达式225

 

10.1 表达式的基本用法225

 

10.1.1 什么是表达式225

 

10.1.2 如何创建表达式225

 

10.1.3 表达式的基本操作226

 

10.2 表达式的语法227

 

10.3 有哪些经常引用的表达式249

 

10.3.1 常见的效果表达式和插件249

 

10.3.2 表达式样例参考254

 

第11章 粒子特效256

 

11.1 Trapcode Particular 粒子系统 256

 

11.2 Particular 粒子发射系统257

 

11.3 Particular 粒子本身的特性270

 

11.4 Particular 粒子阴影系统291

 

11.5 粒子的物理系统是如何影响粒子的297

 

11.5.1 如何理解物理系统中的Air 模式.297

 

11.5.2 如何理解物理系统中的Bounce 模式301

 

第12章 画面跟踪技术与摄像机反求303

 

12.1 基础的跟踪方式303

 

12.1.1 画面跟踪303

 

12.1.2 四点跟踪315

 

12.1.3 变形稳定器VFX 328

 

12.2 摄像机反求333

 

后记 340

 


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